Pokemon og tykktarm; La oss gå og ekskl Guide til Elite Four Standard og Postgame Fight

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 2 April 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
Pokemon og tykktarm; La oss gå og ekskl Guide til Elite Four Standard og Postgame Fight - Spill
Pokemon og tykktarm; La oss gå og ekskl Guide til Elite Four Standard og Postgame Fight - Spill

Innhold

Pokemon: La oss gå, Pikachu og Eevee! kan forandre opp noen ting, men det holder den store endgame utfordringen intakt: kampen mot Elite Four og Pokemon Champion.


Om dette er ditt første Pokemon-spill eller du har spilt siden Rød og Blå, Kantoas ultimate trenere utgjør en ganske betydelig utfordring. Derfor har vi samlet denne kampguiden slik at du vet nøyaktig hva som venter på deg på Indigo Plateau.

Hva er Elite Four Challenge?

Hvis du er ny til Pokemon, her er en kort oversikt over Elite Four. Disse trenerne og Champion består av Pokemon League - og hovedspillets største utfordring.

Etter å ha fått alle åtte gym badges og krysset Victory Road, må du ta på alle fem League-trenerne på rad uten sjanse til å bruke et Pokemon Center eller besøke en PokeMart i mellom, så sørg for at du er godt lager på Hyper Potions, Revives, og Full Heals.

Du vil også trenge litt variasjon i gruppetyper, og det ville være fint å variere hver Pokémon's moveet også, med noen trekk som samsvarer med 'mons type, noen statuspåvirkende eller statendrende bevegelser, og et trekk av en annen type .


Det er ingen type som lar deg seile gjennom slagene med letthet, men generelt, sørg for at du har tilgang til el, jord, vann og isflytter å gi laget ditt en forkant. Enda viktigere, teamet ditt må være minst nivå 50 hvis du vil ha en sjanse til å overleve, helst litt høyere.

Elite Four Lorelei

Du har møtt Lorelei noen ganger på reisen din, og hun er din første Elite Four-utfordring. Som du sikkert skjønte under møtet, spesialiserer hun seg på istyper. Men Gen 1 har ingen rene istyper, noe som betyr at hver av hennes Pokemon har en annen type svakhet du kan utnytte.

  • Dewgong, lv. 51: Aqua Jet, Ice Shard, Foss
  • Jynx, lv. 51: Nydelig Kiss, Blizzard, Psychic
  • Cloyster, lv. 51: Isbjelke, Spike Cannon, Hydro Pump
  • Slowbro, lv. 51: Psychic, Surf, Flamethrower
  • Lapras, lv. 52: Hydro Pump, Blizzard, Dragon Pulse

Fristende som det kan være å ta på Dewgong, Cloister og Lapras med en Grass-type, glem det; de vil ikke vare. Brann vil ikke være mye hjelp heller, gitt deres Vanntype bevegelser. Imidlertid a Kjempetype, spesielt Hitmonchan, ville arbeide underverk på alle tre siden Isen er svak til å kjempe, eller bruk en sterk elektrisk type å gjøre et raskt arbeid av disse tre.


Jynx og Slowbro håndteres best med enten en Ghost-type eller en Pokemon med Ghost eller Dark type-bevegelser. Slowbro er litt tannløs i La oss gå takk til det ikke lenger å vite Amnesia, så det burde ikke utgjøre mye av en utfordring. Jynx er ikke så vanskelig dette går heller, bortsett fra Lovely Kiss. En god Crunch eller Dark Pulse, selv Flamethrower, er alt som trengs.

Elite Fire Bruno

Dårlig Bruno. Han utgjorde aldri mye trussel i de opprinnelige Gen 1-spillene, og han er heller ikke så vanskelig nå heller. Flygende typer vil ikke gjøre deg så bra her, selv med deres fordel over Fighting.

