Innhold
- Introduksjon
- Grafikk og design
- Brukergrensesnitt
- Det eneste jeg vil endre ...
- Framerate og Jevnhet
- Er irritasjonen verdt det?
- Gameplay og kontroller
- Ikke gi opp!
- Finne det ut på egen hånd
- Design din egen moro
- Alt i alt
Organic Panic, en actionfylt fysikkbasert plattformspiller, går til damp og det gjør en ganske bølge mens du gjør det.
I dette puslespillet blir du kastet inn i den pågående krigen mellom frukt og grønnsaker og kjøtt og ost.
Mens du styrer den sunne siden av krigføring, vil spillerne engasjere seg i overraskende utfordrende nivåer komplett med eksplosjoner, samarbeid og forsøk på å smelte ut dine kjøttfulle og meieriprodukter produserte motstandere.
Introduksjon
Som jeg startet på min reise for å kvitte seg Organisk panikk riket av kjøtt og ost bullies, jeg var ikke sikker på hva jeg kunne forvente. Loren virket underholdende minst sagt, men med begrenset bakgrunn i puslespillplattformene var jeg ganske vist hesitant.
Husk at dette appetittfremkallende spillet også er på Steam tidlig tilgang, Dette betyr at de siste detaljene blir utviklet, denne anmeldelsen er en forhåndsvisning av større ting som kommer.
Grafikk og design
Imponert av det overordnede grensesnittet, utforsket jeg hovedmenyen i dybden for å oppdage alle mine valg som spiller, samt å være personlig nysgjerrig på den overordnede designen.
Jeg oppdaget at mens brukergrensesnittet er estetisk tiltalende, og generelt greit å forstå, var kontrollene litt forvirrende.
Brukergrensesnitt
Brukergrensesnittet er veldig enkelt. Knappene er store, peker deg i den retningen du trenger å gå, og er anstendig vanskelig å savne. Alt i alt vil du ikke gå seg vill.
Å forstå at tiden er verdifull, Last Limb slått definitivt på neglen på hodet. Jeg var takknemlig for så sterk tilgjengelighet, jo lettere grensesnittet er å finne ut mer tilbøyelig jeg skulle spille videre inn i spillet.
Dette er internett etterpå, og tålmodighet er en knapp ressurs.
Det eneste jeg vil endre ...
Det som ga meg litt trøbbel, var imidlertid manglende evne til å gå tilbake via en av disse beleilig knapper. Etter en kort mengde fiddling innså jeg at høyreklikk vil sende deg bakover, men hvis det generelle grensesnittet er enkelhet, ønsker jeg det som ble holdt jevnt.
Dette er en funksjon som jeg forventer å bli forbedret på en gang Organisk panikk er offisielt utgitt.
Framerate og Jevnhet
Til tross for hvor vanskelig spillet blir, forblir grafikken alltid feilfri.
Kickeren for Organisk panikk er det med hvert nivå, øker vanskeligheten enormt, forårsaker hvert trekk jeg gjorde for å være godt gjennomtenkt, for ikke å nevne å bruke en viss grad av presisjon mens du gjør det.
Dette aspektet av spillet er like deler frustrerende og underholdende. Forventning fortsatte å bygge mens jeg rakket hjernen min for enhver mulig løsning på nivåene, som jeg ikke nødvendigvis forventer av den lekende grafikken og bakgrunner.
Er irritasjonen verdt det?
personlig, Jeg elsket utfordringen som hvert nivå innebar. Siden et flertall av angrepene dine må være hurtige og nøyaktige, er dette ikke et spill som kan spilles under multi-tasking, og jeg likte spenningen ved en slik høytstående beslutningsprosess.
Jo flere tegn og angrep som jeg låste opp, desto vanskeligere ble puslespillene. Forskjellige predicaments gjør at du kan binde sammen med flere frukter og grønnsaker som kirsebær, gulrøtter og kiwier, hver med sine egne spesielle evner. Når du låser opp flere spillbare, spiselige tegn, jo flere krefter du må bruke for å låse opp hvert nivå.
Dette betyr at overordnet intelligens faktisk vil bli testet, og dette er et aspekt jeg må anbefale. Det er ikke ofte at spill av denne kaliber utfordrer meg i en slik grad, og det var faktisk en fin tempoendring.
Gameplay og kontroller
Det er trygt å si at kontrollene er enkle og enkle. Mellomrom eller høyreklikk for å hoppe, venstre klikk for evner. WASD å flytte rundt, men bortsett fra at jeg var alene.
Hvert nivå er fullført ved å manøvrere rundt hindringer og beseire fiender. Ved å hoppe inn i den lilla virvelen, med den lilla pilen som tjener som en søkspillerhjelp, som fører til neste trinn.
Akkurat som Super Meat Boy, en liten skrue opp vil kreve en nødvendig nivå omstart, noe som betyr at hver av mine handlinger måtte planlegges på forhånd. Dette var spennende og farlig for meg, da min nysgjerrighet og kjøring for å fortsette, hadde jeg et internt slag med hjernen min da jeg forsøkte å fullføre hvert puslespill.
Ikke gi opp!
Noen ganger ville jeg bare gi opp. Tålmodigheten min hadde tynn, og frustrasjonen fra å feile så mange ganger på ett nivå var å komme til meg.
Etter å ha argumentert med meg selv for et par uttrukne minutter, bestemte jeg meg for at jeg ikke kunne la kampen beseire meg og fortsatte å søke videre. Jeg er glad jeg gjorde fordi følelsen av triumf etter så mange mislykkede forsøk er uten sidestykke.
Finne det ut på egen hånd
De bare Problemet jeg møtte her var at de tegnspesifikke trekkene ikke blir fortalt til deg, og ikke resten av kontrollene som F for å flytte objekter eller Tab for å bytte tegn.
Nå kan dette være litt egoistisk fra min side, men jeg ville ha foretrukket opplæringen for å stave hver av disse tingene ut, så jeg kunne bruke tiden min på å spille spillet i stedet for å finne ut hvordan man skal spille.
Hvis denne motløsende funksjonen er endret med spillets full utgivelse, har jeg ingen klager over kontroller.
Design din egen moro
En unik egenskap av Organisk panikk er nivået skaperen og modifikatoren. Spillere kan opprette, dele og spille nivåer som de eller andre har tenkt på alt på egenhånd, skape et eksklusivt element til spillet som skal teoretisk holde spillerne interessert i timer.
Et annet poeng som er verdt å nevne er at hvert nivå i kampanjen er opprettet med denne tilgjengelige nivådesigneren, slik at deltakerne oppfordres til å prøve sine egne nivåer.
Hvis The Last Limb designteam opprettet 11 scener av ulike nivåer, en finale og en epilogi, kan du bare tenke på mulighetene.
Selv om funksjonen ikke er tilgjengelig for gjennomgang, som jeg var litt skuffet over, gleder jeg meg til å dra nytte av nivådesigneren ved spillets fullutgivelse.
Alt i alt
Alt i alt, Organisk panikk er et dampspill verdt å kjøpe, spesielt hvis du er en spiller som er fascinert av utfordrende puslespill og komisk ødeleggelse.
Jeg vil anbefale dette 2D plattformspillet til noen villig til å sette inn den nødvendige innsatsen å pakke hjernen sin rundt hvert nivå, samtidig som man følger en underholdende historielinje som ikke tar opp for mye verdsatt tid eller oppmerksomhet.
Mens jeg vil se evner og kontroller forklarte litt mer grundig, ville jeg gi tidlig tilgang til Organisk panikk en solid vurdering. Konseptet og spillingen er begge på nivå med ledende Steam-titler, selv om spillet bare er i forhåndsvisningstrinnene.
Dette er uten tvil en imponerende prestasjon, og jeg gleder meg til å spille hele spillet når det blir avslørt på Steam.
Lær mer om spillet på den offisielle nettsiden, eller kjøp den på Steam for $ 9,99
Vår vurdering 8 Organic Panic introduserer en godt designet krig mellom kjøtt og ost og frukt og grønnsaker. Deceivingly vanskelig, dette spillet er så tidkrevende og underholdende som det er frustrerende å fremme. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr