Rangering Call of Duty-serien fra verst til beste

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 15 Juni 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Ranking Every Call of Duty Campaign From WORST to BEST
Video: Ranking Every Call of Duty Campaign From WORST to BEST

Innhold



De Plikten kaller serien er i ferd med å komme tilbake til sine nazistiske røtter med den forestående CoD WWII (som kommer til å blåse helt Slagmark 1 ut av vannet, forresten). Så det virket som en god tid å ta en tur ned Plikten kaller minnespor.

Her dekker vi hver eneste oppføring i hovedserien, hvorfra det hele startet med den originale banebrytende Plikten kaller, til siste flop Uendelig krigføring - spillet alle elsker å hate.


Vi vil ikke være fravær fra stien til hovedfranchisen, men ignorerer håndholdte titler som Veier til seier eller konsoll spin-offs som Big Red One og Finest time. Med alle de ekstra titlene blir listen raskt ute av hånden.

Med det ut av veien, la oss få rangering!

neste

Absolutt verste: Call of Duty Ghosts

Dessverre må vi sette et "verste" sted - og med Torsk, den generelle konsensus er Spøkelser. Som den første i franchisen til å treffe nåværende genkonsoller, led det noe av samme skjebne som Assassin's Creed Unity (selv om heldigvis med færre forferdelig

manglende ansikts feil).

Historien var litt blid og forutsigbar, selv om Hjemmefront-innstillingen var interessant. All-American brødre som trenger å patriotisk redde en smuldrende nasjon med sin perfekte republikanske pappa (trofast hund, jaktgevær, fremtredende gråhår og alle), hadde egentlig ikke resonans med folk.

Dette var også hvor vi begynte å gå inn i verdensrommet av en eller annen grunn, og romkampen var bare ikke tilfredsstillende i det hele tatt - selv om det ville bli tatt i bruk med de også dårlig mottatte Uendelig krigføring.

Til tross for disse kritikkene, det er verdt å merke seg det Ghosts er ikke et fryktelig spill på noen måte, selv om det er blant de verste Plikten kaller har å tilby.

Spillet har noen fantastiske scener, som å rappellere ned en skyskraper og ta folk ut i hver etasje uten å trekke oppmerksomhet. Å bruke hunden i stedet for en drone var i det minste noe litt annerledes, selv om det ikke virket helt som håpet.

Alien Extinction multiplayer-modusen var en kul ide, men dessverre var utførelsen litt av en flopp. Denne historien bue av serien har nå i det vesentlige blitt forlatt, som har fremmede modus - som klart mistet ut til zombier. Så det er usannsynlig at vi noen gang vil se et oppfølger til det slutter, som bare ber om et oppfølgingsspill.

Call of Duty 3

Tilbake i 2006 husker jeg å bli helt blåst bort av grafikken på denne oppføringen av Torsk mens du ser en Xbox 360-demonstrasjon på Gamestop.

Det er egentlig det viktigste som denne tittelen har gått for det skjønt - og åpenbart et spill kan ikke overleve testen av tid på grafikk alene, siden det vil alltid være et bedre spill nedover linjen.

Mellom et horde av raske tidshendelser (som det begynte å rampe opp her), sjekkpunktsfall, manglende evne til å hoppe over kutte scener (whoops) og et forgettbart spill av tegn, CoD 3 bare stemmer ikke overens med hva som kommer nedover linjen. Det er imidlertid bemerkelsesverdig, for den ganske tvilsomme ære for å være der betalt kart tilbake, begynte DLC å dukke opp gjennom Xbox-butikken.

Call of Duty: Verden i krig

Selv om jeg er sikker på at det vil være tastaturkriger helvete å betale, kommer jeg til å bryte sammen med vifta konsensus her: Jeg var ikke gal om denne siste andre verdenskrigsposten (til det kommende CoD WWII, det er).

Hvis minne tjener, er det her serien begynte å sette inn de store stjernene med Keifer Sutherland. Og mens du hørte en gjenkjennelig stemme i din CO var en hyggelig overraskelse, hadde spillet ikke nesten like interessante tegn eller oppdrag som senere oppføringer.

Spillet føltes som en merkelig bastardisert hybrid mellom de to hovedutviklerne av æraen, Treyarch og Infinity Ward, og hadde rett og slett ikke riktig fot på begge sider, med utilfredsstillende gytebølger av fiender.

Jeg må gi kreditt på en front skjønt: det er her de nazistiske zombiene viste sitt utseende, som siden har blitt en stift som har blitt ekstrapolert på noen veldig morsomme måter gjennom årene.

Plikten kaller

Woah, woah, woah. Du tenker tenkt akkurat nå: hvorfor på jorden er ikke denne oppe på toppen, mannen? Det var banebrytende og startet en franchise som nå dominerer spill hvert eneste år!

Jeg forteller deg hvorfor det ikke er øverst. Helsepakker, dere. Helse. Pakker. Hvis det ikke er noe latterlig som Undergang eller et spill som i det minste prøver å seriøst simulere bindende sår som Far Cry Serier, du får de helsepakkene rett i helvete på herfra.

Nå som den ubehagelige virksomheten er ute av veien ... ja, dette er fortsatt et ganske solid skytespill, selv om mekanikken er mye mer clunky og det viser en viss alvorlig alder.

Call of Duty 2

Føler du det? Det er følelsen av at helsen din regenererer etter at du har skjult deg bak dekselet. Har det noen gang vært en mer strålende følelse?

Så vidt jeg er bekymret, fortjener Infinity Ward en nobelpris for å bli kvitt helsepakker. Jeg er ikke sikker på at det har vært et mer bemerkelsesverdig bidrag til menneskehetenes fremgang, bortsett fra kanskje ... granatindikatorer! Ja, de dukket opp her også. IW var på rulle i CoD 2.

Gitt, det er et polsk nivå som ikke er helt her ennå, og vil ikke dukke opp før til Moderne krigføring -- men hvis du vil se hvor skyttere begynte å bli seriøse, se ikke lenger.

Call of Duty: Avansert krigføring

Selv om Ghosts var det som startet serienes tid på nåværende genkonsoller, Avansert krigføring er der det virkelig følte at franchisen tok fordel av bedre maskinvare - men det var ikke en helt jevn overgang.

Mens ansiktene i kutt scenene er fantastiske, kan du virkelig fortelle hvor de kutter hjørner, med enkelte bygninger og objekter i de faktiske kampanjekartene har et mye mer lavt utseende.

Det spørsmålet til side, er Kevin Spacey en stor karakter, og du har selvmålrettet sværmissiler / så unødvendig å si, dette er en fin rocking tid. Spillet straddled linjen mellom realistisk og futuristisk krigføring utrolig bra, selv om det var noen ganger, føltes det som om du skulle ha dødd, men ikke. Flerspilleren tok litt av et treff med alle de tøffe ekso-suitene, dobbel hopping, skjønt.

Avansert krigføring er hvor serien begynner å rampe opp de berømte menneskene som kommer i zombie-modus - denne gangen med Big Love er Bill Paxton. Det er også et veldig tydelig blåkopi her på kampanjen, gjenforestemt med zombier som vil bli raffinert senere Black Ops III.

Call of Duty Uendelig krigføring

Det har alltid vært en morsom liten rivalisering mellom Battlefield og Plikten kaller, men her ble det gøy. Det er ingen tvil om Uendelig krigføring kom ut den voldsomme taperen, netting noen av de høyeste "misliker" på YouTube hele tiden.

Selv stjernekraften "du vet ingenting Jon Snow" Kit Harrington kunne ikke lagre spillet. En av de største morderne var at multiplayer er rett opp søppel. Jeg skal ikke hakke ord eller forsvare det som ikke fortjener å forsvare: Du kan hoppe over dødsfallet her helt sammen.

Når det blir sagt, skal jeg igjen komme til forsvaret for kampanjen, mye som med Ghosts. Det er ikke så ille som alle sier. Det var klokt å legge til sideoppdrag basert på jakt ned bestemte medlemmer av fiendens kommando gjennom solsystemet, og jeg likte virkelig å plukke mine egne våpenoppgraderings- og loadout-ordninger.

Denne også forbedret majorly på den lumske romkampen fra spøkelser, og jeg bryr meg ikke hva noen sier, den roboten følgesvenn er bare helt utrolig.

Det er også en annen solid grunn at Uendelig krigføring er verdt å spille, og et stort unntak for multiplayer-problemet: 80-tallet neon VHS zombie-modus er en absolutt blast. Det kan også være en av de beste zombiemodiene i hele serien.

Call of Duty Black Ops II

Her kommer vi til et punkt i serien der noen rangeringsforskjeller hovedsakelig er nitpicks eller personlige preferanser. Alle disse er på nivå med kvalitet, med bare små problemer som forringer den opplevelsen som kan trekke dem ned et sted eller to.

Treyarch eksperimenterte igjen med begreper utenfor franchise normer her (som flere endinger), i tillegg til den forventede uklarhet på historien. "Pick 10" -systemet rystet også multiplayer-aspektet litt.

Hvis det er en ulempe her, er det at zombie-modusen på en eller annen måte ikke var så god som forrige innlegg, noe som var en alvorlig skam. Ikke bekymre dere selv, min fyr Torsk tid reisende, som det ville bli fantastisk igjen i etterfølgende spill!

Call Of Duty Black Ops

Ærlig, jeg kunne sannsynligvis bare si "Nuketown" og la den være der.

Her ser vi at Treyarch blir et kraftverk, og gjør noe annerledes når det gjelder tidsramme og gameplay. Alle Hemmelige operasjoner Spillene tilbyr noe uhøflig og veldig annerledes, med fantastisk bisarre historielinjer og denne gangen rundt en ikonisk musikk fra The Rolling Stones and Creedence Clearwater Revival.

