Overwatch Hammond Guide & colon; Beste lagkomposisjoner & lpar; Med tegnkombiner og tellere & rpar;

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 23 Januar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Overwatch Hammond Guide & colon; Beste lagkomposisjoner & lpar; Med tegnkombiner og tellere & rpar; - Spill
Overwatch Hammond Guide & colon; Beste lagkomposisjoner & lpar; Med tegnkombiner og tellere & rpar; - Spill

Innhold

Wrecking Ball, ellers kjent som Hammond, er det siste tillegget til Watch helten lineup. Denne lille fyren er søt, men utrolig ødeleggende.


Med hver ny helt lagt til Watch kommer en justeringsperiode for strategisering og gruppesammensetning. Hammond vil ikke være noe unntak, spesielt med sine svært unike evner. I denne veiledningen ser vi på gruppesammensetninger, komboer, og tellere for hamsteren.

Før vi dykker inn, se vår guide på Hammonds evner her: Overwatch Guide: Hvordan spille som Wrecking Ball Wrecking Ball

I denne listen blir hver healer undersøkt som en teller og som lagkamerat. Hver helt er rangert svak, nøytral eller sterk. Her er en rask gjennomgang før vi kommer i gang:

  • "Svake" helter er lett beseiret eller ikke gode lagkamerater til Hammond
  • "Nøytral" har like gode muligheter til å slå hverandre eller like gode muligheter til å hjelpe hverandre
  • "Sterke" helter kan fungere som utfordrende tellere eller effektive kombinasjoner for Hammond

Vær oppmerksom på at ferdighetsnivå med tegn vil påvirke din styrke som motstander til disse tegnene, men disse karakterene er basert på observasjoner fra kamp i kamp med spillere av lignende ferdighetssett.


healere

Ana (motstander: nøytral)

Ana er styrke mot Hammond, er henne lang rekkevidde skade og sove dart, men hun er ikke uten svakheter. Hennes søvnpille er et fantastisk verktøy for å forstyrre Hammonds evner og bevegelse, som han stoler på.

Hammond er et stort mål og lett for henne å treffe med henne primærbrann og biotiske granater, så gjør deg mer utfordrende å treffe med høy mobilitet og fart.

Selv om hun har noen styrker, kan Hammond beseire henne lett på nært hold. Hammond kan håndtere 50 skader når han akselereres av sin gripekrok og kan lukke avstanden med snikskytteren.

Ana er et knepmål på 200 helse, så Hammond kan steam gjennom henne eller bruk piledriver. Hans primære brann, mens den ikke er utrolig høy i skade, har lav rekyl, noe som gjør utfordrende hodebilder på Ana litt enklere.


Samlet sett er suksessen til disse to som motstandere avhengig av spillerens ferdighet.

Ana (Teammate: Nøytral / Sterk)

Hvis du spiller som Wrecking Ball, er det fordeler og ulemper for å være en lagkamerat med Ana.

Hun kan gi helbredelse fra en trygg avstand mens du dykker inn i fiendens frontlinjer. Hvis du svinger eller beveger deg uforutsigbart, vil det gjøre jobben hennes vanskeligere, så hold det i bakhodet mens du kjemper.

Du er også en godt valg for hennes ultimate. Motta en nano boost vil tillate deg å rush mot fienden med økt skade.

Brigitte (motstander: sterk)

Jegf du går opp mot Brigitte som Hammond, du kommer til å ha en vanskelig tid. Hun er den sterkeste helbreder motstanderen til Hammond siden hennes evner helt forstyrre og motvirke Hammond.

Hennes skjold bash vil velde Hammond gjør ham sårbar mot motstanderens brann. Hennes mest effektive verktøy mot ham er henne pisk skudd, som helt stopper Hammond i hans spor, selv i topphastigheter mens du bruker gripekrok.

Hun er også mer utfordrende fordi hun kan blokkere din primære brann, skyv deg bort hvis du prøver å nærme seg, og stun deg helt.

Brigitte (Teammate: Svak)

Selv om hun er effektiv mot Hammond, som din lagkamerat, vil hun ikke gi den beste helbredelsen eller forsvaret.

Henne skjold er ikke bruk til din massive ramme, selv om hun kan hjelpe forstyrre fiender med stunene hennes. Healing kan leveres på avstand, men det tar litt tid å lade opp.

Lucio (motstander: nøytral)

Selv om han noen ganger kan unngå deg, er Lucio vanligvis et enkelt mål. Hans fart kan tillate ham å dukke angrepene dine.

Hans primære brann påvirker ikke deg mye. Selv om hans boop kan noe forstyrre deg, det vil ikke ta deg lang tid å gjenopprette. Faktisk kan boop hans noen ganger øke hastigheten eller skyve deg inn i luften, noe som gir deg en sterkere sjanse til å skade fiender.

Siden Lucio alltid må være nær teamet hans for å helbrede, kan du også piledrive inn i ham og nærliggende fiender han helbreder.

Lucio (Teammate: Neutral)

Lucio kan være en nyttig lagkamerat, men er ikke den mest effektive healer for Wrecking Ball.Selv om han er din gjennomsnittlige healer, er det en ting som setter ham fra hverandre, hans boop.

Hvis det er en Lucio på laget ditt, spør han eller henne til boop andre spillere inn i minfeltet. Dette er en av de beste bruksområdene til en Lucio / Wrecking Ball duo. Hvis fiendens spillere rømte mittfeltet ditt, send Lucio over for å tvinge dem inn i sprengstoffene.

Mercy (motstander: svak)

I en en-mot-kamp, ​​vil Mercy raskt bli beseiret av Hammond. Hun er sårbare mens helbredende lagkamerater, siden hun ikke kan bruke pistolen hennes - og hun er lett å ta ned, selv med din primærbrann.

Hennes overlevelse avhenger av hennes lag som beskytter henne og hennes forsøk på å holde seg i luften. Ellers er hun enkle plukker.

Mercy (Teammate: Neutral)

Mercys effektivitet som en healer for Hammond vil avhenge av deg og dine lagkamerater.

Hammond er en dykk karakter. Han skyver inn i frontlinjen for å gjøre skade. Hvis du tvinger Barmhjertighet til å komme til deg i tykkelsen, blir hun et enkelt mål.

Hold henne trygg og trekke seg tilbake til henne for helbredelse.

Moira (motstander: nøytral)

Hvis man møter alene med Wrecking Ball, vil Moira trolig miste, men i en normal kamp omgitt av lagkamerater, kan hun være litt mer utfordrende å målrette.

Henne biotisk orb og gripe gir litt skade. Hun har imidlertid ikke noen evner som kan tvinge deg ut av ballformen eller stoppe hastigheten din.

Hun kan lett Dodge piledriver og ladninger fra din gripekrok med sin fadeevne. Hun kan være utfordrende å slå, men hun utgjør ikke en stor trussel med hennes angrep evner.

Moira (Teammate: Sterk)

Moira kan være et godt valg for å helbrede Hammond på grunn av sin lange og korte rekkevidde evner.

Siden Hammond hopper i fiendens brann, kan hun enten helbrede avstand eller bli med i kamp. Hun kan også enkelt forsvare seg eller unnslippe kampen med henne fade evne.

Zenyatta (motstander: sterk)

Overraskende, Zenyatta er ganske effektivt mot Hammond.

Selv om han ikke kan unnslippe angrepene godt, og hans helse kan tømmes ganske fort, kan munken kjempe tilbake. Fra en sikker, langdistanseavstand kan han brenne orbs på deg det avtale 46 skade, mens hans Volley også kan nå Hammond for opp til 230 skade.

Hans discord er mest dødelig til Hammond skjønt. Det gjør at fiender kan ta 30% mer skade, og uten en barriere, vil du oppleve et angrep av brann. Derfor, hvis Zenyatta kjemper deg fra lang rekkevidde, og du prøver å beseire ham ved å lukke avstanden, kan han fortsatt enkelt forsvare seg.

Zenyatta (Teammate: Sterk)

Zenyatta er en av beste healere for Hammond. Hans orbs kan helbrede deg på nesten hvilket som helst område mens du ruller inn i fiendens linjer.

Han kan også splid Fiender du målretter mot for å gjøre dem enda mer utsatt for dine destruktive evner.

tanks

D.Va (motstander: nøytral)

D.Va er et tegn Hammond har ofte blitt sammenlignet med på grunn av deres bruk av mobile mech dresser. Deres evner gjør dem begge vakre like matchet. Jeg vil si D.Va har et par små fordeler, men ikke nok til å vurdere henne en teller til Hammond.

