Resident Evil 6 Review

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 1 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Resident Evil 6 Review - IGN Review
Video: Resident Evil 6 Review - IGN Review

Innhold

Resident Evil har endret seg mye gjennom årene. Fra begynnelsen som en overlevelsesfryp med sine PlayStation One-inkarnasjoner, så tilføyde den mer handling i det fjerde avdraget, og praktisk talt gikk all action med 5. avdrag. I et forsøk på å glede både sin lange tid og nyere fans, Resident Evil 6 lar deg spille gjennom 4 forskjellige kampanjer. Resultatet var et av de mest polariserende spillene laget de siste årene. Nå, 4 år senere, Resident Evil 6 har resurfaced på neste gen hardware med noen forbedrede visuelle, men har tid forandret dette allerede splittende spillet?


Historie

Du spiller som tilbake fan-favorittpersoner Leon Kennedy, Chris Redfield, og Ada Wong, sammen med nykommer Jack Muller. Det ser ut til at et nytt Zombie Viral utbrudd har skjedd, og de må alle komme til bunnen av det som skjer og må stoppe det. Hver kampanje har sine egne individuelle mål og personlige drama, men de resulterer til slutt til det samme sluttmål.

Resident Evil historier har vært kjent for å være en hyggelig latterlig, B-film schlock fest, men ting spilles litt strakkere enn tidligere spill, og det er litt morsomt. Visst, det vil ikke bli husket som en av de bedre plottene i seriens historie, men det er morsommere som en stor dum actionfilm. Men det betyr ikke alt Resident Evil var tapt i overføringen, så vær forberedt på noe osteaktig dialog, noen over-the-top stemme-skuespill, og plott poeng du kan se kommer.


gameplay

Hvis du har spilt noen tredje person shooter, vet du hva som forventer i RE 6. Det nye siktsystemet kan ta litt tid å bli vant til, men du kan bytte den til laserpekeren fra tidligere spill i alternativet. Men vær forsiktig, fordi du ikke kan stoppe spillet med denne menyen. Spillet inneholder også et dekselsystem som tar tid å ta vare på, men føles forglemmelig siden du ikke trenger å bruke så mye. Uansett hvilken kampanje du spiller, vil du alltid ha en partner med deg.

AI er langt mer kompetent enn i tidligere spill, og du kan fortsatt ta med en venn sammen online eller hjemme. Våpen driver de typiske pistoler, hagler, angrep Riffles og så videre, men de er alle morsomme å bruke, takket være noen gode tilbakemeldinger. Melee-systemet har blitt oppgradert fra tidligere spill, og det er morsommere, med tegn selv med en spesiell takedown-bevegelse som aldri blir gammel. Nivåene du går gjennom er decently variert, og pacingen er solid gjennom hele. Hver historie tar deg rundt 5-6 timer å slå, og leiesoldater returnerer for noen morsomme målbaserte scoreangrep.


Hver av de 4 kampanjene gjør sitt beste for å skille seg fra den andre. Leon og Avas kampanje harker tilbake mer til klassisk Resident Evil spill, med vekt lagt på nært, klaustrofobiske miljøer. Leon er litt mer action tung enn Adas, men hennes kampanje har også en del anstendig puslespillløsning og mindre stealth-seksjoner. På den annen side handler Chris 'og Jakes kampanje mer om noe enn noe annet. Jakes kampanje har flere kjøretøyer, og Jake er i stand til å bruke et rush-angrep som de andre ikke kan bruke, mens Chris spiller som enhver tredje personskytter.

Når det er sagt, har hver kampanje noen hyggelige øyeblikk. Det er bare det mye av det Resident Evil 6 føles godt som det allerede var gjort mye bedre i mange action spill utgitt rundt sin tid. Sekvensene slags holder seg imidlertid litt mer og ser hvor mye mer vekt det har vært å lage spill nå, fortsetter å etterligne åpne verdensspill populært av GTA og Ubisofts repertoar av titler. Det er faktisk litt forfriskende å spille et mer lineært fokusert spill med fokus på tett utformede action sett biter.

Likevel er det noen deler av spillet som er et dårlig designet, som en aggressivt kjedelig / kjedelig snøavdeling i Jakes kampanje. Og noen av spillbossene føler seg litt mer som kulespong, og spillet kan av gjort en bedre jobb med å forklare hvordan man skal slå dem. Men det gode meste oppveier det dårlige.

Presentasjon

grafisk, RE 6 var et bra spill for sin tid. Noen miljøer var mørke, spooky og skumle (passer med de forrige delene), og noen var mer ute i det åpne (som byer, små landsbyer og huler). Den har også noen gode zombie- og skapningsdesigner.

Denne remastered versjonen har alt det og kjører nå på 1080p og på en solid 60FPS, noe som gir en jevnere spillopplevelse. Når det er sagt, kunne remasteren ha festet noen av teksturene i noen scener. De så allerede sløret ut før, og de fikk ikke mye TLC her. Musikken er solid og stemmevirkende er for det meste solid.

Resident Evil 6 er ikke et dårlig spill; det er bare ikke så imponerende. Det er lett å se hvorfor så mange var skuffet da det først kom ut, men hvis du går inn i dette forventer et morsomt actionspill, er det defiantly verdt å sjekke ut, spesielt på bare $ 20. Lang tid fans vil imidlertid bli igjen vil ha mer.

Vår vurdering 6 Resident Evil 6 var et polariserende spill ved utgivelsene, holder den opp? Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr