Innhold
Hvis det er en ting om Fallout 4 som jeg har sett nevnt på fora mer enn noe annet, det mister ledsagere. Folk kan ikke synes å holde oversikt over sine sidekicks. Etter å ha avvist dem og reiser med en ny partner, glemmer mange spillere bare hvor den tidligere gikk. I dag har jeg et super enkelt triks for å holde alle dine følgesvenner, fra Dogmeat to Strong, i kø.
Metoden
Det er massevis av tomme bosetninger i Fallout 4. Hva du må gjøre for å sparke følgesvenn organisasjon er å finne en av disse bosetningene. Hvis du kan finne et oppgjør med forhåndsutstyrte utstillingsstasjoner, senger, mat, vann eller forsvar, ville det være å foretrekke, men det eneste virkelige kravet er at det er romslig nok til å passe rundt 15 NPC.
Så lenge du ikke har begynt å bosette den, er Red Rocket Truck Stop i begynnelsen av spillet der du finner Dogmeat det foretrukne alternativet. Den røde raketten blir enkelt forsvaret ved å plassere tårn rundt omkretsen og gir rikelig med land for ekspansjon og avlinger. Det er også den aller første tomme bosetningen som Sole Survivor skal komme over. Det er veldig enkelt ryddet og leveres med alle håndverksstasjoner.
Fabrikasjon
Skriv inn din nye "Companion Settlement" og ødelegge ved siden av alt (holde arbeidsstasjoner, senger, mat, vann, forsvar og ønskelige møbler intakt selvfølgelig).
Når dette er ferdig, må du gi dine ledsagere et sted å sove. På Red Rocket bygde jeg et par prefabrikkerte trehyller og kastet noen senger inne. Du kan utvide antall hus, rom og senger, men hvis du ikke vil bygge hele dagen, kan dette vente til du samler flere følgesvenner.
Neste, hvis du ikke vil motta et varsel for bosetningen annenhver time, trenger du mat og vann. Utrolig, krever følgesvenner faktisk også disse tingene. Vann kan enkelt genereres med pumper, men maten er et annet dyr helt - det krever bønder. Som du kanskje har gjettet, kan følgesvenner, selv om de noen ganger går for noe å gjøre, ikke egentlig bli tildelt gårdsavlinger. Nå er hele forutsetningen for Companion Settlement at standard bosettere ikke forstyrrer, så hvem får vi til å bære maten vår?
Enkel. Det finnes NPC-spill i spillet som kan ansettes av Sole Survivor. Disse aktørene virker litt som standard bosettere, men har navn og unik karakter dialog, noe som gir dem et spesielt sted i våre hjerter. Du kan ganske enkelt sende over folket fra Sanctuary, men å ha disse unike NPC-arbeidene på bosetningen din, er veien å gå. For de to første bøndene foreslår jeg Sheffield og Vault-Tec Rep. En ligger i Diamond City Marketplace, den andre i Hotel Rexford, Goodneighbor. Gjør det de ber om deg og vær høflig, og de vil gå til et hvilket som helst oppgjør du vil ha.
Endelig installer du noen forsvarsmekanismer, slik at du har høyere forsvarsklassifisering enn mat / vann vurdering, og bygge et hundhus. Du er offisielt klar til å ha et ledsageråpent hus!
gameplay
Fra dette punktet, send hver enkelt følgesvenn eller vennlig NPC som ønsker å jobbe med Companion Settlement. Boom, instant organisasjon.
Så lenge du fant et halvt anstendig størrelse område (ikke for stort og ikke for lite), bør alle dine følgesvenner være lette å finne når du leder det. Den enkleste følgesvenn for å finne vil være Dogmeat, da han alltid kommer tilbake til hans hus når han blir sendt til bosetningen. Hvis du fortsatt har problemer med å finne en bestemt følgesvenn, kan du installere en spesiell klokke som når rung tiltrekker alle nærliggende bosetterne.
fordeler
Du lurer kanskje på hva som skjer når du samler en supermutant, synth, synth-sympatiser, Paladin of the Brotherhood of Steel, robot, hund, ghoul, Minuteman, og mer alle under samme tak. Bortsett fra noen av de morsomste interaksjonene finner du i alle Fallout 4, absolutt ingenting! Alle dine følgesvenner kommer sammen når de kommer sammen.
På toppen av dette, ser mange medfølgere på det når du lager varer eller mod rustning og våpen med dem rundt. Med alle dine følgesvenner til stede kan du blande litt chems, utstyre en suppressor, og mer til få en stor mengde affinitet med flere tegn på en gang! Så lenge du ikke flytter kraftpanselen rundt for mye (Sterk liker ikke det når du går inn i kraftpanseren), har du mye å vinne fra å lage din håndverk på Companion Settlement.
Det er åpenbart veldig enkelt å bytte ledsagere når de er plassert i ett område, og det er aldri så lett å tjene Lover's Embrace. Når du reiser hjem for å slippe søppel eller gjøre noe å lage, slå høyen først, og du vil våkne opp med din romantiske partner.
Så lenge du holder øye med mat-, vann- og forsvarsvurdering, er dette oppgjøret bedre enn alle andre du har i spillet. Lykke til bosetningen vil skyrocket, og det vil aldri lykkes å bli angrepet, da fiender blir klemt umiddelbart mellom dine følgesvenner og bosetningens forsvar.
oppsummering
Hvis du planlegger å organisere dine følgesvenner slik at du aldri trenger å lete etter dem igjen, må du finne et tomt oppgjør, bygge opp det med de nødvendige funksjonene (dette inkluderer å finne vennlige NPCer for oppdrett) og invitere alle dine følgesvenner til bosetningen. De vil alle komme sammen og gjøre livet ditt enklere.
Jeg vedder på at du aldri trodde BlackTideTV, fyren som hater bosetninger i Fallout 4, ville noen gang foreslå en løsning ide! For å være ærlig, gjorde jeg heller ikke! Gi meg beskjed i kommentarene der du valgte å lage din Companion Settlement og hvordan det viste seg!
For de beste av Fallout 4, Assassin's Creed og Guitar Hero Live nyheter, guider og meninger, må du følge BlackTideTV på GameSkinny! For å holde deg oppdatert, gå over til min Twitter side @ BlackTideTV.