Nei & komma; Det vil ikke være "ok" hvis prosjektet evigheten flops

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 9 Februar 2021
Oppdater Dato: 27 April 2024
Anonim
Nei & komma; Det vil ikke være "ok" hvis prosjektet evigheten flops - Spill
Nei & komma; Det vil ikke være "ok" hvis prosjektet evigheten flops - Spill

I et inverview, Chris Avellone fortalte Gamasutra at å få finansiert av Kickstarter-givere var deres mål, så det spiller ingen rolle om deres kommende Prosjektets evighet gjør det bra


Egentlig spiller det ingen rolle om det er en flopp, selv om jeg ikke tror at det vil være. Men det fine med Kickstarter er at folk allerede har betalt for tittelen. Så alt annet som skjer etter det er flott, men vi vet hva vårt budsjett er, og praktisk talt, det er alt vi er veldig fokusert på: "Vi skal lage et spill for dette beløpet."

Vi har allerede støtte til støtten. De har allerede betalt for det. Det er vår endelige destinasjon. Hvis det ender opp med å bli utgitt og selge mange kopier, flott. Hvis det selger nok hvor vi kan støtte fremtidige avdrag, vil vi absolutt gjøre det. Hvis det ikke gir mye av fortjeneste, og vi ønsker å gjøre en annen avbetaling, vil vi trolig ta den tilbake til Kickstarter.

Hm. Jeg tror ikke det fungerer slik.

obsidian er Prosjektets evighet kampanje på Kickstarter har fått så mye sprøytenarkoman som det har tjent penger. Skriving etter oppskrivning cues fans på selv de mest minuscule detaljer om spillutvikling. Under sin løp på Kickstarter økte Obsidian 3,9 millioner dollar mot sitt mål, og slengte sin opprinnelige forespørsel på litt over 1 million.


Jeg har ranted og raved om Kickstarter. Det er så mye potensial, men det er like mange fallgruver. Jeg ga Obsidian et godkjenningsstempel nesten automatisk fordi de holder mye avspenning. De er ikke noen fly-by-night virksomhet opprettet bare for bilk velgørere ut av deres penger som noen. Med det er jeg ekstremt skuffet over at det å bli finansiert var deres mål. Selv om det ikke lenger er en finansiell risiko, er det alltid en risiko for å skuffe sine trofaste fans.

I sport kommer de beste trekkene fra en full og grundig følge gjennom. Du stopper ikke abrupt og forventer suksess. Det er som, Teknikk 101. Det tenet gjelder for enhver bedrift. Det er en forpliktelse til å si "Hei, vi vet at du ga oss pengene i full tro. Vi skal gjøre alt vi kan for å tilfredsstille deg og leve opp til dine forventninger." "Eh, vi har penger, så det er hva som helst," savner helt merket. Å skape det beste spillet som er mulig innenfor budsjettgrenser, bør være sluttmål. Uten en forpliktelse til å følge gjennom, er dette ikke bedre enn chumps som kutter og løper med sine inntekter.


Hvis spillet flops, vil det ikke være så enkelt som å ta det tilbake til Kickstarter. Mr. Avellone og firmaet har allerede tatt hensyn til deres clout og engasjement ved å slippe et mislykket spill på deres krone, så Kickstarter superstjerne status og midlene som følger med, vil ikke være like lett å komme med.

Jeg kunne undergrave Chris Avellones forpliktelse til dette prosjektet, men den uklare tonen til uttalelsene = ingen bueno.