PAX øst og kolon; Hands-On med Smite på Xbox One

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 5 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
PAX øst og kolon; Hands-On med Smite på Xbox One - Spill
PAX øst og kolon; Hands-On med Smite på Xbox One - Spill

Innhold

Smite er gratis å spille MOBA som har vært ute en stund på PC. Hva som skiller dette spillet bortsett fra mange andre spill i sjangeren, er hvordan det spilles. I stedet for å være et isometrisk spill der du klikker hvor karakteren din går, spiller den mer som et tredje person actionspill. Denne spillstilen oversetter veldig bra med konsollkontroller. Nå som Hi-Rez har brakt Smite til Xbox One, hadde jeg muligheten til å prøve en demonstrasjon av deres nåværende bygg på PAX East.


menyer

Den første endringen til Smite du ser er til menyene som vises når du starter spillet. De nye menyene er designet for å passe godt på konsollen. Fra nå av på Xbox One, Smite har to rader av gud å velge mellom. Imidlertid planlegger de å bytte disse til enda større portretter og ha en rad. Når du velger et tegn, har du lett tilgang til tegninformasjon som staver og karakterlore. Det er mye lettere å administrere på en stor skjerm med en kontroller enn det ville hvis menyen var den samme som den er på PC.

kontroller

Sannsynligvis den største bekymringen folk ville ha med å spille Smite på en konsoll ville være kontrollene. Jeg må si at kontrollene oversetter ekstremt godt. Det føles nesten naturligere å spille med en kontroller enn det med et tastatur. Det er to sett med kontroller som virkelig setter seg borte fra de 5 totalt som var tilgjengelige. Den første hadde bevegelse og kamera kontroller til styrespakene og tastaturtastene QWER bundet til utløserknappene og skulderknappene. Denne oppsettet fungerte veldig bra når det kom til å være konstant i kontroll over karakteren.


Imidlertid opprettet kontrolleren som jeg trodde fungerte best, hadde ABXY satt opp for QWER-staver og den riktige utløseren ble brukt til autoangrep. Kontrollene flyttet rundt knappene med Q som X, W er A, E til B og R (den ultimate) som er kartlagt til Y. Det kan virke komplisert skriftlig, men det føltes veldig naturlig på kontrolleren. På toppen av det vises knappene for staver kontinuerlig på skjermen på staveikonet, slik at du ikke glemmer det.

Alt i alt

Spillet følte seg hjemme på konsollen. Jeg hadde reservasjoner først, siden den tilhører en primært PC-sjangre. Spillet følte imidlertid nesten som om det var laget fra grunnen som en konsoll MOBA. Jeg ser frem til å se hvordan dette spillet er vedtatt av konsollfellesskapet og ser på et nytt eSport-spill som vokser på konsoller.