Nytt artefaktprogresjonssystem gir økt belønning

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 10 Januar 2021
Oppdater Dato: 26 April 2024
Anonim
Nytt artefaktprogresjonssystem gir økt belønning - Spill
Nytt artefaktprogresjonssystem gir økt belønning - Spill

Samtidig som Gjenstand's lanseringen har vært steinete, som angitt av en dramatisk dypp i antall personer som spiller den digitale CCG, prøver Valve å glatte over ting ved å introdusere en rekke endringer og funksjoner i en nylig oppdatering. For mange spillere er det en av de mest spennende tilleggene fra oppdateringen som er to nylig implementerte progressionsystemer.


Den første av disse progresjonsbanene er et XP-basert system som gjør at spillerne kan nivåere opp Gjenstand kontoer og få ønskelige fordeler i prosessen. Blant disse belønningene er nivå ikoner som spillerne kan bruke til å vise frem sine prestasjoner, samt opptil 15 kortpakker og billetter per sesong.

For å få XP og øke et kontonivå må spillerne bare delta i noen matchmaking spill. De som har det bra kan også forvente ekstra XP, da en "signifikant" bonus vil bli tildelt de som vinner tre kamper hver uke.

Videre kan spillerne få enda flere XP ved å fullføre spesifikke utfordringer i en kamp. Disse utfordringene inkluderer ting som å vinne uten å miste noe helter, og spillere kan fullføre tre hvert spill.

Faktisk ser det ut til at det finnes flere muligheter for å utjevne en konto, og muligheten til å få gratis pakker er sikkert et godt tillegg til spillet. Mens det fortsatt er å se nøyaktig hvor raskt spillerne vil tjene disse priser, kan dette tillegget bidra til å bringe inn spillere som bare vil spille Gjenstand tilfeldig uten å gjøre en betydelig finansiell investering.


I tillegg gir oppdateringen et ytelsesbasert progresjonssystem som heter Skill Rating. Spillere vil begynne hver sesong på Skill Rating 1 og kan gå helt til Skill Rating 75 ved å beseire flere høyt rangerte motstandere.

Det er separate ferdighetsgrader for Gjenstander konstruert og utkastformater, og når en ferdighetsvurdering er oppnådd, vil den ikke gå tapt til den er tilbakestilt for neste sesong. Detaljer om hvilke premier spillere vil motta, hvis noen, for å nå høye Skill Ratings, er ikke tilgjengelige, men en sesong er bekreftet for å vare "noen måneder".

Mellom disse nylig lagt fremgangssystemene og noen nyere kortbalansendringerVentilen kan være på vei til å forbedre Gjenstand erfaring. Sikkert, samfunnet ser ut til å reagere positivt på disse endringene, men spørsmålet er fortsatt: vil de faktisk tjene til å bringe nye spillere inn?


Flere detaljer om de nye progresjonssystemene finnes på Gjenstands nettsted.