Hvis du noen gang har satt på et Oculus Rift-headsett, vet du hvor fantastisk det er å være helt nedsenket i et virtuelt miljø. Inntil du skjønner at du bare kan se hva som står foran deg, ved å flytte hodet frem og tilbake.
Jeg husker å sette den på for første gang for noen uker siden, og min venn viste meg et spill som ble kalt "Faceball", hvor baseballs skulle komme i ansiktet mitt, og jeg måtte plassere en flaggermus foran meg ved å flytte rundt hodet mitt. Det var morsomt, men da vi gikk videre til andre demoer og spill, måtte jeg faktisk bruke et tastatur og en mus hvis jeg ønsket å flytte rundt i verden. Det er også mulighet for å bruke en gamepad eller joystick. Problemet er at Oculus Rift er et virtuelt virkelighetshodesett, og ikke et forstørret virkelighetshodesett, så min visjon til alt rundt meg i den virkelige verden er helt blokkert av VR-headsettet.
For eksempel, prøver å spille Halvt liv 2 med VR-hodesettet er litt vanskelig, siden jeg naturlig vil stå opp mens du spiller, men tastaturet og musen på skrivebordet, så jeg må sitte ned for å faktisk flytte rundt.
Leap Motion, et selskap som lager en enhet for PC / MAC for bevegelseskontroller, har nå introdusert et klips som fysisk fester seg til forsiden av Oculus Rift-headsettet, slik at du kan ha total frihet til å samhandle med objekter i det virtuelle miljøet. Jeg gjetter at bevegelser også kan brukes til å styre bevegelsen i den virtuelle verden.
Videoen illustrerer hvor nøyaktig Leap Motion er i å identifisere bevegelse med hendene, inkludert punktene hvor fingrene bøyer seg.
Nå som Oculus Rift DK2 har fremovervendte kameraer, tror jeg det ville være kjempebra å sette en liten formfaktor-PC som en Intel NUC eller Xi3 Z3RO i en ryggsekk med et batteri, og kunne streife rundt en virtuell verden med interaktive Objekter basert på hva kameraet ser foran deg!