PS4 til velkomst tidlig tilgangsspill

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 10 November 2024
Anonim
PS4 til velkomst tidlig tilgangsspill - Spill
PS4 til velkomst tidlig tilgangsspill - Spill

Den samme typen program som brakte til Steam sovende treffer som Rust, skog, og Dayz kan komme til PlayStation Networks butikk, ifølge et intervju fra E3 2014 mellom Gamasutras Kris Graft og Sonys VP for utvikler og PR, Adam Boyes.


Boyes uttrykte interesse for å invitere utviklere til å frigjøre sine spill for digital nedlasting i PSN-butikken i tidlig alfa- eller beta-scenen, og minner om Early Access-programmet på Valves populære PC-spillsted Steam.

Som med Steam-programmet, vil disse ufullstendige spillene bli betalt av forbrukerne - normalt omtrent halvparten av prisen på en ny AAA-tittel - med løftet om inkrementelle oppdateringer til titlene når deres ferdigstillelse.

Forutsetningen for denne modellen er at det gir svært lavbudsjettutviklere mulighet til å dele sine visjoner med forbrukerne. Håpet er at penger generert fra disse alfa-kjøpene vil bidra til å finansiere det videre arbeidet på spillene, noe som Boyes adresserte i intervjuet:

Jeg vil hjelpe bootstrap folk, [. . .] for å hjelpe dem ut. Som å støtte underdog av et idrettslag.

Dette gjør det også mulig for utviklerne å kommunisere med forbrukerne om potensielle feil og feil, noe som i hovedsak gjør testere ut av investorene.


Selvfølgelig kommer denne modellen med sine egne problemer, en debatt som hadde vært i kommentarfeltet av GameSpots oppskrivning av intervjuet, og som dekkes veldig jevnt og grundig i en video av ekstra kreditt:

Men hva synes du? Er dette en positiv god? Eller motsatt? Eller noe i midten? Skal spillere betale for det som uten tvil kunne betraktes som forgjorte demoer? Eller skal spillerne ta kontroll over hva de spiller ved å investere i interessante prosjekter?