Issei "Iskatuu" Chimura, kaptein av Team Curse Australia (tidligere Trident K1 Dotters) styrte sin Plikten kaller Team fra uklarhet til relevans på årets Plikten kaller Mesterskap. Australia var ikke engang på eSports-kartet til begge deler TORSK lagene spilte bra i Los Angeles i år, med Team Curse plassering femte samlet i den globale $ 1 million turneringen. Chimura snakker om sin egen reise til konkurransedyktig spill i dette eksklusive intervjuet.
Gameskinny: Hvordan ble du involvert i eSports?
Issei Chimui: Jeg begynte i Svart Ops I. Noen fra skolen introduserte meg til det. Jeg er en veldig konkurransedyktig person, så da jeg fant ut om det, ville jeg virkelig få det bra. Det var bare i min natur å være veldig konkurransedyktig på det, og jeg ble bra ganske fort. Men i Australia er det hovedsakelig Search and Destroy orientert, så jeg spilte ikke 4 mot 4. Vi begynte å spille på forskjellige arrangementer til Black Ops II.
Gameskinny: Hvordan sammenligner eSports-scenen i Australia med det vi ser her i USA?
Chimui: Det australske samfunnet er flott. De er veldig lidenskapelige om oss og immunitet og andre topplag, men vi er ganske små. Jeg tror ikke mange mennesker i offentligheten vet hvor lite vårt fellesskap er sammenlignet med de latterlig store fanebasene til Optikk, Envyus og Faze. De spillerne har så mye støtte fra sine fans. I Australia har vi støtte og vi elsker det, men det sammenligner ikke med det som er her.
Gameskinny: Hvilken innvirkning har du på hvordan begge australske lagene gjorde på dette års Call of Duty Championship vil få deg til å legge merke til?
Chimui: Immunitet gjorde det ut av deres basseng og de slo Envyus, så de kan definitivt konkurrere med toppholdene. Men med vår plassering hadde folk ingen anelse om oss før den hendelsen, og nå vil de vite om oss så i fremtiden hvis vi konkurrerer om andre MLG- eller Gfinity-hendelser. De ser oss som en trussel, definitivt. Vi har gjort en ganske god jobb med å avsløre Australia.
Gameskinny: Hva er din favoritt kamp som skiller seg ut når du ser tilbake på din karriere så langt?
Chimui: Kampen vi hadde mot Rize. Jeg klemte en V2. Jeg trodde på meg selv da jeg klamret, jeg hadde ikke pistolen for det. Jeg brukte en Remington og jeg var i et lite område, så jeg visste at jeg virkelig måtte like ta meg tid og sikte alt opp, men jeg klamret det og det er en god følelse når du gjør noe sånt. Adrenalin pumper gjennom, spesielt hvis det er en forskjell mellom 4-4 eller 5-4, og du trenger bare én runde for å vinne i en Søk og Destroy, det gjør en enorm forskjell. Det er veldig demoraliserende å miste clutcher, spesielt hvis det er 1 vs 2 eller 1 vs 1 eller noe sånt, så det er sannsynligvis mitt favoritt øyeblikk. Alle av oss elsker clutching. Du får en enorm spenning.
Gameskinny: Hva er ditt favoritt kart og hvorfor?
Chimui: Min favoritt kart er Sovereign. Det er bare et kart jeg er konsekvent veldig god på. Jeg finner meg ikke dårlig på det eller går negativt i det hele tatt. Vi kan spille det til fullkommenhet i Domination og S & D. Jeg tror ikke vi sliter med det i det hele tatt, og vi vet hvordan vi skal jobbe på kartet. Vi vet hvordan folk spiller det. Så hvis det kommer ned til knasten, kan vi alltid trekke gjennom.
Gameskinny: Hvilke råd vil du gi til noen der ute som spiller det kartet?
Chimui: For dominans vil jeg definitivt si å kontrollere, alltid å være rundt midt på kartet, og også se på våre nederste coms fordi det er måten de fleste lag presser gjennom, gjennom bunnen. Vi kaller det snipe. Mange mennesker vil sette pris på ordet snipe pistoler. Det er det som pro-spillerne bruker, de roper ut, men det er sannsynligvis det viktigste du må gjøre, roterende fra, hvis du gyter på den andre siden, må du gå tilbake og dekke snipe ellers kan det andre laget bare skyv gjennom til ditt hjem flagg. Med S & D tror jeg å beite folk med røyker og bryte glass og ting som det er en god strategi. Fordi hvis du bryter glass som betyr at de skal B fordi du må komme ut av glasset for å gå til B-bombe. Folk trenger å sakte det ned fordi de får perks eller splittelse sier 2, 2, og å sette H-bombe til side også. Men du trenger absolutt mye dekning på B, spesielt hvis du planlegger fordi mange lag bruker live maskinpistoler og rustningspiercingrunder, så det er ganske enkelt å dø mens du spiller B. Du trenger alltid noen som dekker deg for trofésystemer og ting som det.
Gameskinny: Hva er ditt våpen og hvorfor?
Chimui: Mitt våpen hvis det kommer ned til knasten, må være min Bizon. Det er en pistol i Moderne krigføring 3 kalt PB90. De er veldig like, og jeg elsket det i Moderne krigføring 3. Da Bizon kom ut i Ghosts det minnet meg om hvor bra det var. Det er veldig bra på nært hold. Det er ikke så bra på lang rekkevidde, men du må trykke for å brenne den. For Sovereign er det veldig bra fordi de fleste rommene er innendørs, slik at du bare kan drepe folk umiddelbart. Hvis du er fleksibel med det, og du vet hvordan du bruker kartet, kan det være veldig farlig.
Gameskinny: Hva føler du forskjellig på hvordan du og ditt lag - og kanskje australiere generelt - spiller som overrasket mange mennesker på COD Championship i år?
Chimui: Vi spilte ikke så mange Dominasjoner, og vi gjorde egentlig ikke så mange Blitzes, men hvis vi jobbet på respawn kunne vi ha lagt mye bedre. Men det som overrasket flest folk måtte bli Søk og ødelegge. Vi mistet bare ett kart, som var til Envyus. Vi dro ikke en S & D i turneringen. Hvis folk i fremtiden ønsket å agn oss, ville de alltid måtte sørge for at vår S & D ble stengt fordi S & D vinner mesterskap. Jeg garanterer deg at vi går til det femte kartet for Grand Final i S & D, men S & D er bare to spill. Hvis du vinner to, trenger du bare å vinne en Blitz eller Domination. Så jeg tror at mange mennesker vil studere vår S & D, og mange nordamerikanske lag tar oppmerksom på hva vi har gjort og hvordan vi planlegger.
Spillkinny: I fjor solgte Riot Games ut Staples Center for League of Legends. Hva er tankene dine om denne konvergensen vi ser mellom eSports og ekte sport som spiller i fotballstadioner og arenaer?
Chimui: Det gjør atmosfæren mye bedre. Det er veldig teatralsk. Det er veldig dramatisk. Du ser mye følelser, spesielt hvis du har et så stort publikum. Hvis du kunne ha en hendelse som Plikten kaller Mesterskap med 32 lag fra hele verden og har det på et sted som det, gjør det mye mer spesielt. Åpenbart, Plikten kaller er ikke der oppe med League of Legends når det gjelder hvor stor den er i verden som Asia, Amerika og Europa. De konkurrerer alle sammen League of Legends, som er massiv. Men Plikten kaller vil komme dit fordi alle har Xboxes i PS3s i disse dager. Tenåringer elsker dem. Plikten kaller kommer til å vokse mye. Hvert år får vi mye mer støtte fra samfunnet, slik at disse hendelsene bare gjør det enda mer spesielt. Dette er vår første internasjonale arrangement. Det er første gang vi har kvalifisert, og vi fant det fantastisk.