Befolkning Zero Science and Technology System skissert

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 11 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 Kan 2024
Anonim
New bionics let us run, climb and dance | Hugh Herr
Video: New bionics let us run, climb and dance | Hugh Herr

Siden begynnelsen av året har Enplex Games kontinuerlig delt nye detaljer på hvilke spillere som kan forvente fra selskapets kommende overlevelse MMO, Befolkningsnøkkel. Det siste av disse detaljene gjelder spillets vitenskaps- og teknologisystem, som vil fungere som en mulighet for karakterprogresjon.


Vitenskap gir en avenue for å spesialisere en karakter i Befolkningsnøkkel, og det er for tiden fire disipliner for spillere å fokusere på: kjemi, mekanikk, metallurgi og overlevelse. Forfremmelse i disse områdene vil kreve utforskning av spillets dyr, planter, mineraler og mer, og de valgte disipliner vil informere om hvilke teknologier som er tilgjengelige.

Disse teknologiene materialiseres som skjemaer som gjør at spillerne kan lage bestemte gjenstander. For eksempel vil noen som spesialiserer seg innen kjemi og metallurgi få tilgang til "Stålbehandling" -teknologi, og gir dem muligheten til å "studere stålvåpenproduksjon" som de bygge deres base.

Som noen vil forvente, krever teknologier ressurser til å vedta, men det ser ut til at det skjer mer her enn et enkelt utformingssystem. Det vil si at utviklerne har notert at teknologitreet trekker innflytelse fra Sivilisasjon serier, og "spillere kan få en økning av en av deres relaterte teknologier" når "utforsker en teknologi."


Videre har det blitt indikert at spillerne vil være begrenset i antall teknologier som de kan mestre. En måte det Befolkningsnøkkel gjør dette gjennom sitt fraksjonssystem - spillere kan finne seg tilpasset en bestemt fraksjon som forbyr studiet av en bestemt vitenskap, og hindrer dem i å skaffe seg tilhørende teknologier.

Årsaken til en slik begrensning er at Enplex ønsker å oppfordre spillerne til å samhandle med hverandre for å få tilgang til teknologiene som de kan mangle. Spesielt har det blitt bekreftet at spillerne kan dele skjemaer med de som ikke er i stand til å skaffe dem gjennom egen vitenskapelig forskning.

Mens fans som følger produksjonen av Befolkningsnøkkel kan fortsatt være å fange opp alt som utvikleren har delt så langt, inkludert detaljer om hvordan tittelen er unik kunststil er realisert, viser Enplex ingen tegn på å bremse ned. Det ser ut som at neste ord fra selskapet vil være på spillets søksystem - informasjon som sikkert vil bli ønsket velkommen av en rekke spillere.


Flere detaljer om Befolkningsnøkkels vitenskap og teknologi system kan bli funnet på spillets nettside.