Husker 360: The Must-Have Xbox Exclusives

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
New Launches, DLC, and Updates | This Week on Xbox
Video: New Launches, DLC, and Updates | This Week on Xbox

Innhold



I dag er et stort øyeblikk for oss alle.

Microsoft annonserte bare sine planer om å trekke seg tilbake til Xbox 360. Fra nå av vil støtte for Xbox Live-tjenester og -servere fortsette, men produksjonen av ekstra konsollenheter kommer til en permanent stopp.

Det er litt trist. I november i fjor markerte konsollen ti års jubileum, og siden den ble sluppet, har den hatt stor innvirkning på spillere overalt. Som en hyllest til konsollets lange og varige arv, har jeg samlet en liste over de beste Xbox-eksklusivene jeg personlig har hatt glede av. Listen vil bestå av noen av de beste spillene konsollen har å tilby.

Så, hvis du ønsker å hente en Xbox 360 mens rekvisita varer, bør du vurdere følgende titler som "topp prioritet" for å spille på den.


neste

Jade Empire

Når du spør noen om å nevne et spill laget av BioWare, vil de vanligvis hoppe ut og recitere en av de vanlige store tre: Ridders of the Old Republic, Masseeffekt, eller dragealder. Veldig få vil nevne titler som Neverwinter Nights eller Baldur's Gate, og enda færre er kjent med Jade Empireet spill som jeg føler fortjener mer anerkjennelse enn det ble gitt.

Utgitt i 2005, Jade Empire er et rollespill som gir spillerne et glimt inn i den østlige verden. Spillet selv finner sted i det gamle Kina, og det har:

  • en overbevisende fortelling.
  • en interessant og minneverdig kaste av følgesvenner.
  • og et morsomt, om enn clunky, kampsystem.

For tiden har spillet vært ganske bra.

Hvis du er en fan av rollespill, er det verdt å gå tilbake og gi Jade Empire et skudd. Bare ikke sett dine forventninger for høyt. Til slutt har det fortsatt feil. Uansett, anser jeg det som en klassisk RPG, absolutt verdig nok til å stå sammen med BioWares andre flotte verk.

Castle Crashers

Hva er et spill drevet bare av det primære ønske om hack og skråstrek Din vei gjennom fiender? Et spill tomhet med meningsfylt innhold og dialog, men fylt til randen med actionfylte opplevelser og komisk sverd-lek?

Vel, det mest hensiktsmessige svaret på det spørsmålet ville være Castle Crashers.

Det er intet mindre enn det ultimate "beat" em up. "

Laget av Dan Paladin og Tom Fulp, Castle Crashers ligner godt på et modernisert 2D arkadespill.

Hvis du leter etter et spill å drepe en stund, se ikke lenger enn dette.

Miljøet er ikke det eneste som er visuelt tiltalende, se på det monsteret!

Det er ingen dialog, og det er knapt en historie. Likevel er handlingen nok til å holde oppmerksomheten din i god stund. Mindless drepe sammen med venner og familie? Kom igjen, hva er det ikke å elske om det?

Viva Piñata

Ikke bli lurt av sine barnslige visuelle. Selv om det i utgangspunktet ser ut som det passer spesielt til barn, Viva Piñata kan være en flott og minneverdig opplevelse hvis du er villig til å prøve.

Spillet starter med å bygge en gård på en øy. Når du utvikler og forbedrer gården din, finner du snart øyas fluffy innbyggere som strømmer til deg. Målet med spillet er enkelt: samle så mange pinatas som mulig.

I hovedsak er det Neko Atsume: Cat Collector på steroider.

En av de beste tingene med dette spillet er spillet. Det er ikke en vanlig simulator. Du må ta imot og se over piñatene som kommer til gården din. De kan kjempe, de kan bli sint, og noen piñatas er så dunge kresen at det er nesten umulig å skaffe dem.

Og den beste delen om det?

Det er over 70 unike piñatas å oppdage. Deres unike og individualitet er så forfriskende at det er utrolig tilfredsstillende når du oppdager en. Folk i alle aldre kan nyte å samle dem.

En flott person sa en gang: "Det er så mykt, jeg kan bare dø."

Viva Piñata står som en av de "slag eller miss" type spill. Noen vil nyte det, noen vil ikke. Men det er verdt å plukke opp hvis du noen gang får sjansen. Du kan være glad for å ha en god opplevelse ellers.

Geometry Wars: Retro Evolved 2

Det er morsomt. Geometry Wars ble opprinnelig utviklet som et lite prosjekt for å teste 360-kontrolleren, og nå viste det seg å være en av de mest addicting-spillene som er tilgjengelige.

Kjernekonseptet er enkelt. Spillerne kontrollerer romskip og har til oppgave å unngå voldelige polygoner som slår seg mot dem. De bruker den venstre analoge pinnen til å bevege seg, og retten til å skyte. Målet er å overleve så lenge du muligens kan.

Imidlertid er det ikke konseptet som gjør at dette spillet skiller seg fra andre, det er så polert det er. Geometry Wars var en anstendig tittel, men bisarre kreasjoner forbedret alle de riktige områdene i Geometry Wars: Retro Evolved 2.

Ta det du skitten forferdelige figurer!

  • Bevegelsen og kontrollene følte seg så væske. Det føltes bare "riktig" i hendene dine.
  • Kameraet fulgte deg perfekt. For et spill som er så fartsfylt og intens, er kameraplassering avgjørende.
  • Utviklingslaget inneholdt en hel rekke spillmoduser. Dette er for spillere, som meg, som noen gang kjeder seg om standard spillmodus. Det var et stort utvalg å velge mellom.

For tiden, Geometry Wars: Retro Evolved 2 har tittelen som "The Best Xbox Live Arcade Game", og mens jeg ikke kommer til å argumentere med det, tror jeg at en bedre - og mer passende tittel - ville være "Best Stress Reliever."

Halo Wars

Fordi det var helt forskjellig fra serienes tidligere avdrag, ble kunngjøringen av Halo Wars i utgangspunktet bekymret noen mennesker. Tradisjonelt ville det være litt rart å finne et sanntidsstrategispill på en konsoll. Sjangeren virker bare ikke som på en PC. Overraskende, Halo Wars gjorde.

Jeg ville gå så langt som å si det Halo Wars er det beste RTS-spillet tilgjengelig for en konsoll.

Nå er det en vinkel jeg vet at du ikke har sett før.

Ensemble Studios lyktes i å skape et spill som "følte seg hjemme på konsollen." Halo Wars hadde solid gameplay, responsive kontroller og en underholdende historielinje. Spillet bringer enda sin egen, episke Halo soundtrack.

Det er både visuelt tiltalende og nedsenkende, og det maler det Halo Universet på en måte som vi ikke har sett det før. Alt i alt et solid valg.

Tales of Vesperia

Japanske RPG er noen av de beste spillene du noensinne vil spille. Musikken, gameplayen og historien - alle disse egenskapene er typiske for en velutviklet JRPG, og gjør vestlige spill bleke i sammenligning.

Tales of Vesperia er et av spillene som har alt.

Utviklet av Namco Tales Studio, Tales of Vesperia egenskaper:

  • et ekstremt minneverdig lydspor.
  • et forfriskende kampsystem.
  • og en av de beste historiene jeg noensinne har opplevd.

Kampen er veldig dynamisk. Du bor ikke bare på ett sted hele tiden.

En av de vanskeligste delene om å spille en japansk RPG er appellen. Noen ganger klager det bare ikke på spillere. Heldigvis, Tales of Vesperia gjør det best å appellere til det vestlige markedet. Det er det første spillet i serien som tilbyr komplett dialog på engelsk, og inneholder elementer av vestlige RPGs.

Det er et av spillene hver Xbox 360-eier burde kjøpe. Du vil ikke angre på det.

Fabel 2

Fabel 2 er et actionrollespill utviklet av Lionhead Studios. Spillerne vil ta kontroll over Hero of Bowerstone, sett på en reise for å hindre en ond herre fra å kontrollere Spire.

Første ting først - hvilken er bedre, Fabel eller Fabel 2? Det er en gammel debatt, og jeg skal avslutte det i dag.

Fabel 2 er bedre, og her er hvorfor det er et must-have-eksklusivt:

  • mye mer innhold enn det forrige spillet. Fabel 1 hadde ikke så mye innhold som dette gjorde.
  • en bedre historielinje. Fable 1 er historien var veldig grunnleggende og lineær. Hvis du ville ha en mer overbevisende fortelling med interessant karakter, er Fable 2 spillet du bør få.
  • bedre grafikk. Visuals er imponerende i Fabel 2. Mens jeg er en sterk talsmann mot å bruke grafikk som en eneste grunn til å kjøpe et spill, kan du ikke argumentere med et sammenligningsbilde.
  • utfordrende. Hvis du er mer interessert i utfordrende kamp, ​​er den andre for deg.

Vil du se på det? Det er nydelig.

Fabel 2 er et spill som alle stolte Xbox-eierne burde ha i sin samling. Spillet tar deg på en søt og lunefull historie - som du aldri har sett før.

Gears of War 3

Nå har vi kommet til "stor gutt" eksklusivene. Først kommer et spill som trenger ingen introduksjon, et spill som er sentrert rundt menneskehetens siste kamp mot en horde av mutant humanoid skapninger - Gears of War 3.

Møt med kritisk anerkjennelse ved utgivelse, Gears of War 3 Lukkes med en av Xbox 360s mest anerkjente serier. Spillet selv bringer nedsenkende handling og fantastiske visualer. Seriøst ser spillet fantastisk ut.

De fleste spill kan lære en eller to ting fra disse rustningene.

Og en av de mest definerende elementene var multiplayer. Selv om det ikke var så stort som en annen bemerkelsesverdig Xbox-eksklusiv, var spillets multiplayer-opplevelse virkelig morsomt. Jeg husker første gang jeg fant et Boomshot. Jeg legger aldri spillet ned etter det.

Det er fantastisk grafikk, nedslående kamp og morsomt multiplayer gjør dette til en av de beste eksklusive titlene.

Forza Horizon 2

Tenk deg et liv hvor du ikke holdes tilbake med penger. Du kan kjøpe hvilken bil du vil, tilpasse den, og ta den ut for et snurr med vennene dine.

Det er livet ditt i Forza Horizon 2.

Spillet er bare fantastisk på hver eneste måte.

  • Først er det visuelt tiltalende. Grafikken er intet mindre enn fantastisk. Hver visuell, hver partikkel-effekt er bare så skarp og fin.
  • For det andre er nivået av tilpasning sint. Du er fri til å gjøre hva du vil med bilen din. Vil du holde det innstilt på lagerstandarder? Gå videre. Ønsker du å lage et komplett øye sår? Vær min gjest.
  • For det tredje er det åpen verden. Du kan ta bilen fra den ene enden av kartet til den neste, eller du kan gyte direkte på viktige steder på kartet. Kartet er ganske bokstavelig talt din lekeplass.

Jeg er ikke en fan av bilen, men grafikken er noe annet.

  • For det fjerde kan du cruise sammen med venner. Det tar racing til et nytt nivå. Det er alt moro og spill når du kjører på banen, men ting blir litt mer personlig - og intens - når du selv bygger bilen selv.

Jeg tilbrakte dagene mine bort på Trackmania og Behov for fart. jeg tenkte Burnout Paradise var det ultimate open-world bilspillet, men jeg tok feil. Jeg har siden akseptert Forza Horizon 2 som min herre og frelser, det ultimate bilspillet som er uten sidestykke. Takk Turn 10 Studios.

Takk skal du ha.

Halo 3

Og nå kommer vi til "må-ha" ut av alle "must-haves". Epitom av alt Microsoft og Xbox 360. Spillet som vi alle kjenner og elsker - Halo 3.

De Halo serien er uten tvil Microsofts mest suksessfulle videospillserie. Og det er fornuftig. Innstillingen er fantastisk, historien er rik, og mesterleder er en total-badass som vanlig. Halo 3 klarte å fange alt vi elsket om Halo serie og kondensere alt til ett spill.

Det så bra ut, det spilte fantastisk, og det var morsomt, både online og offline.

Fra sine minneverdige flerspilleropplevelser til sin interessante og rike single-player storyline, Halo 3 fortsetter å representere alt flott Xbox 360 måtte tilby.

Den vakre Halo 3 er at vi alle kan forholde seg til det.

Vi har alle det ene spillet som bare har gjort en stor innvirkning på våre liv. Og til noen, Halo 3 er det spillet.

Bare se på bildet bringer minner fra de bedre tider tilbake ...

Mens jeg likte singleplayer-opplevelsen, spilte med online var det store salgsargumentet. Jeg husker å bruke utallige timer, bare rote rundt i egendefinerte lobbyer - koble sammen med venner og nye mennesker, over noen tilfeldig spill. Selv nå, når jeg har spilt nyere og mer moderne online spill, er ingen i stand til å fange den nøyaktige følelsen og unikheten som er tilstede i Halo 3.

Xbox Live-servere er fortsatt oppe, og hvis noe, er multiplayer-opplevelsen grunn nok til å plukke den opp.

Og hvis ikke, vær sikker på at du vil følge Chief i en av de mest overbevisende historiene du har erfaring. Det knytter seg i noen av de løse spørsmålene så perfekt. Det er derfor det er nummer én eksklusivt.

Konklusjon

Som få konsoller før det, klarte Xbox 360 å omdefinere spill til en voksende generasjon av spillere. Det gjorde det ufattelige - det umulige. Det klarte å fullstendig endre måten spillene var ment å bli spilt på.

Det handlet ikke bare om singleplayer-opplevelsen lenger. Xbox 360 koblet oss alle sammen til hverandre. Det var den første konsollen som virkelig var banebrytende for multiplayer-opplevelsen.

Og med det kom:

  • online prestasjoner
  • virtuelle avatarer
  • et direkte meldingssystem
  • og en nettbutikk

Det er en trist dag, når en av generasjonens mest definerende konsoller kommer til en slutt. Men det var bundet til å skje til slutt. 360-arven vil fortsette i fremtidige konsoller som følger.

Hvil i fred, Xbox 360. Du vil bli savnet.