Opinion og tykktarm; Hvorfor den potensielle feilen til Xbox One ikke er en årsak til skadefeil

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 14 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Opinion og tykktarm; Hvorfor den potensielle feilen til Xbox One ikke er en årsak til skadefeil - Spill
Opinion og tykktarm; Hvorfor den potensielle feilen til Xbox One ikke er en årsak til skadefeil - Spill

Innhold

Vi er litt over en uke unna Xbox One-lanseringen, og nyheten fortsetter bare å gå fra dårlig til verre. Vi rapporterte i går at to ledende markedsføringsledere har sagt seg av fra Xbox, og viser ingen ro i stormen som har pågått en stund i Microsofts hovedkvarter.


Med mennesker som fortsatt ikke er overbevist om at Microsoft virkelig har endret seg med hensyn til å kreve regelmessige tilkoblinger til internett, kan man starte med Xbox One-lanseringen på en måte som Kinect vil bruke markedsføring og DRM-politikk.

Men hvis alt går ned til den belejdede konsollen, burde det ikke være en anledning til feiring, og vi bør være klare til å beklage den potensielle nedgangen til et merke som har blitt synonymt med konsollspill, og har bidratt mye til fremskrittet i bransjen.

Hvorfor vi elsker å hate Xbox

Før noen beskylder meg for ikke å avsløre at jeg er en Sony fanboy, vil jeg påpeke at jeg ikke har hatt noen tvil om å innrømme slik i alt jeg har skrevet for bladet. Faktisk var min gjennomgang av Microsofts avsløring av Xbox One's grensesnitt og funksjoner mindre enn ærverdig og gratis, og jeg er fullt klar over det.


Men måten jeg ser det, er årsaken til at det er en så stor splittelse mellom Xbox og PlayStation (PS) -samfunnene, alltid drevet av samfunnene selv, ikke gjennom noen feil i de respektive systemene eller forretningsstrategiene.

Xbox og Xbox 360 har vært i gang for første personskytespill (FPS) og multiplayer-kamp i lang tid; muligheten for å gjøre begge disse tingene betydelig ut - gjorde sin rival. Derfor har den alltid tiltrukket seg en macho og uncouth crowed, stereotypisk kjent for å rope ungdomsmisbruk på hverandre ned på hodetelefonene.

PS, PS2 og PS3 har imidlertid alltid hatt mer variasjon og hva mange ville vurdere mer fortellende og cerebrale spill. Dette tiltrekker seg en stereotypisk mer utdannet, følelsesmessig stabil og pretensiøs mengde som faktisk er opptatt av spillets utforskning som et medium for underholdning.

Det er absolutt ikke å si at kryssoverføring ikke eksisterer - det gjør det absolutt. På poeng ville jeg daresay at det enda har vært misunnelse av den andre fra begge leirene. Men disse er de etablerte generalisasjonene som spillmiljøet har konkludert med, og gir mye humor og diskusjon om denne forskjellen i holdningen mellom de to.


Elsker spilleren, hater Corporation

"Microsofts oppførsel har ikke vært så mange forskjellige forsøk på skamløs utpressing ... det er veldig vanskelig å føle Schadenfreude over det faktum at [Xbox-samfunnet] blir akselert."

Som rivaliteten er basert på hva man tenker personlig om den andre, er det urimelig å tro på den raske avtalen Xbox-spillere har fått; det er ikke i det hele tatt deres å gjøre. Microsoft ble plutselig forvandlet til noe utrolig stygg (er) i løpet av deres bidrag til åttende generasjon spill. Alle de strategiene og strategiene de opprinnelig sa, skulle komme til fordel for dem, deres investorer og store spillstudier, på bekostning av samfunnet som har blomstret under de to foregående konsollene sine. Microsofts oppførsel har ikke vært noe forskjellig fra ulike forsøk på skamløs utpressing, hver gang de skjønte at de presset lykken mye til langt, og forårsaket at de (formentlig) løp tilbake med sine haler mellom beina sine.

Hvis Xbox One er en spøk, er den ikke knyttet til Xbox-fellesskapet, så det er veldig vanskelig å føle Schadenfreude over det faktum at de blir skakket. Situasjonen er helt urettferdig og et stort svik for de som har investert og støttet Xbox og Microsoft i over 10 år. Hvis Sony hadde gjort det til PS-brukere, ville det være like stort en travesty.

Elske konsollen, hater Corporation

Personlige rivaliser til side, du må også være lei meg for maskinvaren. Det er en strålende maskin. Ja, PS4 er teknisk mer avansert konsoll, men det er en margin. Jeg vil satse på at folk flest sannsynligvis ikke vil merke en forskjell, med mindre de er teknologibuffere eller spesielt dårlige. Jeg har spilt Xbox One på Eurogamer Expo 2013, og selv om jeg tror at PS4 er den bedre maskinen, vil jeg fortsatt innrømme at jeg blir kastet over av Microsofts innsats. Det er synd at skyggefull forretningsstrategi kommer til å ødelegge maskinen, særlig ettersom så mye av Microsofts avarice har blitt høstet i komponenter som Kinect, som er et ellers kraftig stykke kit.

Hva har romerne noensinne Xbox gjort for oss?

Selv om du har spilt på en PS for hele livet, kan du ikke nekte den innvirkningen som Xbox og spillene har hatt på spill. Microsoft vs Sony-rivaliteten har vært et av få eksempler på hvor konkurranse og fri marked egentlig har hatt nytte for forbrukerne. Når vi prøver å bedre hverandre, har vi hatt en rekke gode kamper, fire fantastiske maskiner, og er nå på den tredje hodet til hodet.

Dessuten, Halo, en serie som har vært flaggskipet for Xbox, har også bidratt til å fremme standarden på videospill som helhet. Det var en av de første FPS å injisere en omfattende narrative stasjon over serien, til det punktet å gjøre det utænkelige med Halo: Reach - Å ha spillere bevisst jobber mot fiasko og en dødsfallende slutt. I en sjanger som alltid har mettet sitt publikum med bravado og seier, var dette banebrytende. Nå er det vanskelig å finne en FPS som ikke har gitt vekt og betydning for å skape en involverende historie så mye som oppfinnsom kamp.

Det har også understreket viktigheten av musikk som spilles i videospill, med komponisten Martin O'Donnell som drives til kjendisstatus gjennom sitt forbløffende bidrag til franchisen. Nå er det et akademisk samfunn og profesjonell interesse for musikk på tvers av videospill som helhet, som kulminerer i Game Music Connect i år i London.

"Det er ikke synd at jeg føler for Xbox-brukere og konsollen, det er greif og sinne at dets skapere har forlatt dem og det på en så kynisk måte."

Til minne om

Derfor er det ikke synd at jeg føler for Xbox-brukere og konsollen, det er greif og sinne at dets skapere har forlatt dem, og det, på en så kynisk måte. Til tross for hva du kanskje tror, ​​vil feilen i Xbox One påvirke oss alt ved at det vil være et trist tap på noe som har drevet bransjen til å utmerke seg.

Rapporter som det kan bli solgt som en divisjon er sannsynligvis det beste som kan skje med det, da det kan sette konsollen i hendene på en bedrift som forstår sine kunder så mye som det forstår fortjeneste.