Henne mikroraketter kan håndtere litt skade, men henne primærbrann er svakere enn hans. Hun kan blokkere sin kanonbrann og han kan også bruke et personlig skjold til sin brann.

De kan begge lade på hverandre med sine evner. Forskjellen er at hvis D.Va bruker sine boosters mens Hammond svinger med sin Wrecking Ball, er Hammond's fremdrift og bevegelse vil bli forstyrret, mens D.Va er flyet påvirkes ikke. Begge vil fortsatt ta skade fra kollisjonen skjønt.

D.Va (Teammate: Neutral / Svak)

D.Va kan være en flott angripende kompis hvis laget ditt bestemmer deg for å gå med en dykk komposisjon. Hun kan bidra til å presse inn i et angripende eller forsvarer lag mens du tar ned mål.

Men hvis laget ditt ikke er en dykksammensetning, og du bare bruker to tanker, blir laget ditt fortsatt utsatt og sårbart. Du vil kanskje bruk en helt med et skjold i stedet av D.Va for å beskytte teamet ditt, avhengig av sammensetningen.

Hennes ultimate vil ikke nødvendigvis kompliment Hammond's, så tid de to ultimater separat. Hvis D.Va's ultimate tørker ut fiendens lag, vil din være ubrukelig hvis den brukes på samme nøyaktige tidspunkt.

Orisa (motstander: sterk)

Orisa er den ene skjoldbeholderen som kan forstyrre Hammonds evner og er a godt valg for en tank hvis du står overfor en dyktig Wrecking Ball.

Henne styrke evnen tillater henne å motstå piledriver og sving av din gripekrok.

Graviton kan også forstyrre Wrecking Ball's bevegelse. Det er måter å beseire henne med dyktig dykkomp, men hun vil motta Wrecking Ball godt hvis hun ikke er under press fra lagkameratene dine.

Orisa (Teammate: Nøytral / Sterk)

Orisa har noen evner som gjør henne til et godt valg å parre med Hammond.

For en kan hun beskytte hennes lag med skjold mens Hammond ikke kan.

Henne graviton evne kan også brukes strategisk med Hammond. Spør Orisa til trekk fiender inn i ruller og svinger, men enda viktigere, i din ultimate evne. Når spillere er trukket inn av Orisa, kan du fange dem i minfeltet.

Reinhardt (motstander: svak)

Reinhardt strømnettet vil bli skuffet over å finne ut at de er svært svake for Hammonds angrep.

Reinhardts skjoldet blokkerer ikke Wrecking Ball rullende angrep eller piledriver.

Hans kostnad er også ineffektiv hvis Hammond svinger raskt. Metallkulen vil slå Reinhardt mid-charge, skyve ham i forskjellige retninger. Han kan ikke få en pin på ham i denne tilstanden.

Hammond-spillere kan irritere Reinhardts med sin fart og konstant svingende.

Reinhardt (Teammate: Neutral / Sterk)

Det er et par fordeler å sammenkoble med Reinhardt, men ikke alle hans evner vil være nyttige for deg.

Han kan beskytte teamet ditt med skjoldet og melee hammeren, mens du angriper. De beste måtene å kombinere med ham, er å ha ham belaste fiender inn i minfeltet eller til tid dine ultimater sammen.

Roadhog (motstander: sterk)

Roadhog er en av beste tanker å møte Wrecking Ball.

Roadhog s krok er utrolig nyttig mot Hammond, så vær forsiktig. Hans krok kan stoppe grappelhastigheten, trekke deg i nærheten, og tvinge deg ut av ballform.

Alt som er igjen for Roadhog å gjøre, er å lande noen godt timede headshots med sin skrappistol. Åh, og han kan også helbrede eventuelle skader du prøver å håndtere.

Roadhog (Teammate: Neutral)

Å velge Roadhog og Hammond som eneste tanker, vil ikke forlate teamet ditt med stor beskyttelse, men Roadhog kan være ganske nyttig med din ultimate.

Ha ham krok fiender inn i minfeltet, eller bruk hele sin svineste evne til å skyv spillerne inn i eksplosivene dine.

Winston (motstander: svak)

I likhet med Reinhardt har Winston en vanskelig tid mot Hammond.

Mens det er effektivt mot Hammonds kanoner, hans skjold er ubrukelig mot hans piledrive og grappling krok. Det kan heller ikke blokkere Hammonds minfelt.

Winston kan unnslippe ved å hoppe bort, men det gjør ham ikke særlig nyttig i å motvirke Hammonds evner, skader eller beskytte sitt lag.

