Innhold
Prosjekt CARS 2, en av de mest forventede racing spillene i året har gjort sine runder og endelig krysset målstreken! Den racing bil simulator - ikke arcade racer - er oppfølgeren til det svært vellykkede Prosjektbiler som ble utgitt i mai 2015 av London-baserte Little Mad Studios.
Ut av boksen, Prosjekt CARS 2 har en imponerende rekkevidde på 180 biler fra ni motorsport disipliner og 29 forskjellige racing-serier. Du kan starte din karriere i Formula Rookie-biler og jobbe deg opp til Rallycross, IndyCar og høyere, og etterlikne nøyaktig hvordan profesjonelle racingdrivere jobber seg opp gjennom karrierefeltene. Du må lære hver bil og sette opp det med personlige variabler som jobber deg til toppen.
Det er alt veldig involvert - som simulatorer skal være.
Dette er en simulering - ikke en søndagstasjon
Dette spillet er fullt av administrasjonsalternativer fra drivstofforbruk, dekkslitasje og grep, til suspensjon, håndteringsinnstillinger og mer. Det er egentlig ikke for svakhjertet eller de som bare vil kunne løbe og vinne rett fra nettet - noe som noen ganger ikke er bra.
Ikke misforstå, jeg er en massiv fan av simulatorer, og jeg er ikke ny på racing sims, men selv det nivået du trenger å forstå alle de forskjellige skyvekontrollene i Prosjekt CARS 2 var utenfor meg. I et nylig intervju med Litt Mad Studios, sier COO Rod Chong at spillet er tilgjengelig for nybegynnere i sjangeren - men jeg er ikke helt overbevist.
Du trenger virkelig å komme til spillet fra sjåførens synspunkt. Thing er, ikke alle som liker slike spill, kjører faktisk på pro-nivå. Jeg kjører ikke engang en bil. Jeg ri en motorsykkel. Og dette gir meg umiddelbart en ulempe. Jeg vet ikke nøyaktig hvordan en bil ville løpe og håndtere under visse omstendigheter eller forskjellige værforhold.
Jeg kan se hvordan denne mengden granulær tuning ville være flott for noen som har spilt spill som dette før eller vet hva de gjør i det virkelige livet (eller har fått mye kunnskap fra å se løp i livet), men det er ikke " t helt tilgjengelig for ikke-drivere eller førstegangsp spillere.
Det er mye å finjustere - og alternativene kan være overveldende - men nye spillere er med litt lykke da utviklerne har tatt med en hendig funksjon som heter Race Engineer. Det er litt skjult og litt vanskelig å finne, men når du snubler over det, hjelper funksjonen deg med å justere bilen uten at du trenger å vite de spesifikke inn- og utgangene for bremsing eller drifting, for eksempel. I hovedsak blir du bedt om en rekke spørsmål for å finne ut hva du trenger hjelp med (for eksempel hvis bilen ikke akselererer raskere nok eller ikke blir sving skarp nok) og spillet melder bilen din tilsvarende.
Og selv om du ikke vil ha noen av tilpasningsalternativene som finnes i andre racingspill, for eksempel å legge til nitrous til din speedster eller slå en bilklasse til en annen, vil du kunne finjustere dekkene dine (som du må sørge for er den riktige typen for et bestemt spores løpevilkår, for eksempel regn eller varme), girforhold og suspensjon, for eksempel.
Menyen for å justere disse aspektene av bilen din er ikke umiddelbart synlig, men i stedet ligger i noen andre menyer i spillet. Men når du finner det, vil du være glad du gjorde - enten du er ny eller en veteran.
Vakre, dynamiske spor skaper nye strategier
En ting utviklerne har definitivt fått rett, er imidlertid hvordan Prosjekt CARS 2 utseende. Grafikken er neste nivå, og oppmerksomheten på detaljer er upåklagelig. Og det spiller ingen rolle i hvilket område av verden du kjører, heller. Spillet har mer enn 140 forskjellige sporoppsett fordelt på over 60 steder, fra merkenavnet til Brands Hatch til de isete veiene i Skandinavia, stedene er fantastiske, gjengitt i nydelig detalj.
Ikke bare det, men hvert spor er et "levende spor" med livlige værforhold og sesonger. Du kan kjøre på en solrik dag, men da begynner det å regne. Ikke bare er sporet nå vått, men det er pytter på veien - noe som betyr at du er i fare for å skyve av kurs, slik at du kan håndtere bilen din annerledes når du tar den gjennom svinger og nedover straks. På toppen av det blir sporene også varme og kalde, noe som drastisk påvirker hvordan dekkene griper asfalten og hvordan bilen din håndterer mens du brenner nedover banen.
I løpet av et runde må din drivstrategi forandres for å ta hensyn til endringen i spordynamikk. Det er en interessant rynke og noe som kjører fanatikere og entusiaster, er sikker på å nyte.
Alt i alt har jeg funnet det Prosjekt CARS 2 tilfredsstiller mitt behov for et anstendig, grundig racing spill. Selv om innstillingene kan være litt for mye og gameplayen via en gamepad kan være litt utenfor merket (spiller med en gamepad, bare ikke føles som faktisk racing), Prosjekt CARS 2 leverer en flott racing opplevelse. Du kan fortelle at mye tid er tatt for å sikre at bilene, sporene og miljøene er så realistiske som mulig. Den dynamiske værfunksjonen bidrar virkelig til den generelle opplevelsen og holder spillet friskt.
Vil jeg si at dette er det beste racing spillet jeg noensinne har spilt? Dessverre nei. Spillet har mange tilgjengelighetsproblemer, og er tungt rettet mot bilens avicionados.
[Merk: En kopi av Project CARS 2 ble levert av Bandai Namco Entertainment for formålet med denne anmeldelsen.]
Vår vurdering 8 Prosjekt CARS 2 er i kjernen en racesimulator - ikke en arkadesegerute. Du må spenne i, men belønningen er verdt det. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr