Siden utgivelsen i slutten av mai, fans av Watch har spurt Blizzard når rangerte spill ville være tilgjengelig. Den dagen har endelig kommet. Watch sin siste oppdatering har lagt rangerte konkurranser til spillet.
Når du velger Spill nå, vil du se at konkurransedyktig avspilling er et nytt alternativ.
Når du er valgt, vil du gå inn i normal prosess for å finne et spill. Slik fungerer det.
For å starte, må du være minst nivå 25 for å spille i en konkurransedyktig kamp. Alle kart og tegn fra vanlig spill er tilgjengelige for konkurransekampene.
I motsetning til vanlig Watch kamper, rangert kamper bruker et poengsystem for å bestemme vinneren i stedet for å bare fullføre målet.
nyttelast: I denne spilltypen får laget ditt et poeng for hvert kontrollpunkt du når. Begge lagene får en sjanse til å presse nyttelasten. Hvilket lag som har flest poeng på slutten av begge runder vinner kampen. Hvis begge lagene er i stand til å presse nyttelasten helt, vil kampen da gå plutselig død.
Overfall: Hvert lag har ti minutter å vinne runden. Hvis laget ditt klarer å fange begge poeng, vinner du! Hvis du fanger ett poeng, og ikke klarer å sikre det andre punktet, bytter du sidene og spiller en omgang. I den endelige kampen må du fange poengene med tiden igjen fra første runde.
Siden kampene er ti minutter lange, har ekstra tid du har fra din første seier, overført til andre runde. Hvis du for eksempel tok begge kontrollpunkter på fire minutter, vil du ha seks minutter i siste runde for å fange begge målene.
Hvis begge lagene er i stand til å ta begge kontrollpunkter i sin gjenværende tid, går spillet inn Plutselig død.
Styre: Kontroll er ganske mye det samme fra vanlig spill. Den eneste forskjellen er at i stedet for å spille tre runder, vil du spille fem i konkurransedyktig spill. Det første laget som vinner tre runder vinner spillet.
Plutselig død: I tilfelle et slips, er det en automatisert myntflip. Hvis laget ditt vinner myntflipen, har du to minutter til å ta et poeng. Hvis du ikke kan, tar det andre laget seieren.
Denne versjonen av Sudden Death har blitt møtt med negativ tilbakemelding fra fans som tror at et myntflip-system ikke er rettferdig. Spillregissør Jeff Kaplan sa i et nylig blogginnlegg at dette systemet vil forbli for første sesong, og de vil se etter nye måter å forbedre plutselig død i kommende sesonger. Sesong One vil løpe til 18 august.
For å komme inn i de store ligaene må du fullføre ti kamper. Etter de innledende rundene, vil statistikken avgjøre hvilket nivå du vil være i. Vinnende kamper hjelper statistikken din, så prøv å gjøre det så ofte som mulig.
På slutten av hver kamp, vil Ferdighetsrangeringen øke eller redusere basert på statistikken din. Hvis du kommer under gjennomsnittet i de fleste av dine ferdigheter, vil din ferdighetsranger gå ned.
Hver sesong vil være tre måneder. På grunn av sesong 1 begynner i slutten av juni, sesong 1 blir kortere enn resten. På slutten av sesong 1 vil din rangering bli tilbakestilt, slik at du kan begynne frisk for sesong 2.
Nå for loot. Etter at du har fullført dine 10 plasseringsspill, vil du motta et spillerikon og spray eksklusivt for denne sesongen. Deretter vil du motta nominelle mynter for hver kamp du vinner. Gyllene våpen er verdt 300 rangert mynter, så det vil ta ganske mange spill å tjene.
Nå som du vet alt om rangering Watch, kom deg ut på slagmarken og vis ingen nåde (ordspill ment)!