Forhånd og tykktarm; Warhammer 40K Går 4X Med Gladius - Krigsrelaterte

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Forhånd og tykktarm; Warhammer 40K Går 4X Med Gladius - Krigsrelaterte - Spill
Forhånd og tykktarm; Warhammer 40K Går 4X Med Gladius - Krigsrelaterte - Spill

Innhold

Det er alltid en total kaste opp med hva du kan få med denne veldig hit eller miss franchisen når Games Workshop bestemmer seg for å kaste sitt navn på dartbordet i utviklingslag. For hver Vermintide 2 eller Dawn of War Det er en rekke halvt asses mobile spill og tilfeldige utflukter til andre sjangere som ikke fungerer så godt som noen håper.


Bredden på stiler som tilbys i Warhammer spill har eksplodert gjennom årene, som vi nå har hatt i sanntidsstrategi, tredjeperson action-eventyr, action RPG, MMO, og til og med førstepersonsskyttere i 40K univers.

Warhammer 40.000: Gladius - Krigsrelaterte (gutt som er en munnfull) igjen rister opp ting på genrefronten, noe som alltid er en gamble. Vil Gears of War jobbe som et cutesy POP-spill? Kan Falle ut overleve jage trenden av online overlevelse modus? Disse tingene er alltid bare så vanskelig å fortelle ...

Men nå slutter vi endelig på den svingbaserte 4X-sjangeren med Gladius, og jeg er veldig glad for å rapportere det så langt, det er en mye bedre passform enn noen av de siste siste Warhammer tilbud.

Merk: Vi vurderer for tiden en tidlig forhåndsvisning av spillet som bare har plass til marinekampanjen. Noen elementer vil endres og Gladius vil lansere med tilgang til Necrons, Orks og Astra Militarum fraksjoner 12. juli. Vi oppdaterer denne artikkelen til en fullstendig anmeldelse når vi får fullversjonen.


Kjetteri oppdaget!

Oversette Imperium Of Man To A 4X Strategy Game

I kjernen, Gladius er komplisert som et 4X-spill bør være, men mens det fortsatt er håndterbart. En nyttig rød knapp i hjørnet minner deg om hva som kan gjøres hver tur, slik at du ikke ved et uhell kaste bort tid uten å undersøke, rekvirere nye enheter, hevde fliser og så videre. Det er imidlertid fortsatt mange måter å ødelegge deg selv hvis du ikke regner med strategien.

Du vil bli jonglering påvirkning, rekvisisjon, befolkning, energi, forskningspunkter og ekspansjon versus unngå konflikt mens du prøver å temme en planet som er beleiret på alle sider.

Det er lett å bli overveldet hvis du strekker for langt unna og prøver å ta tak i alt uten å bygge opp en solid defensiv linje først, da fiender vil jage deg tilbake til basen din og forintetgjøre deg i store bølger.


Underveis, ettersom du kjører ditt roms marine kapittel, velger du nye evner for dine heltter og velger utstyrsoppgraderinger som vil være kjent for Dawn of War spillere.

Denne store fyren og hans gruppe av ingenseer kjettere utryddet mine dårlige to kamper av romfarger

En Indie-tilbud i AAA-pakking

Generelt føles dette som et stort budsjett 4X-spill. Det mangler ikke noen av elementene eller polskene som vanligvis plager indie utflukter (kartet ruller er oppriktig bedre enn Sivilisasjon 6 hadde på lanseringen). På den annen side er det et par animasjoner og enhetsmodeller ser merkbart på indiesiden.

Killer musikk og lydeffekter rammer opp atmosfæren, som kuler og lascannon blaster pinging av robotic rustning. Fans av lore vil også være fornøyd med tilstedeværelsen av fiendtlige typer du ikke ser mye på andre 40K spill, for eksempel Enslavers.

Fire fraksjoner er tilgjengelig ved lanseringen, som tydeligvis er ganske færre enn i det typiske Civ inngang, men hvis de alle spiller så vel som marinemannene ser jeg frem til å prøve de andre tre og spille dem i bakken, med håp om flere fraksjoner som en utvidelse i fremtiden.

Masochister som bare vil ha den dumme komplekse 4X-opplevelsen som tar uker å lære og måneders lesing for å mestre, kan bli skuffet over den forenklede naturen av Gladius, men noen andre vil trolig elske dette ta sjangen. Det er komplisert mens det fortsatt er tilgjengelig, og 40K motivet er ubestridelig fantastisk.

... men det er ikke som om du mangler ressurser til å jonglere!

Bunnlinjen på Gladius - Krigsrelaterte

Gladius er i hovedsak Sivilisasjon møter Dawn of War, og det er så episk og fantastisk som det høres ut. 4X fans og 40K fans vil ønske å plukke denne opp umiddelbart.

Dette er en av de (overordentlig sjeldne) tilfeller der spillverksted kaster Warhammer lisens på et ukjent lag resulterte i en suksess som var vel verdt risikoen.

Nå som vi endelig har fått en 4X-post som er verdt å spille, må jeg fortsette å gjenta dette mantraet igjen og igjen til det skjer - neste gang trenger vi en single-spiller RPG i vene av Vampyr The Masquerade: Bloodlines. Dette universet er moden for den typen opplevelse, så få den på det allerede GW!