De overflødig er et kommende PC-spill fra Voided Pixel Studios. Utviklerne jobbet på noen få spill for mobile enheter, spesielt Android, med spill som Tappy Flap Family. Nå går de imidlertid inn i PC-markedet.
Historien finner sted i år 2121, og dreier seg om en asteroide som er halve størrelsen på månen og på et kollisjonskurs med Jorden. I stedet for panikk forblir menneskeheten apatisk da det er åpenbart at asteroiden ikke kommer til å slå jorden i 1000 år. Det er imidlertid en gruppe som er bekymret, og forårsaker at regjeringen bruker millioner av dollar til å sende et romskip til asteroiden. På dette tidspunktet ligner planen verdens undergang: plante en energibombe og ødelegge den.
Selvfølgelig er det ikke så lett. Denne asteroiden inneholder liv og farlige miljøer.
Litt av historien har blitt avslørt, men det som har blitt vist, har ganske mye humor. Introen var ikke akkurat feil med menneskeheten, og sa bare: "Det er andres problem."
Gameplay dreier seg om en fest med fire tegn som kan velges fra en tolv tolv. (Noen tegn har gjenkjennelige navn fra sci-fi-filmer, for eksempel Ripley fra Romvesen franchise.) Hver enhet har forskjellige våpen og bruksområder, som for eksempel bruk av hagler, pistoler, maskingevær osv. De har også spesialbevis, som kan brukes til å forandre tidevannet - fra noe lite som å kalle en helsekraft- opp, for å starte raketter eller slå opp bakken. Som en enkelt spiller kan du når som helst bytte mellom disse fire enhetene - men en gang en enhet er borte, er de borte for hele scenen.
Nivåer er ikke enkle sideskrollere. Snarere må du krysse et ganske stort område fylt med farlige fiender. Selv miljøet kan være farlig, fylt med giftige planter, eller til og med pigger i taket. Heldigvis er du veldig mobil, i stand til å bruke en jetpack, og skyte i nesten hvilken som helst retning ved hjelp av tre skyteknapper. Det tok litt tid å bli vant til, siden først kan du kjøre i en retning, forventer å skyte på den måten, bare for å skyte den andre veien, men det var lett å komme seg rundt.
På grunn av størrelsen på omgivelsene har du også enheter som kan kaste teleportere for å unnslippe intakt, eller bruke en spade til å grave gjennom området og komme seg rundt feller eller fiender. Selvfølgelig kan dette ha motsatt effekt også, så planlegging er nødvendig, spesielt når det er veldig enkelt å koble to områder fylt med fiender.
Det overordnede målet på disse nivåene - bortsett fra å drepe fiendene og unngå døden - er hovedsakelig å finne skatt og oppstøt. Selv graving rundt i området kan bidra til å finne flere power-ups, for eksempel mer helse.
Dessverre lider spillet av mangel på musikk, eller i det minste merkbar musikk. Det var sikkert noe som følte seg fraværende i spillet. Selv om dette bare kan være fordi spillet bare er en demo. Et annet grep jeg hadde, var å differensiere fienden og miljøet. De kan ofte blande seg i nesten altfor godt. Dette ville ikke være så ille om det bare var visse typer skapninger, men nesten alle av dem kan gjøre dette med mindre de er spesielt lyse, noe som fører til at de blir rammet. Forhåpentligvis vil utviklerne forbedre disse aspektene etter noen tilbakemeldinger fra demoen.
Den overflødige har fortsatt sin Kickstarter åpen i mindre enn to uker for å møte ekstra strekkmål. Den er satt til utgivelse i desember 2016 på PC og Steam Early Access i august 2016. For mer informasjon om Den overflødige, eller for å prøve demoen, kan du sjekke ut nettsiden her.