PC Gaming Show E3 2017 & colon; eSports atom, VR & komma; PUBG & komma; og mye og komma; Mye mer

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
PC Gaming Show E3 2017 & colon; eSports atom, VR & komma; PUBG & komma; og mye og komma; Mye mer - Spill
PC Gaming Show E3 2017 & colon; eSports atom, VR & komma; PUBG & komma; og mye og komma; Mye mer - Spill

Innhold

Som nybegynnere på E3-konferansen, er PC Gamer insistert på å skyve PC-spill i forkant sammen med konsollkraftverk som Sony, Microsoft og Nintendo. Etter å ha vært uhyggelig snublet i 2015 i sin "talk-show" stil presentasjon, var konferansen i fjor mer fokusert på spillene enn selve presentasjonen. I år presenterte showet en rekke spill utgivende i år - med fokus på VR, eSports og PC-optimalisering.


Fortsett å lese nedenfor for å holde deg oppdatert på alle de nye annonsene fra konferansen.

XCOM 2:

2K Games og Firaxis leder konferansen med kunngjøringen om den høye forventningen XCOM 2 ekspansjon, Krig av de utvalgte. Jake Solomon, designeren for XCOM spill, sa at dette er den største utvidelsen i serien til dags dato. Krig av de utvalgte vil inneholde nye våpen, nye soldatklasser, miljøer og et system som ligner på Middle Earth: Shadow of Mordor 's berømte nemesis system.

Den største fienden i Krig av de utvalgte er ingen andre enn de utvalgte - den ultimate fienden til XCOM. The Chosen består av ultimate fiender med forskjellige personligheter og kampstiler. Disse mesterne vil bli utfordret flere ganger, og de vil kontinuerlig bli sterkere og få nye ferdigheter etter hvert som spillet skrider frem. Det er også tre forskjellige fraksjoner som kan rekrutteres for å kjempe mot de utvalgte, hver med sine egne spesifikke kampstiler og fordeler.


Historien i den nye utvidelsen finner sted 20 år etter den opprinnelige fremmede invasjonen. Med det ble de store byene over hele verden decimert og alle dets sivile døde - det vil si til deres kropper er blitt forvandlet til fremmede, zombie-lignende skapninger. Disse fiender, kjent som The Lost, er tungt muterte mennesker som er tankeløse og vil angripe alt i veien, inkludert fiendtlige romvesener.

Utvidelsen løser 29. august til PC, Xbox One og PS4.

Ooblets

DoubleFine Studios har et rykte for å ta risiko og støtter innovative og uklare indie spill - og Ooblets er ikke noe unntak. Konstruert av Glumberland Studios, et lag med bare to personer, Ooblets er beskrevet som "Harvest Moon møter Pokemon møter Dyreovergang møter de rare, vanskelige menneskene vi er. "

Denne tittelen fanger øyeblikkets øyne med sine livlige farger, søte skapninger som vokser som planter og quirky tegn. Gjennom videoen er det klart at spillet har et stort utvalg oppgaver som spillerne kan takle. De Pokemon-like skapning fanger aspekt maskerer med avlingen vokser simulering av Harvest Moon. Det er også en robust landsby fylt med bisarre og søte tegn å samhandle med.


Og selvfølgelig ville det ikke være en Pokemon-inspirert spill uten et turbasert kampsystem. For de som har spilt Nintendos monster-fange spill i fortiden, vil systemet bli kjent rett utenfor flaggermuset. Den eneste forskjellen er snarere enn å fange dine Ooblets umiddelbart, du må hente frøene fiender slippe og plante dem for å vokse nye skapninger.

Enden av traileren viste en rekke tilpasningsalternativer som å dekorere huset ditt, blend ut dine egne figurer og vise ut en rekke groovy dans animasjoner. Ooblets er satt til å løsne tidlig i 2018.

Battle

Verden ønsket ikke bare et turbasert taktisk spill basert på Battle bordspill spill - tilsynelatende de behov for den. Etter å ha økt $ 2,8 millioner på Kickstarter, viste Jordan Weisman og Mitch Gitelman of Harebrained Schemes en lurte på singleplayer-kampanjen i Battle.