Winston (Teammate: Neutral)

Winston ville være best brukt i dykk komposisjoner og gir litt nytte for teamet ditt. Winston kan gi skjold til teamet ditt mens du dykker inn og ut av kamp med deg.

Hans ultimate kan også brukes til å prøve banke spillere inn i minfeltet, men det er ikke så lett å kontrollere som sier Roadhogs krok, Orisas mini graviton, eller Zaryas graviton bølge.

Zarya (motstander: sterk / nøytral)

Zarya gravitates mellom å være en nøytral og sterk motstander. Hun kan bli beseiret med noen få konsekvente og godt målrettede kanonbranner sammen med ødeleggende ruller hvis hennes bobler er på en nedkjøling.

Men lange blasts fra henne partikkelkanon kan forstyrre bevegelsen din.

Det største trompetkortet hun har mot deg, er henne ultimate, som helt vil deaktivere alle Hammonds evner bortsett fra skjold.

Zarya (Teammate: Sterk)

Zarya er en flott lagkamerat som skal brukes med Hammond. Hun kan boble og beskytte Han sammen med seg selv og andre lagkamerater

Og henne ultimate er det beste å kombinere med Hammond's. Når hun trekker all rundt helten sammen med en graviton bølge, slipp du minfeltet for å frigjøre massiv skade.

DPS

Bastion (motstander: sterk)

Doomfist er en formidabel DPS for Hammond. Doomfist kan dukke Hammond angrep, og hans rakett slag kan helt stoppe en grapple swing i sporene mens han opplever ingen skade.

Doomfist (Teammate: Strong)

Doomfist kan hjelpe eller skade din spill som Hammond, men totalt sett er han ganske nyttig i en kamp.

Hvis du trenger en DPS-helten til å dykke i kamp med, kan Doomfist være et godt valg. Dine evner er like i det du kan slå spillere inn i luften eller slam inn i dem. Som du kan forestille deg, kan dette være ganske frustrerende mot motstandere.

Du kan også prøve å lede en Doomfist-lagkamerat til rakett punch fiender inn i minefields ultimate. Vær forsiktig med denne helten, skjønt: han kan noen ganger banke spillere ut av veien for sving og rulle.

Genji (motstander: svak)

Genji er en av svakeste DPS-tegn mot Hammond.

Hans avbøyning kan ikke blokkere Hammond er ultimate, grapple swing, eller hauger driver.

Hvis han bruker swist streik på en lading Hammond, vil han fortsatt bli påført skade. Hans beste ferdighet mot Hammond er hans mobilitet og ultimate, men selv da har han en ulempe for styrken av hamsterens mech.

Genji (Teammate: Neutral)

Genji er ikke sterk eller svak som lagkamerat, og hans ultimate er avhengig av spillerens ferdigheter. Hvis du begge har stun og angrep, kan du forstyrre stadig motstandere.

Hanzo (motstander: nøytral / sterk)

Hanzo er en annen helt som svinger mellom en nøytral og sterk motstander.

Hammond kan lukke gapet til denne langvarige snikskytteren for å presse ham. På 200 helse, han er heller ikke så vanskelig å drepe med Wrecking Ball

Men Hanzo er Storm piler vil bringe Hammonds helse til halvparten, og som et stort mål, er disse skuddene mer sannsynlig å lande.

Hans ultimate er lett å unngå, men hans rekkevidde og stormpiler gjør ham til en formidabel motstander.

Hanzo (lagkamerat: nøytral)

Hanzo hjelper ikke eller skadet deg som lagkamerat. Han kan avtale ferdige slag mot fiender du skader, men der er ikke mange kombinasjonsmuligheter med dine ultimater eller evner.

Junkrat (motstander: svak)

Noen tror kanskje Junkrat er effektiv mot Hammond, og de ville ha det riktig hvis vi snakker om den rene mengden skade Junkrat kan håndtere, men i egentlig kamp er Junkrat litt svak.

Hans brann er sakte i forhold til Hammonds bevegelse. Junkrat er også mer effektivt på fiender som er jordet, i stedet for helter som Hammond eller Phara som kan få høy grunn.

Hans feller kan fange hamster mens du ruller, men Junkrat er hjernerystelse min kunne faktisk hjelpe En fiende som Hammond blir luftbåren eller får fart.