  • Onix, lv. 52: Iron Tail, Stealth Rock, jordskjelv
  • Hitmonlee, lv. 52: Brick Break, Feint, Rock Slide
  • Hitmonchan, lv. 52: Ice Punch, Thunder Punch, Fire Punch
  • Poliwrath, lv. 52: Supermakt, Foss, Body Slam
  • Machamp, lv. 53: Supermakt, Jordskjelv, Rock Slide

Bruno's Onix kjenner kanskje ikke noen trekk som ville skade en Flying-type, men Hitmonlees og Machamps Rock Slide, pluss Hitmonchan's Thunder Punch, gjør det for risikabelt å bruke Flying Pokemon. Spøkelsetyper kan virke ideelle også, men hver av Bruno's Pokemon kjenner sterke bevegelser av forskjellige typer som helt ville ødelegge en svak Gengar.

Prøv å ta Onix ut i en tur med en rask Gress- eller Vanntype, slik at du kan unngå Stealth Rock å skape lagets helse for resten av kampen. Hvis du har en psykisk type eller en solid mon med psykiske trekk, som Starmie, Golduck, Exeggutor eller Clefable, ville det ta vare på Hitmonlees svakhet og kunne trolig motstå Hitmonchan's Punch-trekk.

Polivrats svakhet er i sin to type, noe som gjør det nesten for enkelt å slå ut. Hvis du ikke bruker psykiske typer for det, har du fortsatt åpninger for Electric and Grass, og siden Poliwrath er en Fighting-type, er det Special Defense stat ganske lavt uansett.

Å utnytte Machamps svakhet kan være vanskelig, avhengig av lagoppsettet ditt. Din startbilde Pikachu eller Eevee ville trenge mye å håndtere jordskjelv og supermakt, så dette kan være en bedre kamp for din Psychic Pokemon eller en sterk Fairy-type.

Elite Four Agatha

Agatha var alltid litt av en anomali-kraftig Pokemon og dødelig gift, men Hennes lag har to store, tydelige svakheter: Jord og psykiske typer. Hvis du er lag i god form etter kampen med Bruno, bør du kunne øke hastigheten gjennom Agatha med lite problem.

  • Arbok, lv. 53: Glare, Crunch, Poison Jab
  • Gengar, lv. 53: Will-O-Wisp, Shadow Ball, Slam Bomb
  • Golbat, lv. 53: Air Slash, Crunch, Quick Attack
  • Weezing, lv. 53: Slam Bomb, Shadow Ball, Thunderbolt
  • Gengar, lv. 54: Blendende Gleam, Shadow Ball, Slam Bomb

Arbok og Golbat vet Crunch, så prøv ikke dine Psychic-typer, med mindre du vet at de enten kunne håndtere en hit eller sende motstanderen med ett trekk. Jordtyper - spesielt den raske Dugtrio-eller en sterk 'mon med Jordskjelv ville være din beste allierte mot Arbok, selv om Golbat vil sannsynligvis trenge en Pokemon med en Rock eller Electric type flytte.

Weezing er litt av en merkelig inkludering. Shadow Ball er det eneste farlige trekket den har, men dette er Gen 1, det har ikke en Levitate-evne. Det betyr at du sannsynligvis kunne bruk jordskjelv og ødelegge det før det hadde en sjanse til å bruke Shadow Ball uansett, siden Weezing største svakhet alltid var bakken.

Det samme gjelder for de to Gengar. De er raske og dødelige med spesielle angrep, men Jordtype bevegelser utnytter sin doble gift type enormt. Bare ikke ta med en Psychic eller Fairy type for disse kampene, og du vil gjøre det bra.

Elite Four Lance

Det er egentlig bare én drage type familie i Gen 1, slik at Lance's team alltid var litt av en hodgepodge. De Pokemon: La oss gå, Pikachu og Eevee! spill varierte Lance's fest ganske mye, skjønt, erstatter både Dragonair med henholdsvis Seadra og Charizard.

  • Seadra, lv. 54: Hydro Pump, Dragon Pulse, Hyper Beam
  • Aerodactyl, lv. 54: Rock Slide, jordskjelv, Hyper Beam
  • Gyrados, lv. 54: Foss, Iron Hail, Hyper Beam
  • Charizard, lv. 54: Air Slash, Dragon Pulse, Hyper Beam
  • Dragonite, lv. 55: Opprør, Brannstans, Hyper Beam

Det er her et godt balansert parti og flyttet kommer til nytte. Istyper eller trekk ville gjøre det bra mot Dragonite, men det handler om det, og elektriske typer har en tendens til å være rask, men likevel svak.

Seadra håndteres best ved hjelp av elektriske typer eller trekk. Gresset kan være fristende, men med mindre du har en sterk eller variert Grass-type, er det egentlig ikke verdt å ta i liga-kampene, for det er bare ikke nok type fordeler for det (og det er nok mot det). Gyrados ser fryktelig ut, men kan ikke holde seg til Thunder eller Thunderbolt (selv Thunder Punch).

Aerodactyls svakhet å fokusere på er også elektrisk. En sterk elektrisk type kan tåle Aerodactyls jordskjelv lenge nok til å slå fienden ut, men hvis du har for mye trøbbel, ville en kamptype være tilstrekkelig. Det kan være en del Flying, men i de første kampene, vet det ikke Flying moves.

Så er det Charizard. Vann ville trolig være din beste venn her, selv om Electric kunne igjen utnytte sitt flygende aspekt hvis det kan ta noen treff på vei. Det beste valget for Charizard ville faktisk være en Rock-type-bevegelse, håndtere fire ganger skaden på grunn av sin brann / flygende splitt, samtidig som den har fordelen av et stort HP-basseng.

Dragonite, konge av Gen 1 Pokedex, er ikke alt som skremmer denne gangen. Den største Dragon-svakheten er alltid is, så isbjelke et par ganger, og det går ned. Fire Punch kan se skremmende ut, men som med Lorelai, er det ingen ren istype, og en sterk Vanntype du lærte Ice Beam, ville gjøre kampen utrolig enkelt.

En annen ting å huske på er å ha en levedyktig sekund for sikkerhetskopiering. På den måten, hvis du blir rammet av Hyper Beam og mister en av dine, kan du bruke ladesvinget til å fullføre fienden din.

Din rival

Husk da jeg sa Elite fire faktisk har fem trenere? Det er fordi din rival slår deg til tittelen Champion og er din siste utfordring. Teamet hans er helt forskjellig fra Garys lag i Gen 1, så hvis du tenker dine gamle strategier ville fungere bra her, tenk igjen.

  • Pidgeot, lv. 56: Quick Attack, Air Slash, Heat Wave
  • Vileplume, lv. 56: Solar Beam, Reflektere, Slam Bomb
  • Marowak, lv. 56: Brannstans, Brick Break, Bonemerang
  • Rapidash, lv. 56: Flare Blitz, Quick Attack, Poison Jab
  • Slowbro, lv. 56: Psychic, Surf, Light Screen
  • Jolteon, lv. 57 (La oss gå Pikachu): Thunder, Quick Attack, Pin Missile
  • Raichu, lv. 57 (La oss gå Eevee): Thunder, Quick Attack, Iron Tail

Din is type 'mons eller bevegelser du brukte mot Lance ville hjelpe enormt mot Pidgeot og Vileplume, spesielt siden Vileplumes Solar Beam tar en sving å lade opp, og Pidgeot's Heat Wave vil bare gjøre normal skade mot en is / vann type.

Din rivals Marowak er designet for å håndtere istyper, men en vanntype- eller is / vann-blanding ville ikke ha noen problemer i denne kampen. I tillegg kan du bruke den samme Pokemon til å ta ut Rapidash uten mye problem, siden det eneste om flyttingen er Poison Jab.

