Det vil si bedre grafikk for ny Pokémon presentert i standard gameplayformel. Gjorde noen ikke forutsi dette? Leserne vet allerede om de skal kjøpe dette spillet når det kommer ut. På dette tidspunktet burde du ha kunnet etablere for lenge siden om du er en komplett glutton for Pocket Monsters, eller det er bare ikke din ting.
Tilhengeren viser deg ingenting du ikke kunne forestille deg før. Vandre rundt i byen, og kjører rundt i byen. Den kvinnelige hovedpersonen vender hodet til å se i et butikkvindu når hun går forbi. Hanen sitter på en benk. Samme musikk spiller, og det er ikke mye tegn på historien. Pokémon skiftes ved hjelp av sine evner. Alt i strålende 3D. Fin.
Pokémon X & Pokémon Y, å være den sjette avdrag i hovedspillet av spill, vil fortsatt stole på den samme vanedannende appellen som startet serien. Dette er ikke iboende en dårlig ting. Hvorfor fikse det som ikke er ødelagt? Jeg er sikker på at mange lesere som meg selv som ikke har funnet noen interesse i serien som for sent ville sette stor pris på noen rekke nye tillegg, men det er rett og slett ingen god grunn til at Game Freak endrer en grunnleggende struktur som er lykkelig perfekt.
Og mens Nintendo alltid er en til å eksperimentere og prøve risikable nye ideer, ser det ut til at det ikke er noe annet for Pokémon-franchisen å gå i form av grunnleggende mekanikk. Alt som er igjen, er å lage mindre innovasjoner og kosmetiske oppgraderinger (herlige her, til og med), alle på toppen av denne klart stabile og svært lønnsomme serien. Som igjen er det ikke en dårlig ting i seg selv.
Dette er ikke å si at ting ikke endres fra spill til spill, men endringene er vanligvis de samme. Ny startpakke Pokémon, nye regioner, nye minispill, ny grafikk for eksisterende Pokémon, ny historie, en ny Eevee, etc. Serien har fortsatt sett gode oppgraderinger i løpet av livet, inkludert en større dybde av Pokémon-typer, og et utvidet kampsystem som tillater for mye mer enn 1v1. Allikevel har serien vært sann og med god grunn. Spillere kommer til Pokémon for å få nye venner med critters, "få dem alle", og nyt en god utjevningsopplevelse. Spillere som vil ha forskjellig mekanikk, dybde eller monstre kan enkelt finne de tingene andre steder i andre spill. Du kommer til Pokémon for Pokémon-opplevelsen, en som har blitt finjustert gjennom årene til en litt bedre enn det siste flotte spillet. Det samme gjelder her, og det er like solid som alltid.
Den største forandringen her er absolutt en fristende en; Faktisk er det den eneste forandringen som er gjort i de siste fem iterasjonene som selv har eksternt interessert meg siden min første besettelse med de første spillene. Den omfattende 3D-rendering i spillet gjør at alt er gammelt å skinne i et helt nytt lys, noe som er veldig forfriskende. Likevel, det du gjør med disse nye skinnende funksjonene er det samme vi har gjort de siste 15 årene. Tross alt, det er alt hvert neste Pokémon-spill virkelig trenger. Ikke noen store forandringer i den dyrebare kjerne; bare en ansiktsløftning og en forfriskning, og vi er gode til å gå for de solide karakterene og salgene.