PAX East 2014 & colon; Hands-On med Wolfenstein & colon; Den nye ordren

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
PAX East 2014 & colon; Hands-On med Wolfenstein & colon; Den nye ordren - Spill
PAX East 2014 & colon; Hands-On med Wolfenstein & colon; Den nye ordren - Spill

Innhold

Jeg spilte en rekke fantastiske kamper i løpet av helgen i PAX East, hvorav den ene er involvert i alliansens favoritttid - dræper nazister. Jeg er ærlig, jeg har aldri spilt noen av de gamle Wolfenstein spill, men jeg er kjent med premisset og vil spille noe Bethesda har navn på. Jeg har glede meg til Wolfenstein: Den nye ordren for en stund og ble ikke skuffet med demoen.


Die Gute (The Good)

For startere ser spillet ut og høres bra ut. Demoen begynner med hovedpersonen B.J. Blazkowicz midt i handlingen. B.J. må finne sin vei inn i en nazistisk bunker, mens han dodger kuler, eksplosjoner og en stor, dårligasset, naziststyrt mech. Spillet kjører på 1080p og 60fps, og jeg slipper ut en hørbar "wow" som jeg navngjorde meg gjennom slagmarken. Lyddesignen er også imponerende. Eksplosjonene er litt døvende (på en god måte) og avfyring av et våpen pakker en tilfredsstillende slag.

Når jeg kom inn i bunkeren, ble jeg møtt av en sverm av steampunk-kledde nazistiske fiender. Jeg endte med å dø nesten umiddelbart fordi jeg har vært så bortskjemt av spill med regenererende helse. Mens nazistene kanskje er teknologisk foran sin tid, trenger du fortsatt å samle helse og ammunisjon på den gamle moteveien ved å plage lik. Nye våpen kan også bli gjenopprettet fra drepte fiender, hvorav det meste du kan dual-wield i sann, action-hero mote.

Når det gjelder gameplay, Wolfenstein: Den nye ordren er en rettferdig straight forward shooter, og det er ikke noe dårlig. Det kan ikke akkurat gjenoppfinne FPS-hjulet, men det tar det som allerede virker i sjangeren og bryter det opp i en vakker, campy, nazistfylt pakke.


Die Schlechte (den dårlige)

Så gøy som det var, løp jeg inn i noen små problemer. Jeg tilbrakte de første minuttene av demonstrasjonen uten å løpe rundt og uunngåelig blåses opp fordi jeg hadde ingen anelse om hva jeg skulle gjøre. Spillets HUD er veldig minimal, og hvis du savner skjermmeldingen fordi du var opptatt av å kjempe mot robotic hunder, tar det litt å grave igjen for å finne igjen. Veibeskrivelser som ropte over radioen min, ble ofte druknet ut av lyden av skuddfire - realistisk, antar jeg, men ikke praktisk for et objektdrevet spill.

På et annet tidspunkt kom jeg til en låst dør og for livet av meg kunne jeg ikke finne ut hvordan jeg skulle komme igjennom. Etter flere håpløse minutter tappet en av kabinens ansatte meg på skulderen og hjalp meg til å trykke på den rette kombinasjonen av knapper. Viser seg at jeg måtte skyte en nazist fra under døren for å komme meg gjennom. "Ingen har funnet dette ut på egen hånd enda," sa hun. Ikke et flott tegn.


Alt i alt, jeg likte tiden min med Wolfenstein: Den nye ordren. Jeg fikk faktisk å spille demoen to ganger - en på showet og en gang på Bethesda's Wolfenstein-tema etter fest - og likte meg begge ganger begge ganger. Jeg vil definitivt plukke dette spillet opp når det er utgitt 20. mai for PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 og PS3.