Spillet finner sted i Battle univers, hvor gigantiske mechs går head-to-head i dette svært strategiske og taktiske spillet. Til å begynne med viser traileren for spillet en kort titt på The Argo, en base hvor du kan reparere mechs, velge hvor du skal reise neste og mer. Utviklerne lagt vekt på de største problemene leiesoldater står overfor, som å bruke mindre penger på reparasjoner enn det du tjener. Dette vil tydelig oppmuntre til mer strategisk planlegging enn å gå i gang med våpen i hver kamp.

Etter kort gått over The Argo fikk kampens kamp et høydepunkt. Det viste bevegelsesområdet for bestemte mechs, hvor langt deres synsvidde er, og selvsagt hvordan de engasjerer seg i fiendens kontakt. Hver mech er utformet annerledes, med forskjellige lag rustning som beskytter kritiske komponenter inne i mechene. I stedet for å være gigantiske "hitpunktsvamper", må hver fiende angripes på forskjellige måter, enten å trenge inn i rustning eller deaktivere bestemte våpen.

Battle er slated for å slippe ut en gang i år, og du kan registrere deg for beta nå hos den offisielle Battle nettside.

Mount & Blade 2: Bannerlord

Taleworlds opprinnelige massive sandboxarms simulatorspill var en stor suksess, og med Mount & Blade 2 frigjør, de planlegger å skyve baren enda lenger. Selv om bare noen få minutter med spillingen ble vist på konferansen, er forskjellene umiddelbart synlige. Grafikken er forbedret, spillet kan håndtere et enormt antall fiender samtidig, og det er et væskekampsystem hvor soldater rush til hverandre med spyd og sverd på hesteryggen.

Utviklerne var ikke tilstede på konferansen for å gi flere detaljer; Taleworlds pressemelding ga oss imidlertid noen utdrag av informasjon om hva vi kan forvente i den nye oppføringen. Avanserte formasjoner tillater spillerne å styre hver enkelt persons bevegelse, form og oppførsel. AI-kommandanter låner tungt fra deres faktiske historiske kolleger, så forvent kraftige kavalerikrefter fra Alexander the Great

Spillet forventes å slippe senere i år.

Total krig: Warhammer 2

Den andre tittelen i den allerede annonserte trilogien av denne crossover-serien, Total krig: Warhammer 2 utviklere Creative Assembly plan på å doble ned på hva som gjorde det første spillet så bra. I tillegg til å forbedre gameplay, grafikk og AI, vil det være fire nye Warhammer-fraksjoner å spille med - inkludert High Elves, Lizard Men, Dark Elves og en uanmeldt rase.

Spillet er slated for release den 28. september, og vil inneholde en tidlig adopter-bonus i form av gratis DLC for originalen Warhammer spill.

Shadowverse: Wonderland Dreams

Selv om CCG har eksistert i flere tiår, ble utgivelsen av Hearths kastet sjangeren i forkant av spillmiljøet. Utviklet av Cygames og tungt påvirket av Hearthstone, Shadowverse er faktisk designet av noen Magic the Gathering konkurrerende spillere. Spillet er utviklet med ideen om å fokusere på mekanikk mer enn flaks.

Denne fjerde ekspansjonen viser nye kort og tegnetyper, sammen med å imponere publikum med uberørte animeportretter. Kommer ut 29. juni Wonderland Dreams utvidelse vil legge til 104 kort i spillet - de fleste av dem har eventyrstemmer til dem.

tunika

Et spill om en liten rev i en gigantisk verden, tunika ligner alt vi elsker om old-school Zelda spill med en spirituell kunstnerisk stil og lydspor. Utviklet av Andrew Shouldice, det var ikke så mange detaljer som ble avslørt annet enn det faktum at spillet vil løse en gang neste år på PC, Mac og konsoller. For mer, se trailer nedenfor.

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Day-Z har vært i utvikling for Gud - vet hvor lenge. H1Z1 bare delt inn i to kamper. Men overlevelsesspillet som har alle som skriker i skrekk og spenning, er ingen andre enn PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG). Konsekvent på toppen av Twitch-strømmer og fora, PUBG har solgt millioner av kopier i tidlig tilgang. Med det sagt sa utvikler Brendan Greene at denne månedens hovedprioritet er serverstabilisering. Det er imidlertid ikke den eneste tingen på PLAYERUNKNOWNs erme.

