Momodora: Reverie Under måneskinnet (Momodora: RUtM) ble utgitt for både damp og PC i mars. Tittelen, utviklet av Bombservice og utgitt av Playism, er et annet tilfelle for hvorfor indiespill er legitime underholdningsopplevelser. Spill trenger ikke å være Hollywood blockbusters, har dype plott, og må tas seriøst. ruTM bringer spill tilbake til sin enkleste form, og her er vår gjennomgang.
Metroidvania-inspirerte serien begynte i 2010 og har skapt oppfølgere som har fortsatt å forbedre seg på det siste spillet. Det fjerde spillet er kulminasjonen til Bombservice's beste.
Fortellingen følger prestedessen Kaho på sin reise til den forbannede byen Karst. ruTM er en pikselert skildring som er tegnet av farer og parasitære personligheter som er opptatt av å rope på sin maktløse befolkning. Det er også viktig å merke seg heltinnen, sjefer og nøkkelpersoner er nesten alle kvinner. Fra og med i dag er dette fortsatt ganske sjeldenhet.
Når det gjelder gameplay, er det greit, utfordrende og morsomt. Ditt primære angrep er via serienes underskrift løvløv. Du kan unnvike nesten alle angrep med ruller, og du kan angripe lang rekkevidde med en bue.
Som de fleste Metroidvanias, vil du krysse et stort kart. Her vil du oppdage en rekke staver, powerups og ferdigheter spredt langs eventyret ditt. Jeg fikk mest mulig glede av å eksperimentere med kombinasjoner. For eksempel bruker du brennende piler som frigjør gift ved kontakt. Dette legger til en god del strategi under sjefslag i stedet for å stole utelukkende på nært kamp.
Den mest imponerende delen av spillet ligger innenfor sine utfordrende sjefslag. Bosser spenner fra demoner, hekser, riddere og til og med blodtørstige nonner. Hvert møte har sin egen læringskurve for å erobre, og du vil føle deg oppnådd med hver seier.
ruTM sprites animere fantastisk i bevegelse, og byens miljømessige design komplimenterer alt på skjermen. Du kan sikkert fortelle det kunstnerisk, Bombservice ønsket å formidle en konstant følelse av håpløshet og frykt for verden. Det musikalske arrangementet av spillet følger også med - sporene er hovedsakelig enten foreboding, haunting og ambient.
Gjør ingen feil, spillet er ikke uten det er mangler. Verdenskartet har mange områder som du kan få tilgang til tidlig på. Problemet er at det ikke finnes noen type hint system for å peke deg til foretrukne områder du bør besøke først. Enkelte områder har fiender som kan beseire deg raskt, og disse fiender er mer overkommelige etter at du har fått noen oppgraderinger. Personlig fant jeg dette for å oppmuntre til mer leting, men dette kan være et problem avhengig av dine preferanser.
Et annet lavt punkt, hvis du vil kalle det det, er at vanlige fiender kan gjøre Kahos korte arbeid. Du må være våken til enhver tid fordi du kan dø i blinkende øye. Jeg setter pris på dette nivået av årvåkenhet, men alle deler ikke samme følelse.
Dette er et kort spill, og jeg fant min siste spilletid til å være omtrent 6 timer. Selv om det er kort, har det nok av replayability. Når du er ferdig, låser du opp sinnssykdom hvor fiender gir mye mer skade. Historien utfolder seg også annerledes ut fra dine dialogvalg og samspill med tegn. Det er også en god og dårlig slutt at spillet ikke hint på heller.
Momodora: Reverie Under måneskinnet er et morsomt kort og godt fokusert spill. Så sett til side en gang for å slå vondt i ansiktet med et hellig blad.
Vår vurdering 8 Momodora: Reverie Under Moonlight er en morsom Metroidvania inspirert tittel som er både utfordrende og sjarmerende. Du bør spille det. Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr