Innhold
Sett til å løslate i februar 11, 2014 for Playstation 3 og Xbox 360 i Nord-Amerika, Lightning Returns: Final Fantasy XIII ser ut til å avvike fra sine FFXIII forgjengere på få måter. Nytt spillopptak som fremhever Dead Dunes, kom fra den siste Japan Expo i Paris, Frankrike, som også viste endringer i tilpasning, kamp og mekanikk.
mekanikk
- Skjermen viser helse- og ATB-målere med minikartet og dagtimeren (målere som tidligere var usynlige).
- Verden ser ut mer åpen; å utforske kan være lik den for Final Fantasy XII.
- Du kan glide ned i sandete åser for å øke tempoet.
Kamp
- Det er som en Paradigm Shift (FFXIII) blandet med klassen endringer i FFX-2-du kan "Rask endring" til forskjellige evner, våpen og antrekk. Bare noen få av disse endringene inkluderer likevekt, støv og skygge, og L'Ange Noir (svart engel). Hver forandring er knyttet til bestemte evner å bytte til på fly, mye raskere enn Paradigm Shifts. Du bytter med de fremre utløserne L1 og R1.
- Det er ingen meny for kommandoer lenger. Hver knapp er knyttet til en evne (firkantet er unnvik, trekant er torden osv.). Du kan endre dem i hovedmenyen.
- Du har fri bevegelse for å løpe rundt og manøvrere.
- Lyn har nå et våpen og et skjold som lar deg blokkere aktivt (takk Gud).
Utseende og tilpasning
- Som vanlig, veldig kult våpen og rustning, men nå er de synlig på lynet.
- Du kan endre fargen på Lynets rustning.
- Schematas er dine raske endringer, etterfulgt av et delskjema som tilpasser dine evner og utseende ytterligere.
Lightning Returns har et nytt utseende, og jeg er helt begeistret over hva som er i butikken. Lyn tar på seg byrden av å være Frelseren og er alene denne gangen. Med de nye tilleggene, kan dette være den oppfylle avbetalingsfansene som ventet på. Og for de som ikke var veldig involvert i FFXIII eller XIII-2, kan dette være mer opp i smuget ditt.
Fra hva du ser i videoen, hva er du mest spent på? Lightning Returns?