Junkrat (Lagkamerat: Sterk)

JUnkrats evner kan være nyttige for Hammond. Spesielt hans stjele felle kan forankre motstandere til et sted for deg å piledrive eller rulle gjennom.

Hans primærbrann kan svekke seg fiendens lag for deg å avslutte eller omvendt.

McCree (motstander: sterk)

Hvis du har lagt merke til temaet at langdistanse tegn har en fordel på Hammond, vil du ikke bli overrasket over at Mcree gjør det også.

Han kan gjøre høy skade fra avstand, og hans Stun er effektiv ved å stoppe Hammonds raske bevegelser og skade. McRes stun vil ikke tvinge Hammond ut av ballform, men det gir teamet en sjanse til å håndtere skade.

McCree (lagkamerat: nøytral)

Han er heller ikke en hindring eller en stor fordel for Wrecking Ball som lagkamerat.

Mcree's stun kan komme til nytte når han angriper som Hammond, men merk at deres Ultimater er ikke det beste å bruke sammen. MCREE kan frigjøre litt skade for laget ditt, men det avhenger av sminke.

Mei (motstander: sterk)

Mei er ganske nyttig for å motvirke Hammonds evner. Henne ismur er effektiv til å hindre Hammond fra å svinge inn i fiender. Mens hans bevegelse i ballform er utfordrende å fryse, kan den gjøres.

Når det er frosset, kan det være lett for henne å håndtere nådeløs skade. Hun kan også bruke henne cyro-fryse for å helbrede seg selv eller unngå angrepene dine.

Mei (Teammate: Svak)

Selv om noen av hennes evner kan være nyttige for Hammond, kunne hun bevise mer av a hindring.

Frysing av fiender på plass for skade er en fordel for Hammond, og bruk av ultimater sammen kan også være nyttig.

De største problemet til deres suksess når et lag kommer med ismur. Hammond stoler på å svinge over kartet og rushing inn i kamp. Jeg er veggen kunne motvirke denne evnen eller fange Hammond i vanskelige situasjoner.

Pharah (motstander: sterk)

Pharah er en utfordrende motstander for Hammond. Hun er ikke bundet av bakken og kan holde den høye bakken, til tross for hans evne til å svinge inn i luften.

Henne rakettene håndterer store mengder skade mens hun hjernerystelse vil forstyrre Hammond er fart og bane når han bruker gripekrok.

Den eneste måten du skal slå henne ut av himmelen er med Hammonds kanoner.

Pharah (Teammate: Strong)

Phara kan være en sterk alliert på grunn av henne hjernerystelse. Direkte din lagkamerat å bruke denne blast til skyv fiender inn i ditt aller beste.

Fordi du både kan håndtere mye skade fra forskjellige posisjoner, vil motsatt lag ha en vanskelig tid å beseire deg.

Reaper (motstander: nøytral)

Reaper er noen ganger dødelig avhengig av lagkomposisjonen, men mesteparten av tiden er han en nøytral trussel mot Hammond.

Reaper kan definitivt håndtere tonn skade med hans hagler, og hvis Hammond ikke er i ballform, kan de være hodeskudd.

Hans wraith form kan også unngå dine ruller og svinger, men han kan bli beseiret hvis du er strategisk. Bruke din piledriver og grappling krok når han ikke er i wraith form vil være effektiv siden han må komme i nærheten av deg for å håndtere skade.

Kanonene dine kan også være nyttige fra en middels avstand. Kom ut av ballen når du er for nær ham, og han vil dra nytte av deg.

Reaper (Teammate: Neutral)

Reaper hjelper ikke noen av dine evner som Hammond, men han gjør heller ikke vondt for dem heller.

Reaper kan være nyttig for å skyve fremover inn i fiendens territorium siden han tar mye skade på nært hold. Men suksess med reaper vil i siste instans avhenge av hans ferdighetsnivå.

Soldat 76

Soldatens styrke som motstander avhenger av situasjonen. Hvis du kan ta Soldaten alene og lukke avstanden for å forholde deg til noen fartsfylte ødelegger ballskader, så er hans helse ganske lett å tømme selv med sin helbredelse.

Lukkede kamp er din venn. Hammond kan også lett komme seg til ham hvis han flyr for sikkerhet. Men når soldat holder avstand fra deg, tar tar høy grunn, eller fungerer effektivt med sitt lag, vil du være et enkelt første mål.

