Innhold
- Vi fortalte deg tidligere at Respawn Entertainments uanmeldte spill hadde blitt lekket. Hvis du har ventet med åndedrag for detaljer om Titanfall, her er de.
- The Gameplay
- Historien
- Spill moduser
Vi fortalte deg tidligere at Respawn Entertainments uanmeldte spill hadde blitt lekket. Hvis du har ventet med åndedrag for detaljer om Titanfall, her er de.
Respawn Entertainment hadde antydet at de ville avsløre sin første tittel på E3. Tittelen ble i stedet lekket da Game Informer‘s Juli utgave kom til Googles Play Store før tid og ble oppdaget av NeoGAF bruker Cartman86. Her er det som er kjent for nå.
The Gameplay
Spillet er et multiplayer førstepersonsskytespill i en verden av "mechs"; gigantiske, mekaniserte maskiner kontrollert av spillere. I Titanfall, spillerne opptrer som "piloter"For å kontrollere 24-fots høye" mechs "(slags som Power Rangers eller Evangelion, kanskje?) kalt "Titans"Dette er ikke klumpete roboter, men disse karene kan dukke, og raskt også.
Pilotene selv er ingen vanlige mennesker. Du kan spille kjønn, og de er ekstremt smidige, umenneskelig raske, i stand til å løpe på vegger og utføre flere hopp. De kan også ta ut Titans selv, ved å skyte dem i "hjernen". Lur "Slå og visne" stealth taktikk kommer også til spill.
Ground-combat er også tilgjengelig. Hvis du ikke vil aktivt kontrollere Titan, kan du bytte den til å følge deg rundt og autonomt angripe fiender.
Historien
Spillet utstråler en følelse av Distrikt 9 eller Blade Runner. Historien er typisk dystopisk fare: Menneskene er delt mellom jord og utenfor Jorden. Et selskap forsøker å gripe ressursene til grensebefolkningen. Historien forteller stilen vil lignes på Venstre 4 DeadS scener. Det vil være et progresjonssystem, men ingen detaljer er ennå tilgjengelig.
Spill moduser
Spillkartene vil inneholde AI-fiender som kan hackes for å bli med i din sak. Den har også flere spillmoduser: Kampanjespiller, "tradisjonell" multiplayer-modus og en "One-Player Mode".
Som om å søke å skille den fra Plikten kaller spill, tilføyet devs at spillerne vil overleve lenger i Titanfall enn i Torsk, og dermed redusere den gjentatte dø-og-respawn syklusen for nyere spillere.
De multiplayer modus vil også inkludere "minneverdige singleplayers øyeblikk", men det ble ikke gitt noen detaljer.
Bygget på en tungmodifisert versjon av ventils Kilde motor, kan spillet løpe til 60 FPS på en konsoll. Game Informer spurte om de 5 gigabitene av DDR3 RAM som ble tildelt til devs på Xbox One, ville være problematiske, men Respawn svarte at det var mer enn nok på dette utviklingsstadiet. Spillet vil ha ubegrensede dedikerte servere, og laster ut "noen få dusin AI" med Xbox Ones skyserverfunksjon.
Respawn dannet da mye av det tidligere dev teamet av Plikten kaller franchise avsluttet og dannet sin egen gruppe. De hadde opprinnelig planlagt spillet for nåværende konsoller, men bestemte seg for det, og når Microsoft tilbød dem en avtale, ble spillet satt for XboxOne.
Titanfall er satt til å slippe inn Våren 2014 på XboxOne og PC. En Xbox 360-versjon vil bli produsert av en annen utvikler. Respawn har sagt at multiplatformversjoner er en mulighet i fremtiden.