Innhold
Natten var i live. Noen tegn lurte i bakgatene og min feline intuisjon innebar at de fleste av dem var mer enn lyssky. Alle lydene ble druknet i den tunge, foul-luktende, gråaktig tåken. De fleste av gasslampene ble brutt, men de som fortsatt var opplyst, omtalt mørket i stedet for å baniere det. Bare fullmåne og spotlights av sentineller som skyte over byen var lysende skitne smale gater i Whitechapel.
Ikke stedet hvor man vil finne seg midt om natten, men jeg - Sir Galahad, kongelig ridder av rundbordet - var på vakt. Jeg måtte finne en forbindelse mellom anarkistiske opprørere, svindel av halve raser og gudløse gjerninger av Jack the Reaper som plaget London. Mjau!
Det er et ganske atmosfærisk stykke! Jeg er stolt av meg selv. I dag deler jeg med deg mine tanker om Ordren 1886 - En eksklusiv historie-drevet skytespill for PS4.
Pros:
- Atmosfære: det sterkeste punktet på Ordren 1886. Flott innstilling, pent konsept - klær, våpen, steder. Alt dette skaper et fascinerende bilde av industrielle viktorianske London fra alternativt univers.
- grafikk: spillet ser fantastisk ut både fra teknisk og kunstmessig synspunkt.
Ulemper:
- ufullstendig: Ordren 1886 føles uferdig - det er ingen nedleggelse. Mer som en første episode av episodisk spill.
- Dårlig eller virkelig rushed skriving: store plott hull, veldig rare beslutninger laget av tegn (HVORFOR ?! Noen, slår Sir Galahad veldig hardt, jeg tror han slått på hodet mens du faller av det kule steampunkish airship!). Ting som kan være overraskende blir gjort tydelige. Historien har en interessant kjerne, men det føles som det meste av det ble kuttet fra spillet.
- Sir Galahad og gjengen oppfører seg morsomt: de snakker om ikke å bruke dødelig kraft på å myrde bedlamitter, men de dreper brutalt mange mennesker som kan være uskyldige. Volden i spillet er ikke naturlig - laget spesielt for spillernes glede (se, vi har henrettelser!). Og det bryter bare Sir Galahads karakter.
- Liten mengde innhold: Jeg avsluttet spillet på mindre enn 8 timer. Det kan være en god lengde for den historiedrevne opplevelsen når den er fullført, men den er for kort for actionspillet. Spesielt hvis det føles som en 40% av en hel historie.
- letter~~POS=TRUNC: hvorfor, klar til ned? Hvorfor?!
- Dårlig utført kontroller: Noen ganger kan du ikke løpe, noen ganger kan du ikke ta ut pistolen, noen ganger kan du bare bruke enhånds våpen. Spillet forteller ikke spilleren hvorfor kontroller endres eller hvorfor. Det føles som en feil.
Skulle du plage deg?
Bare hvis du er Gamer Cat. Som meg.
God grafikk og viktoriansk London-innstilling er store dyder av Ordren 1886. Spillet kan skrape kløen på virtuelle turisme-adepter - atmosfæren er god. Jeg drømmer om å spille spillet med prosjektet Morpheus støtte (sannsynligvis ikke kommer til å skje). Ikke håp på en flott historie, fremragende tegn, vanedannende kamp eller multiplayer, skjønt - du finner ingen av dem i Ordren 1886.
Min personlige vurdering:
- Moderne grafikk - kryss av
- Viktoriansk setting - kryss av
- Flott atmosfære - kryss av
- Gun-wielding, ridder-dræende monstre (og opprørere, for det meste opprørere ... dårlige opprørere ...) - kryss av
Imidlertid forlot spillet meg utilfredsstilt og ønsket mer.