Greene utstillet en rekke forbedringer i gameplay, garantert for å øke intensiteten i hver kamp kongelig kamp. Tidligere var hopping over gjerder eller gjenstander utrolig vanskelig, og kunne ende i en rekke uheldige dødsfall hvis du mistet fokus. I neste oppdatering kan spillerne nå hvelve seg over en rekke objekter, hver med sin egen animasjon og den tid det tar å gjøre det.

Været blir også utvidet. Regn var allerede en værpåvirkning som drastisk endret spillet - og mens det blir forbedret, PUBG vil snart ha tåke og solnedgang vær også. Greene utstillet en ny pistol, og snakket om flere spillmoduser og kart som kommer også. Et ørkenkart og en snøhvit fjellsområde ble kort nevnt.

Til slutt fortsatte Greene å vise at han vil støtte spillet til det er helt ferdig, og ser frem til å legge til flere funksjoner som tilpassede spill og 3D-replays.

Killing Floor

Tripwire Interactive er et veldig travelt studio. Laget utgitt Stigende storm 2 for noen uker siden til enorm ros. Og mens utviklerne er opptatt av å jobbe med nytt innhold for det, har de ikke glemt deres brutale, blodige baby, Killing Floor.

Til å begynne med, Killing Floor VR: Incursion ble annonsert. Spillet er et førstepersons hardcore horror spill med single player og co-op alternativer. Stramme korridorer, skremmende fiender og bevegelseskontroll er garantert å skremme buksene dine, akkurat som Resident Evil 7 gjorde tidligere i år.

Men vent, det er mer! Tripwire lyttet til sine fans og bestemte seg for å få tilbake flere sesongmessige arrangementer for Killing Floor 2. Starte i morgen, kan spillerne ikke bare laste ned spillet gratis i en uke, men kan delta i Summer Sideshow. Arrangementet foregår i en slitt karneval, full av minispill, ekkelt skapninger som Mr. Pukey and Monkey Man, og ukentlige utbrudd. Disse utbruddene er forskjellige spillmoduser som kan spilles hver uke, for eksempel en headshot-only-modus. Summer Sideshow vil bare vare i en måned, og spillerne kan oppnå opptil 50 forskjellige kosmetiske gjenstander gratis.

Forza Motorsport 7

En av Microsofts flaggskiptitler, Forza, Får endelig en riktig PC-utgivelse etter over et halvt dusin iterasjoner. Spillet vil støtte 4K, har over 700 biler, og støtter mus og tastatur alternativer. Enda viktigere, for kappespillentusiaster sørget Microsoft Studios for at alle USB-drevne racerhjul vil fungere sammen med spillet, sammen med andre kontrolleralternativer som en Guitar Hero-kontroller (ikke anbefalt for sunnhetsformål).

Forza Motorsport 7 er slated for å lansere 3. oktober i år - og spillere med datamaskiner fra budsjett til ekstremt overklokkede vil kunne zoome gjennom denne optimaliserte PC-tittelen.

Sea of ​​Thieves

Hvis du ikke har hørt hva Sjeldne har vært oppe for en stund nå, kan du ha bodd under en stein. Sea of ​​Thieves, den ultimate pirat MMO-opplevelsen, blir utviklet fra grunnen til, for PC og Xbox One.

Spillet, tungt påvirket av det fantastiske Sid Meier er: Pirates, Ser ut til å gjøre alt som gjorde 2005-tittelen så ærverdig, og skyver grensene ytterligere - som å la deg blåse deg ut av en faktisk kanon.

Lik Forza, Spillet ser ut til å være ekstremt optimalisert for PC-spillere, med en ulåst bildefrekvens og 4K-oppløsning. Spillet er i teknisk alfa, og spillere kan registrere seg for å spille hos den offisielle Sea of ​​Thieves nettside. Forvente å se denne tittelen i butikkene tidlig i 2018.

Den siste kvelden

Den franske utvikleren Odd Tales viste sitt nye, estetisk tiltalende spill på Microsofts konferanse i går - men i dag på PC Gaming Show fikk vi vår første titt på den faktiske spillingen for Den siste kvelden.

Det første som umiddelbart rammer noen seer er den utrolige kunstretningen. Hvis du leter etter noen utrolige bakgrunnsbilder til å vise dine nerdy venner, er det garantert å ta deg en kule gutt på blokken ved å ta noen utdrag fra traileren.

Spillet er en plattformspiller, men ikke i samme forstand som a Mario tittel. Tim Soret of Odd Tales beskrev spillet som et "kinematisk eventyrspill". Han nevnte at spillets historie er det av et futuristisk dystopisk samfunn, der AI kontrollerer hver jobb, og alle mennesker har igjen å gjøre, er å konsumere så mye som mulig. En utgivelsesdato ble ikke avslørt for Den siste kvelden.

Y-Lands

Når du hører om et spill fra Bohemia Interactive, kan man forvente et hyperrealistisk krigs spill eller et overlevelsespill som Day-Z. Y-Lands kaster alle forventninger ut av vinduet ved å vise kunstnerisk, polygonal grafikk i et gigantisk sandkasse miljø. Synes at Minecraft, men mindre blokkert.

Spillet starter deg på en øde øy hvor du kan samle ressurser, bygge ditt eget hjem og til slutt seile bort til nye land. Spillet ser massivt rett utenfor flaggermuset, og kan også spilles med andre online. Du kan gjøre alt fra å bli riddere i skinnende rustning, til å katapulere folk, for å skape en hel by.

I motsetning til Minecraft, Y-Lands er beskrevet som bygningsopplevelser i stedet for strukturer. Så selv om spillet har et sterkt fokus på leting, er in-game-editoren til enhver tid tilgjengelig for å åpne og modifisere eksisterende spill, eller lage din egen i spillet.

Spillets alfa kan nås hos den offisielle Y-Lands nettside, og hele spillet forventes å treffe Steams Early Access senere i år.

Grift Lands

Brakt til deg av utviklerne av shank og Ikke sult, Klei Interactive ser ut til å endre indie spillscenen med mer gode hånddrevne animasjoner og stil. Grift Lands ser ut til å være en turbasert RPG som fokuserer på leting, kamratskap og svik. Spillet som vises var begrenset, men understreket at "alt er omsettelig" - fra penger, lojalitet til moral. Hvorvidt disse omsettelige vilkårene påvirker den samlede historien, er ennå ikke bestemt, men med utviklere Klei Interactive hardt på jobben, er spillet definitivt en for å holde på radaren din.

Den kommer til PC tidlig i 2018.

Lone Echo / Echo Arena

Kort diskutert under Intels del av konferansen, Lone Echo er klar til Dawns nye foray i det virtuelle virkelighetslandskapet. Fungerer som cybernetisk AI, gir dette VR-spillet spillere mulighet til å samhandle med omgivelsene rundt dem i null-tyngdekraften. Spillerne må bruke armene sine til å bevege seg rundt i rommet, gripe ulike objekter og fremdrive seg fremover. Spillet vil ha Troy Baker som en av stemmeaktørene for historien.

Et eget flerspillerspill er også i utvikling. Echo Arena vil bruke samme fysikk som Lone Echo, men vil være et multiplayer-fokusert spill som ligner på Rocket League i rommet (og uten biler). Spillerne vil flytte rundt på kartet og kaste plater i motstandernes mål i denne "Sportsball" -overføringen.

Begge titlene vil bli utgitt separat 20. juli med Echo Arena frigjøre gratis for Oculus Rift-eiere i en begrenset periode.

lawbreakers

Cliff Bleszinski, best kjent for Gears of War og Uvirkelig turnering serie, har et nytt barn å fremme og vise sin kjærlige omsorg til. Lawbreakers er den nyeste oppføringen i arena skytespill sjangeren. Spillet, allerede forbi alfafasen, hadde en vellykket lukket beta og kommer inn i åpen beta den 30. juni.

Denne delen av konferansen fokuserte på en rekke Twitch Streamers som hadde en sjanse til å få hendene på spillet.Med buzzwords som "raskeste spillet noensinne", "real twitch shooter", og "den beste delen er hvor vanskelig spillet er", gir spillet allerede en god mottakelse før utgivelsen.

Bleszinski kunngjorde utgivelsesdatoen for spillet 8. august, og at spillet bare vil bli 29,99 dollar - "ingen av de 60 spillene som bare spilles av multiplayer-spill."

Wargroove

Selv om Nintendo har tungt fokusert på sin Brannemblem franchise og presse sin popularitet, synes de å ha glemt deres motfranchise, Avansert krig. En annen populær taktisk strategi RPG, Wargroove Ser etter å modernisere den kjære serien.

