For en måned siden var ESLs 2015 Intel Extreme Masters vert i Katowice. Å være en av de største spillkonvensjonene gjennom året, ble arrangementet dekket Legends of Legends, CS: GO, StarCraft II, og FIFA 14. Nylig er statistikken for det fire dagers skuespillet utgitt, og de banebrytende tallene har satt nye poster for seierskap og oppmøte, som overgår fjorårets allerede rekordbrytende statistikk.
Ikke bare gjorde det store antallet oppmøte over 100 000, men antall seere på Twitch alene toppet en million, og brøt rekorden for de fleste samtidige seere for en enkelt hendelse på online streaming-tjenesten. Det som en gang begynte som en liten eSports-konvensjon, som forsøker å finne sin nisje i spillsamfunnet, har nå funnet seg med seiersnummer som konkurrerer med de beste sportsteamene over hele verden.
Det er ingen tvil om at IEM ropte huset i Katowice i år, og Michal Blicharz, direktør for pro gaming hos ESL, kommenterte:
"Det er utrolig å se hvordan i løpet av fem år gikk Intel Extreme Masters fra å være et sidespill på en teknikk eller tegneserieutstilling et sted for å være sin egen utstilling med en virkelig generalstream-appell. Det er en massiv tilbakeslag som representerer utrolig kulturell vekst for eSports som helhet, med jevn seierskap som regelmessig konkurrerer med andre store sportsproduksjoner. "
Med den siste statistikken fra ESL, er det ikke nektet veksten av eSports. Ralf Reichart uttalte:
"Jeg husker hva folk sa når vi bestemte oss for å ta Intel Extreme Masters til Spodek arenaen i Katowice, den første stadion hendelsen for esports i den vestlige verden for 24 måneder siden. Folk sa at samfunnet ikke var klar for en pionerhendelse som Det er tre sesonger av konkurranse senere, jeg tror vi kan trygt si at esports kan skape uovertruffen minneverdige opplevelser. Samfunnet var klar da, og de er mer enn klare nå. En veldig stor takk til alle som gjorde denne hendelsen mulig. Vi deler alle med suksess. "
IEM Katowice 2015 var en stor suksess, og det kunne lett bli dechifrert fra sin store spike i seendet. Det morsomme er at IEM fortsatt er ung. Etter å ha bare dekket tre sesonger av eSports, har hendelsen fortsatt en lang vei å gå, og med den lyse fremtiden har det sikkert flere flere vil bli omgjort til eSports fans.
Åpne fullstørrelse infographic her.