Soldat 76

Ofte kan du ikke gå galt med en soldat.

Han kan hjelpe skål og helbredelse hans lagkamerater i en klemme. Sammen med Hammond kan Soldier tilby healing og fremover mot motstanderne.

Sombra (motstander: sterk)

Sombra er en av mest nyttige verktøy mot Hammond, ligner på hvordan hun fungerer bra mot Reinhardt.

Hun kan lett snike seg bak lagets forsvar, og henne hack vil helt stoppe alle dine evner, som forvandler deg til din firebent mech.

Når din lille hamsterlegeme er utsatt, er det hele.

Sombra (Teammate: Sterk)

Sombra er også ganske gunstig som lagkamerat. I situasjoner hvor Wrecking Ball står overfor motstandere som motvirker ham, Sombra sletter øyeblikkelig disse evner forlater dem hjelpeløs mot overfallet ditt.

Symmetra (motstander: svak)

Symmetra er ganske svak som en fiende til Wrecking Ball. En rask rulle (eller sving) og primærbrann kan enkelt ødelegge tårnene sine.

Hun kan være et problem siden hun behandler biter av skade over tid, men henne lav helse og angrep er mindre effektive på deg.

Symmetra (Teammate: Strong)

SYMMETRA s teleporter kan hjelpe du blir enda mer mobil og lar deg flanke fiender. Ved å bruke det, kan du ta høyt underlag for å slippe opp mot motstanderne eller haste seg innom dem.

Prøv også sette opp en sving med din gripekrok mens Symmetra plasserer tårn bak deg. Hvis noen går gjennom angrepet ditt, vil de bli fanget den beryktede "bilvask".

Torbjorn (motstander: nøytral)

Torbjorn kan fungere som et forsvarskarakter for en angripende Hammond.

Hans tårnene avtar konstant skade fra en lang avstand som du bare kan blokkere med et personlig skjold (et skjold som avhenger av antall fiender som omgir deg).

Men hvis Torbjorn forsøker å delta i nærkamp med Wrecking Ball, vil han lett bli knust.

Torbjorn (Teammate: Neutral)

Ligner på Bastion, hjelper ikke Torbjorn virkelig eller vondt deg. Hans rustning kan gi deg litt ekstra beskyttelse. Og hans tårn vil bidra til å forsvare poenget mens du angriper.

Spor (motstander: nøytral)

Tracer ville bli rangert sterk i denne listen hvis hun ikke hadde 150 helse.

En dyktig Tracer kan flankere og håndtere tonn skade på Wrecking Ball, spesielt hvis Hammond er utsatt for mech. Hun kan også lett unnslippe, retrett, og danse rundt ham, før du stikker a puls bombe på det store målet.

Men når hennes dash er på avkjøling, kan Hammond piledrive, rulle og brann for å senke henne allerede liten helse.

Tracer (Teammate: Neutral / Strong)

Tracer kan være en ganske sterk lagkamerat i a dykk komposisjon. Hun kan jage ned noen fiender som unnslipper piledrive, rulle eller sving.

Widowmaker (motstander: nøytral)

Hvor Hanzo er en litt sterk nøytral motstander til Hammond, er enke en svak, nøytral fiende.

Hun har ingen problem landing høy skade skudd på deg fra henne sniping spot hvis du ikke kan lukke gapet

Henne Jernkrok kan la henne unnslippe stramme møter med deg.

Men når du haster inn på henne og da brann dine kanoner, hun vil streve for å overleve.

Widowmaker (Teammate: Neutral)

Enke kan være nyttig avhengig av lagkomposisjonen, men tilbyr ikke Hammond mange kombinasjoner.

Hun vil gi langdistanse skade for teamet ditt, og kan fungere godt på plukke av spillere.

Henne ultimate kan også hjelpe Du ser hvor du skal målrette din gripekrok og piledrives. Men hun vil ikke lykkes hvis laget går med en dykkesammensetning.

Hammond er et unikt og utfordrende tegn - og det tar mye å bli vant til hans spillestil.Men med denne veiledningen kan du danne de beste lagkomposisjonene for å møte fienden på hodet.

Enten du prøver å bli en Wrecking Ball-hoved, beseire den lille hamsteren, eller bare jobbe bra med Hammond-lagkameraten din, kan denne omfattende guiden være et godt verktøy for deg!

Sjekk ut flere av våre Watch Guider for nyttige tips og triks med andre helter.