Lik Brannemblem, Wargroove setter spillerne på en sjakklignende slagmark og har dem kommandoen sine enheter på tvers av flislagt kart. Gjennom kampen vil du flytte enheter rundt, bygge ressurser, og til slutt bakhold fiendens base for å ta sitt territorium. Det finnes en rekke forskjellige typer soldater, fiender og til og med drager.

Wargroove's viktigste måten å modernisere denne typen spill er ved å inkludere online og lokal multiplayer, sammen med 12 singleplayer kampanjer. Spillet vil også inneholde et kartredigeringsprogram - det samme utviklerne bruker til å gjøre kampanjen selv. Spillet inneholder også en overworld map editor, hvor oppdrag kan kobles sammen og lage forgreningsbaner.

Det forventes å slippe en gang i 2017 for PC, Xbox One og Nintendo Switch.

Middle Earth: Shadow of War

Dette oppfølgeren til det høyt roste Middle Earth: Shadow of Mordor er en av de mest forventede titlene på året. Den primært historiebaserte traileren som ble avslørt i dag, viste oss Blade of Galadriel og hennes samspill med vår tidligere fallte helt. Selv om spillet ikke er utgitt, ble den første DLC annonsert å ha Galadriel seg som en spillbar karakter i sin egen bue.

Selv om ikke mye annet ble avslørt, bemerket utviklerne at spillet vil bygge på kamp, ​​nemesis-systemet og titaniske fullskala slag som gjorde det første spillet så bra, men i siste omgang er historien det største fokuset.

Spillet utgives 10. oktober, og vil bli omtalt i flere flere live-strømmer i hele resten av E3, fra 13. til 15. juni.

Age of Empires: Definitive Edition

Den siste kunngjøringen fra konferansen forlot spillere i ærefrykt, da vi feirer 20-årsjubileet for et av de viktigste RTS-spillene i historien - Age of Empires. Etter suksess av remastering Age of Empires 2, Microsoft er ekstatisk å kunngjøre det Age of Empires: Definitive Edition er bygget fra grunnen som et helt nytt spill.

Spillet vil støtte 4K-oppløsning, nye zoomnivåer og et fullt remastered soundtrack. Spillet vil forbli det meste det samme, med litt modernisering introdusert i senere spill i serien.

Spillet er planlagt å släppes senere i år, og en betaversjon begynte umiddelbart. Adam Isgreen fra Microsoft sa at dette bare er begynnelsen på feiringen, og å forvente mer Age of Empires nyheter å komme på Gamescom senere i år.

Intel

Intel sponset PC Gaming Show, og hadde sin egen konferanse mindre enn en time før. Men selvtitler Software Guy Doug Fisher kom ut på scenen for å snakke tall, Intels samarbeid med ESL, og fremtiden for den virtuelle virkeligheten.

Fisher fremmet den nye Core i9 Extreme Edition ved å diskutere Intels visjon om å skape flytende maskinvare som optimaliserer spill- og innholdsskaping på en gang. Intel jobber også personlig med en rekke utviklere, for eksempel Bungie, for å sikre at spillene deres kjører best på PC. Full-time Twitch streamer TeftyTeft snakket om Destiny 2 på PC og hvordan spillet vil kjøre på en ukjent framerate i 4K.

Fisher sørget for å understreke hvordan massive eSports virkelig blir, sier at de snart vil overgå NBA, MLB og mer. Med det diskuterte Fisher fusjonen av virtuell virkelighet med eSports ved å vise spillet Echo Arena. Spillet, utviklet i forbindelse med Lone Echo, er et anti-tyngdekraftsportspill som spilles i VR. Spillerne bruker hendene til å dra seg gjennom rommet, og prøver å kaste en plate i motstandernes mål. Spillet vil ha en konkurranse kalt VR Challenge, med finalen holdt på IEM Poland 2018.

---

PC Gaming Show på E3 i år bestemte seg for å blåse sine tidligere konferanser ut av vannet ved å fokusere primært på spillene selv, og vise en rekke titler planlagt å slippe innen neste år. Selv om det fortsatt var noen vanskelige øyeblikk med verter og mindre produksjonsbrudd, ser dette ut som et fantastisk år å være en del av PC-spillfellesskapet.

Hva syntes du om PC Gaming Conference? Falt det opp til dine forventninger? Planlegger du å kaste ditt $ 1K + -monster ut av vinduet for en PS4 eller Xbox One X? Lyder av i kommentarene nedenfor!