Resident Evil har sett en stor avgang fra overlevelsesskrekkruter, men nei, sier mer Capcom.
Tidligere Capcom markedsføringsjef Michael Pattison fortalte MCV, "Vi har åpenbart sett forbrukerresponsen og PR-responsen." Han anerkjenner det Resident Evil 6 prøvde å gjøre for mye og til slutt mislyktes.
Han fortsetter å si,
"... det var et rop for oss å fokusere vår oppmerksomhet på overlevelsesfrykt, i stedet for å være for mange ting for alle mennesker. Du vil finne hvor vi går neste, vil sannsynligvis være mer målrettet mot vår kjernevennbase.
Han avslutter med å si
"Det er mye sagt om metningen av denne zombie, post-apokalyptiske overlevelsesfrykt. Men det er fortsatt i live og bra. De siste av oss viser en god retning for hva forbrukerne vil ha. Gravrøver også, vi snakket med FoU og de så på det, og de likte den erfaringen. "
Capcom lytter til oss til slutt og ser ut til å gjøre en endring i serien i stedet for å kaste i håndkleet sammen. Resident Evil 6 presenterte tre forskjellige kampanjer, og spillet og plottet virkelig led som følge av dette. De eldre spillene var så enkle, men effektive, så det vil være interessant å se hvilken retning serien vil ta.