Pixel piratkopiering gjennomgang - Land ahoy & excl; Land ahoy & excl; Land ahoy & excl;

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 21 Mars 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Pixel piratkopiering gjennomgang - Land ahoy & excl; Land ahoy & excl; Land ahoy & excl; - Spill
Pixel piratkopiering gjennomgang - Land ahoy & excl; Land ahoy & excl; Land ahoy & excl; - Spill

Innhold

Pixel piratkopiering er et tidlig tilgangspakke med blandet mottak, brakt til deg av skaperne av Terraria. Spillet er uferdig i øynene til tidlige tilgangsbakgrunner, som hevder at spillet ikke var det det var hyped opp til å være (så mange spill er ikke). Det virkelige spørsmålet er imidlertid om det er et godt spill alene, minus den tidlige tilgangssveien, eller er like dårlig som den er laget for å være?


Lyddesign

Det første som slo meg i dette spillet var det lyddesign, som inkluderte noen gode ideer som var dårlig utført.Det som jeg hovedsakelig refererer til, er antydet i denne gjennomgangens tittel - talemekanikken til piratene. Hver pirat har en tilfeldig stemmehøyde og stemmelinje gitt til dem, som de vil si om hvert 15. sekund, etterfulgt av tekst over hodet deres som oversetter det de nettopp sa. Så søt og morsomt som sitatene var da jeg først startet spillet, begynte de å vokse raskt mer og mer repeterende. Å gå gjennom et rom med pirater syntes alltid å føre til et hav av blandede tekster og uhørlig tale. Så en av de beste funksjonene i spillet er at du kan dempe piraternes stemmer.

Dag 1: Vi satte seil med vår nye kaptein. Kapteinen ropte: "Land ahoy!" Det var ikke noe land.


Dag 2: The deckhand har hele tiden fortalt meg, "Neste drink er på meg!" Over den faste, "Land ahoy!" Av kapteinen vår; da det endelig var land å gå fot på deckhand, kjøpte jeg ikke en drink på øya bar.

Dag 3: Vi plukket opp en ny kompis på den forrige øya, som fortsetter å fortelle meg: "Gå på planken!" Vi har ikke en plank på dette skipet ... etter en annen dag med falske drikkoffer og falske påstander om land, jeg Jeg begynner å miste troen på evnen til mitt mannskap.

- Dagbok for et besetningsmedlem i S.S. ShitStorm, pre-mutiny

Opplæringen

På en annen side, opplæringen av spillet tar ikke fullt ut det du har tilgang til i spillet, men det tar ikke for mye av det (i min erfaring med spillet). Du kan senere oppdage nye måter å samhandle med verden gjennom prøving og feiling, og selv om dette ikke var hensiktsmessig en funksjon i spillet, legger den litt realisme til meg; som om du var en aspirerende pirat som lærte landets lag.


Vanskelighet

En ting som tar bort fra spillet er hvor latterlig lett det er. Det er ingen reell straff for å miste hele mannskapet i normal modus for spillet, du vil ganske enkelt laste opp igjen før det uansett kamp du hadde, enten det er på land eller til sjøs. Penger er lett oppkjøpt, og besetningsmedlemmer blir lett holdt glade, så spillet ser ut til å erstatte vanskeligheter med tidsforpliktelse. I stedet for harde kamper for livet ditt, du må synke dusinvis av skip for å skaffe pengene for ganske enkle våpen og ferdigheter, for eksempel å undervise en mannskapsmann for å rense skipet eller kokken. Denne ubalansen i vanskeligheter og innsats gir et raskt kjedelig spill; Jeg vil heller måtte strategisere for å ta ned fiendens skip i varige slag, i stedet for å synke et dusin push-over joller slik at mannskapet mitt kan få muligheten til å kaste bort avfallet fra skipet mitt.

Kamp

Kampen gjenspeiler også hvor lett dette skyll og gjenta spillet ofte er. Du har et bredt utvalg av scenarier for å kjempe i / på - små øyer eller små båter. Kampene består av å siccing ditt mannskap og kaptein på målet ditt via 2 klikk og håper på det beste - piratets automatiske angrepssystem gjør det også svært vanskelig å målrette mot bestemte fiender og tar bort strategien jeg håpet å se i dette spill. Du kan gi dine pirater et variert og melee våpen, og en og annen spesiell boost eller gjenstand, men disse legger ikke mye variasjon i kampen, og det ser alltid ut til meg.

Siste tanker

Pixel piratkopiering er et søtt spill med interessant grafikk og et enda mer interessant konsept. (Vi trenger flere piratspill!) Utførelsen av dette spillet kunne ha vært mye bedre, og hvis utviklerne satte seg i tide, kunne de ha kommet ut med et mye bedre, polert produkt. Jeg tror leksjonen her er å gjøre godt på dine tidlige tilgangslover, sette realistiske mål og ta ekstra tid til å forbedre spillet ditt, selv om du må trykke tilbake det er utgivelsesdato.

Med alt som sa, Pixel piratkopiering er morsomt ved starten, gir deg muligheten til å styre et gigantisk skip med kanoner og dusinvis av besetningsmedlemmer. Enten du velger å sette i slipingen for å oppnå denne tilstanden, er opp til deg, men alt i alt er dette spillet en effektiv tidsmorder. Jeg vil gjerne se et spill som dette for mobile enheter, og ville spille skitten ut av det, men det spillet er ikke her ennå.

Pixel piratkopiering er tilgjengelig på damp akkurat nå.

Vår vurdering 6 En gjennomgang av ikke lenger tidlig tilgangspill, Pixel Piracy. Vurdert på: Steam Hva våre vurderinger betyr