Omtale og tykktarm; Papers og komma; Vær så snill

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 22 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Omtale og tykktarm; Papers og komma; Vær så snill - Spill
Omtale og tykktarm; Papers og komma; Vær så snill - Spill

Innhold

Stillingsbeskrivelse


Hvis noen hadde kommet opp til deg og spurte om du hadde lyst til å spille et simuleringsspill hvor du er grensekontrollvakt i et fiktivt sovjetisk esokrati tidlig på 1980-tallet, og behandlet de endeløse passene og arbeidstillatelsene til de nedtonede massene, D bli tilgitt for å gå "WTF?" Likevel har spilldesigneren Lucas Pope gjort akkurat dette og Papir, vær så snill et spill som du bør overse på egen risiko, selv klarer å gjøre det på våre fem topp indie spill i 2013.

Oversikt over oppgaver

Hele spillet er ganske enkelt, fra sin retrograde grafikk og 8-biters Eastern Block stomping soundtrack til selve spillkonseptet: Du kontrollerer folks dokumenter i henhold til reglene over og over, og igjen, til arbeidsdagen er avsluttet. Den første spilledagen er utrolig uskadelig, og faktisk litt kjedelig. Men det tar ikke lang tid for fortellingen å virkelig sparke inn og gjøre dette til "Dystopian Document thriller". Det regnes som.


Ikke bare må du være god på jobben din, du må også sørge for at familien din er oppvarmet, matet og sunt som de kan være på menial lønn. Det er også et smorgasbord av delplott fra terrorangrep, sekteriske underjordiske opprør, til regjeringens korrupsjon som tykkere som tiden gås-trinnene på. Etter hvert som hvert plottepunkt spiller ut, jo mer komplisert jobben din er og jo mer farlig familiens tilstand er.

Ansatte må kunne jobbe under stressende forhold

Geni av dette spillet er hvordan manisk blir det, da cruxen er at du får betalt per søker behandlet: ikke en fast lønn. Derfor trenger du å komme gjennom så mange mennesker som mulig per dag. Men som kriteriene for å komme inn i Arstotzka blir mer kompliserte, har vanskeligheten med å lage moolahen deg så desperat behov for ramper opp raskt. Snart tar du bestikkelser fra venstre, høyre og sentrum, og sender uskyldige uskyldige til grusomme skjebner, alt for penger og selvbevarende.


Ansatte må ha stor oppmerksomhet på detaljer

Pave er en spilldesigner som vet at Gud er veldig detaljert, og dette markerer ham virkelig i en verden hvor en swathe av 8-biters stil-indie-spill har blitt en banal plage og ikke et nostalgisk kryss.

Alt om spillet er bevisst. For eksempel, den innviklede måten du drar og klikker deg rundt brukergrensesnittet, virker bare som en unintuitiv og clunky design først. Men du skjønner raskt at det er betydde å være dette plagsom, og du vil snart begging å ha råd til de messeoppgraderingene som vil hjelpe deg med å behandle folk med en brøkdel mer fart.

Spillets mulighet for replay er utmerket. Svært mye som dine egne-eventyr-romaner som noen kan huske fra sine ungdommer, er det mange hovedtrekning- og delplottvalg som til slutt kan føre deg til en plutselig slutt, eller ha en dramatisk effekt på spillets retning og utfall. Det er en nyhet som vil holde deg komme tilbake for å bekrefte en annen mulig slutt fra en total på 20.

Sammendrag av fordeler

De eneste tingene som ikke gjør dette spillet perfekt, er at det er vanskelig å frustrere. Din jobb blir så mye å ta inn, du begynner å få det galt oftere enn ikke, noe som kan føre til et Game Over raskere enn du kan si, "Glede til Arstotzka!" For ikke å nevne at det er politisk melding, legges det litt på videregående nivå ("boo" til byråkrati og statlig korrupsjon).

Å si at det er "moro" ville være en løgn. Faktisk er det mindre av et videospill og mer av en arbeidsrelatert nervesvikt. Du vil finne deg selv å ha et angstangrep etter at hver søker du har avtale med, bare hvis du har klart å savne en mikroskopisk uoverensstemmelse som vil bety at betalingen din vil bli dokket, eller verre, gir du en farlig motstandsgruppe.

Men på en eller annen måte, til tross for stress og slitasje i spillet selv, er du på en eller annen måte opptatt av å plage gjennom nøden som denne underdogen bokstavelig talt på kanten av et ustabilt autokrati. Fortellingen kan godt være spennende, men denne opplevelsen er ulik noe du sannsynligvis har spilt før og virkelig stikker.

En vridd mash av fortelling og simulering, dette er perfekt for de som har en glutton for straff. Men for alle andre er det en merkelig og merkelig engrossing opplevelse.

Papir, vennligst er tilgjengelig på damp og ulike andre kunder. For mer informasjon om spillet, besøk http://papersplea.se.

Vår vurdering 9 Mindre videospill og mer arbeidsrelatert nervøs sammenbrudd, dette er en merkelig og engasjerende mash av grindsome simulering og dynamisk fortelling.