Det er også hvor zombiemodus begynte å bli sitt eget bona fide fenomen, som siden har overtatt franchisen.

Call of Duty Modern Warfare 3

Etter serie-topping Modern Warfare 2, denne oppfølgeren hadde høye forventninger. Og mens det var noen skuffelser her og der, var det veldig bra at spillene fra historien var veldig bra.

Visst, noen av de store action-sekvensene følte seg ikke så overbevisende eller unike som forgjengeren, men spillingen i kampanjen er spot-on, globus-hopper historien er morsom, og til slutt får du å pakke en nese rundt Makarovs nakke og da lyse opp en sigar er noe hver gamer hadde ønsket å gjøre i fem lange år.

Samfunnsoverlevelse og spesielle Ops-modi ble også raffinert ganske mye her, og de er fortsatt morsomme å spille til denne dagen.

Call of Duty Black Ops III

På dette tidspunktet hadde serien blitt avansert nok til at de viktigste singleplayer-kampanjene ikke lenger kunne fungere på tidligere genkonsoller, med bare en nedfellet versjon av multiplayer som ble utgitt for eldre systemer. RIP Xbox 360 - du har tjent oss bra i så mange år.

Det er en Hemmelige operasjoner spill, så selvfølgelig har vi en merkelig tankebøyende historie, denne gangen gir oss en slags Jakobs stige i fremtiden. Bortsett fra de kule nye futuristiske kreftene, er kravet om berømmelse her selvfølgelig Christopher Meloni - of Lov og orden: SVU, Oz, og den ene sesongen av Ekte blod hvor han egentlig ikke behøvde å være.

Jeg nøt virkelig å låse opp og velge din egen strømbelastning i denne, i stedet for å ha den valgt for deg i hvert oppdrag som i Avansert krigføring. Den Lovecraftian-massasjens zombie-modus med Sønner av anarki s Ron Perlman er også et høydepunkt som er verdt å synke mange timer med vennene dine.

Call of Duty Modern Warfare

Hvis jeg må nevne et spill hvor serien virkelig revolusjonerte FPS-sjangeren og brakte ut et polsknivå som andre franchiser siden har forsøkt å etterligne, ville det være her med Moderne krigføring.

Den skråstilte skjermen på den synkende båtsjakt-sekvensen var helt hjertepirrende (selv om vi ser tilbake nå fra et moderne perspektiv, ser skipene og bygningene i bakgrunnen ut utrolig grunnleggende og lav-res).

Det er så mange galne, sjangere definerte øyeblikk pakket inn i ett spill som det er vanskelig å sile gjennom dem alle. At kjernefysisk eksplosjonsscenen vil selvfølgelig alltid stikke ut, hvor du kommer opp og kryper rundt for lenge, dumt tro på tegnet du har spilt for halvparten av spillet, kan faktisk overleve.

Da var selvfølgelig den utrolige kinematiske avslutningen - løftet en arm til å skyte på det store dårlige før han kan drepe deg og resten av laget ditt, som er et segment som siden har blitt revet av i hele serien og i FPS-spill generelt.

Beste: Call of Duty Modern Warfare 2

Ok, her er vi: krem ​​av avlingen. Ja, det har siden vært Torsk titler utgitt med bedre grafikk, men denne dræper fortsatt den på historien, nivådesign, kinosekvenser og sjokkverdi ("No Russian" drepte min uskyld).

Fra stalking gjennom en snøaktig russisk base til galskapen til å forsvare hjertetland Amerika fra invasjonen (jeg vil aldri høre uttrykket "Kom på toppen av den burgerbyen!" Ekko i hodet mitt) tjener dette innlegget solidt sin plass øverst av haugen.

Topphastighets snøscooterpistol bekjemper, kjemper deg gjennom et ødelagt hvite hus, får halsen revet av hundene ... dette spillet har alt.

Fra fortid til nåtid og inn i fremtiden, den Plikten kaller franchise har dekket massevis av bakken - og kan til og med dekke mye mer hvis det dessverre avlystes Romerske kriger er noen indikasjon.

Neste opp, den forestående CoD WWII tar oss tilbake til krigshåret Europa for å drepe en hel haug med nazister en gang til. Men derfra, hvem vet hvor serien skal hodet.

Plikten kaller er bare den siste gigantiske franchisen vi har rangert fra beste til verste. Vil du se hvordan vi følte oss om andre store serier? Sjekk ut våre oppføringer av:

  • Assassin's Creed serie
  • Dungeons & Dragons tjen penger
  • Final Fantasy serie
  • persona tjen penger

Hva syntes du om våre rangeringer, og hvilken tidsperiode eller plassering håper du å se neste? Gi meg beskjed i kommentarene!