Den eneste forskjellen mellom konkurrentens Slowbro og Lorelei er at han kjenner Light Screen i stedet for Flamethrower. Hvis det står for mange problemer som slaget slites på, siden det reduserer skaden din Elektriske typer kan håndtere, kan du knuse den med Brick Break, og fortsett å tippe sin helse ned. Raichu og Jolteon er heller ikke for bekymringsfulle. Nå vet du hvordan du effektivt bruker jordtyper, og verken kjenner et trekk som egentlig kan skade en jordtype.

Hva nå? Elite 4 Postgame

Gratulerer! Du er nå Pokemon Champion og slår spillet. Men hvis du lurer på hva du skal gjøre etter å ha slått Elite 4, er det faktisk mye postgame-innhold i La oss gå spill. De største utfordringene ligger fortsatt i butikken - Master Trenere, og Trenere Rød, Blå og Grønn. Du kan sjekke ut vår guide for mer informasjon om hvordan du finner og slå de tre.

Men du kan også utfordre Elite Four og din rival en gang per dag, noe som er en fin måte å finne ut på de andre utfordringene.

Hver trener Pokemon er 10 nivåer sterkere enn de var første gang, hver lagde en Alolan Form Pokemon (pluss Lance har Mega Charizard), og så har de alle et fjerde trekk i sitt sett, med noen andre trekk endringer også.

Fans som har spilt tidligere spill i Kanto vil trolig anerkjenne disse bevegelsene som nærmere Gens I og IIs Elite Four

Lorelei Rematch

  • Dewgong, lv. 61: Aqua Jet, Ice Shard, Foss, Iron Hail
  • Jynx, lv. 61: Nydelig Kiss, Blizzard, Psychic, Shadow Ball
  • Cloyster, lv. 61: Isbjelke, Spike Cannon, Hydro Pump, Poison Jab
  • Slowbro, lv. 61: Psychic, Surf, Fire Blast, Yawn
  • Alolan Sandslash, lv. 61: Ice Shard, Iron Tail, jordskjelv, iskast
  • Lapras, lv. 62: Hydro Pump, Blizzard, Dragon Pulse, Thunder

Din strategi for denne rematchen trenger ikke for mye endring. De fleste av de ekstra trekkene kan forårsake ulike typer skader eller påføre status, men ikke forandre spillet mye. THans største forskjeller er Alolan Sandslash og Jynx's Shadow Ball. Sandslashs svakhet er Fighting, som vil avtale fire ganger den normale skaden, dra nytte av is og ståls svakhet.

Jynx kunne fortsatt bli tatt vare på med en rask Ghost-type eller en annen Pokemon som kjenner Ghost eller Dark beveger seg, så det burde ikke være for rotete. Lapras Thunder er dødelig, men vil heller ikke skade en Fighting type.

Bruno Rematch

  • Onix, lv. 62: Iron Tail, Stealth Rock, jordskjelv
  • Hitmonlee, lv. 62: Hei Jump Kick, Feint, Rock Slide, Poison Jab
  • Hitmonchan, lv. 62: Ispunch, Thunder Punch, Fire Punch, Feint
  • Poliwrath, lv. 62: Supermakt, Foss, Body Slam, Jordskjelv
  • Alolan Golem, lv. 62: Thunder Punch, Rock Slide, Jordskjelv, Supermakt
  • Machamp, lv. 63: Supermakt, jordskjelv, Rock Slide, Ice Punch

Brunos lag er litt mer avrundet i rematchen, men det er ikke noe jordskjelvende. Golems sakte hastighet betyr at du kan ta den ut med en Vanntype før den kan til og med lande en Thunder Punch, og med mindre du planlegger å bruke en Flying-type for Machamp, legger Ice Punch ikke mye til flytteplanen.

Hei Jump Kick kan forårsake mye skade hvis den faktisk forbinder, og med Hitmonlee nå vet Poison Jab, betyr det at din beste innsats er en ødeleggende psykisk type- To ganger, hvis du sliter med det vanlige laget.

Agatha Rematch

  • Arbok, lv. 63: Glare, Crunch, Poison Jab, Jordskjelv
  • Gengar, lv. 63: Will-O-Wisp, Shadow Ball, Slam Bomb, Sucker Punch
  • Golbat, lv. 63: Air Slash, Crunch, Quick Attack, Leech Life
  • Weezing, lv. 63: Slam Bomb, Shadow Ball, Thunder, Fire Blast
  • Alolan Marowak, lv. 63: Flare Blitz, Bonemerang, Shadow Ball, Rock Slide
  • Gengar, lv. 64: Blendende Gleam, Shadow Ball, Slam Bomb, Sucker Punch

Agathas nye tilskudd gjør heller ikke mye for å dekke hennes primære svakheter heller. Alolan Marowaks dårlige Special Attack-stat betyr at Shadow Ball ikke vil utgjøre mye trussel, og hvis Jordens type er oppe for det, betyr Marowak's Fire-type jordskjelv (eller til og med Bone Club eller Bonemerang) også her fint.

Weezing og Arbok får et par oppgraderinger, men de er for det meste bare måter å skille ut høyere skader. Sucker Punch er et å være oppmerksom på, siden det kan raskt bære Pokemon ned hvis du ikke avslutter kampen i noen få trekk.

Lance Rematch

  • Seadra, lv. 64: Hydro Pump, Dragon Pulse, Hyper Beam, Blizzard
  • Aerodactyl, lv. 64: Rock Slide, jordskjelv, Hyper Beam, Crunch
  • Gyrados, lv. 64: Foss, Iron Stail, Hyper Beam, Crunch
  • Alolan Exeggutor, lv. 64: Dragon Pulse, Mega Drain, Hyper Beam, Psychic
  • Charizard, lv. 64 (kan Mega utvikle seg til Charizard X): Flare Blitz, Dragon Pulse, Hyper Beam, Thunder Punch
  • Dragonite, lv. 65: Skandal, Brannslag, Hyperbjelke, Jernhale

Lance's team får flest oppgraderinger, med Alolan Exeggutor og Mega Charizard X som er de bemerkelsesverdige. Charizard's Thunder Punch gjør vanntyper mindre levedyktige, dette går rundt, så sørg for at minst ett av lagene dine vet en god Rock-type-bevegelse.

Alolan Exeggutor er utrolig svak mot is, men kan enkelt ta ut en Hitmonchan eller Water / Ice type med henholdsvis Psychic og Mega Drain. Flytende type bevegelser ville være nyttige, som ville Brann beveger seg, og hvis du finner det vanskelig, ikke glem de X stat buff-objektene eksisterer av en grunn.

Rival Rematch

  • Pidgeot, lv. 66: Quick Attack, Air Slash, Heat Wave, U-Turn
  • Vileplume, lv. 66: Solar Beam, Reflektere, Slam Bomb, Blendende Gleam
  • Marowak, lv. 66: Brannstans, Brick Break, Bonemerang, Thunder Punch
  • Rapidash, lv. 66: Flare Blitz, Quick Attack, Poison Jab, Drill Run
  • Slowbro, lv. 66: Psychic, Surf, Light Screen, Blizzard
  • Jolteon, lv. 67 (La oss gå Pikachu): Thunder, Quick Attack, Pin Missile, Shadow Ball
  • Raichu, lv. 67 (La oss gå Eevee): Thunder, Quick Attack, Iron Tail, Brick Break

Din rivalens lag får noen ekstra trekk og, selvfølgelig, stat forbedringer.Men deres nye trekk endrer seg ikke mye når det gjelder strategi, unntatt Marowak's Thunder Punch. Det vil være en tøff kamp, ​​men sjansene er at laget du brukte første gang, vil til å jobbe i rematchen.

---

Gi oss beskjed om hvilket lag du pleide å ta på Elite Four i kommentarene, og sørg for å sjekke ut vårt andre Pokemon: La oss gå, Pikachu og Eevee guider!