Innhold
Redaktører Merk: Sjekk ut et motpunkt her.
"Du vet ikke engang hva du skal være redd for ennå." Egentlig gjør vi, disembodied voice of Resident Evil Revelations 2.
Det vil være monstre med rebarb uforklarlig piercing deres bein, rikelig infisert født av bedriftens uaktsomhet, og en estetikk som trives på rust gjennomblåst av blod. Selv om det sjelden er noe av dette, er det faktisk årsak til frykt.
Åpenbaringer 2 er lykkelig selvbevisst av sin hyppige infamy. Barry Burton's "master of unlocking" -linjen er ikke spart. Det er heller ikke de barnslige utforskelsene. Mye (mest?) Av dialogen i denne tredje personens skrekk / skytter er presentert som om det er skrevet av et prepubescent barn. En liten karakter er definert av hans forkjærlighet for å si "baller". Meget.
Resident Incoherence
Hele greia er et antiseptisk til logikk, avhengig av passet og forutsigbart, i stedet for serier som er oppvokst. Det er identifiserbart en oppfølger, en som også ser ut til å bli sliten. Åpenbaringer 2 bringer inn en liten jente, Natalia, som en sentral plott-enhet, en billig og til og med uærlig måte å genre spenning. Slik empati er instinktiv; Revelations trenger ikke å jobbe for det. Kort om å legge til en valp, er det vanskelig å være denne manipulerende og unnslippe uten å være.
Formell ville være en hensynsfull descriptor.
Åpenbaringer 2 mykner gjennom en slurvet, ufattelig fortelling. Eventuelle tilføyelser dette sent i Resident Evil Tidslinjen er andre (tredje / fjerde / femte jevn) cut-fan-tjeneste, men selv om han er kastet som den sentrale schlock linjeleseren, blomstrer Barry Burton som en sliter far. Mens det er helt i konflikt med hovedparten av Revelations' frihjulingsnosens, hans band med improvisert surrogatdatter Natalia er et anker.
Claire Redfields halvdel av episodisk historiefortelling (lite mer enn en salgstaktikk som godt følger med tv-produksjonen) er et katastrofalt avfall.Hennes fjerde handling involverer er miniatyr og i rush å konkludere. I det minste skyter hun godt. Den frantisk paced online Raid-modusen legger i det minste til en viss stor arcadeenergi for å balansere ut - og en utålelig mengde DLC.
Viruset må ha smittet haien som ville ha hoppet over serien.
Det som er igjen er fyllstoff, men tilfredsstillende fyllstoff. Gå her, skyt dette, løse det, spis urter. Gjør det mens du skinner på ledges, øker en partner, åpner dører (så mange dører), og snu ventiler for å stoppe lekkasjer. Formell ville være en hensynsfull descriptor. Se-saw karakterkontrollen (det er alltid to) er menial i effekt. Åpenbaringer 2 er lengt etter girthet, men statusen for en karismatisk B-nivåproduksjon begrenser alle utforskende spillfunksjoner mens de hjelper til med å tvinge kampen. Leiren er imidlertid ikke opprettet. Det skjer. Ingen fortalte Capcom. De synes ikke å bry seg, så bravo.
Fisk Hoppe Kjøleskap Nuke
Dette strømmer tilbake til en skrekkfabel om rogue-virus så utmattet og strukket at den burde vært tatt ut av drift en gang rundt 1998. Viruset må ha infisert haien som ville ha hoppet over serien. Det ville være mer interessant på dette veikrysset hvis STARS-teamet returnerte til det opprinnelige herskapshuset for å spille en live-versjon av Clue. (Det var Barry med lysestaken.)
Storytelling mislykkes på en allerede ustabil jording.Claires halvdel åpnes med etableringen av Terra Save - en kort ekte og skarp parodi av fortjeneste-sikkerhet - før hele konseptet blir kassert. Terra Save er bare en målløs fortellende funksjon. Storytelling mislykkes på en allerede ustabil jording. Den er dekket av strekninger av atmosfæren som Claire er fanget og kastet inn i en fangehull, omgitt av grimme og hyggelig ufullkommen teksturer.
Derfra spiller det ut sammenlignbare med Sag, løst uansett. Det er en øy. Tegn er fanget. De er sett langt fra flimrende CRTs. Wristbands, som ikke kan fjernes, legger merke til fryktnivåer (uten spillfunksjon), som ved å nå kritiske nivåer, injiserer Uroborus-viruset.
Burtons side trekker opp baksiden seks måneder etter med lite av det vridne reality showet etter hans trekk.
Alt føles foreldet og dødt
I understrømmen er et tegn på noe interessant. Isolert og død, har islen Zabytij historisk konsekvens, hvis den er begrenset til spredte tidsskrifter, som er beleilig igjen på bordene. Kritisk informasjon må oppdages. Det er en sympatisk russisk vinkel til Åpenbaringer 2 der arbeidere ble overført til Zabytij en masse, lovet rikdom, og deretter lokket til dødsleirer for viral forskning.
Tatt i betraktning dagens underholdningsmedias kjennskap til å slappne russere i lagerfuskroller, representerer deres eksistens her som zombier nøyaktig deres overbrukte, shamblingform. Russerne / zombier. De er like overplayed. Det er også Resident Evil, men i det minste ser det ut til å kjenne det.
Vår vurdering 5 Tradisjonen er sterk med Resident Evil Revelations 2 og sannsynligvis for mye, så denne jumbled historien ødelegger en merkbar "made for TV" episodisk form. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr