Innhold
- 3. Ubisoft
- 2. Rockstar
- Dette selskapet har et slikt øye for detaljer. De minste og mest ubetydelige tingene gjør de beste greiene i et videospill. Jeg kan ikke engang begynne å fortelle deg hvor mange flotte .gifer jeg har sett fra GTA IV, Max Payne 3, Red Dead Redemption og mer alle fremhever rare og fantastiske øyeblikk i de spillene som blåste folk bort. Jeg forstår ikke hvorfor det nedenfor er en liste, i det minste den første delen av den listen, da det egentlig ikke er et merkelig eller fantastisk øyeblikk
- 1. Løsning
Jeg ble nylig spurt om hva min favoritt spill selskap var, og jeg ærlig visste ikke hvordan jeg skal svare. Jeg har virkelig aldri tatt mye tanke på hva selskapet alltid har meg glade for, eller hvorfor.
På grunn av min egen ubesluttsomhet bestemte jeg meg for å skrive om mine tre beste favorittspill selskaper og hvorfor jeg elsker dem.
3. Ubisoft
Jeg har alltid vært en fan av Ubisoft uten å vite det. Ser på dekslene til spillene jeg liker, jeg vil vanligvis legge merke til at de hadde hendene i den en del av utviklingsprosessen.
Prinsen av Persia: Sands of Time, Assassin's Creed, Deus Ex: Human Revolution, Far Cry-serien, Rayman, Splinter Cell-serien og mange flere jeg bare ikke kan tenke på akkurat nå.
Jeg finner bare dem i stand til å finne gode ting og få dem der ute. Visst, selskapet har feil (bare avslutte Assassin's Creed-serien allerede ...), men de synes å faktisk finne mange flotte spill å sette ut som jeg alltid synes å nyte.
2. Rockstar
Dette selskapet har et slikt øye for detaljer. De minste og mest ubetydelige tingene gjør de beste greiene i et videospill. Jeg kan ikke engang begynne å fortelle deg hvor mange flotte .gifer jeg har sett fra GTA IV, Max Payne 3, Red Dead Redemption og mer alle fremhever rare og fantastiske øyeblikk i de spillene som blåste folk bort. Jeg forstår ikke hvorfor det nedenfor er en liste, i det minste den første delen av den listen, da det egentlig ikke er et merkelig eller fantastisk øyeblikk
Max Payne 3, Bully og GTA IV er alle spill som hadde små detaljer som ga dem så enorm sjarm.
Max i Max Payne 3 hadde en ny modell og teksturvariasjon for nesten alle nye nivåer for å vise gradvise endringer i karakteren sin over tid.
Hvis du står på en lapp av snø i Bully, kan du bare lage en snøball eller til og med hente en frisbee og spille fangst med en NPC.
GTA IV er så full av freakulykker som en politimann som skyter en rakett-rakett-rakett, og dette gjør at raketten forandrer banen sin.
1. Løsning
Sannsynligvis er det ene selskapet som står så mye høyere enn resten for meg, Remedy. Selv om mengden av spill de har laget, kan telles på den ene siden, har spillene de har laget igjen en innflytelse.
Alan Wake og Max Payne-serien har vært veldig stor for meg. Jeg elsket disse spillene for ikke bare å ha solid og interessant spill, men de spilte også utrolig godt skrevet historier for å starte opp. Tegnene var feil og interessant, og selv miljøene rundt dem syntes å være et tegn i stedet for bare å være en ren bakgrunn.
Hvis det er ett selskap jeg venter på å høre fra om sitt neste spill, er det Remedy. Det er derfor de er nummer ett.