NBA-playoffs er i sine siste stadier nå som konferansens finaler fortsetter å utvikle seg. De forsvarsmestere, og nå laget med den beste vanlige sesongrekordet (73 vinner i 82 kamper), Golden State Warriors, er på tauene mot Oklahoma City Thunder, mens Toronto Raptors har jevnet sin serie mot de høyt favoriserte Cleveland Cavaliers. I mellomtiden satt denne Los Angeles Lakers-fansen gjennom en elendig regelmessig sesong: det verste i Lakers historie, og den siste i den berømte karrieren til vakt Kobe Bryant.
Bryant er uten tvil den nærmeste spilleren til Michael Jordan NBA har sett siden Jordanas andre (og siste) pensjonering i 2003. Han kom inn i ligaen i 1996 og vant fem mesterskap i L.A., fra 2000-2002 og 2009-2010. Skader reduserte kraftig sin effektivitet i sine siste sesonger av karrieren, men han forlot basketballverdenen på høydepunkt, og scoret 60 poeng i sitt siste NBA-spill i april.
Kobe vil ikke være på retten neste år, men han vil leve videre i det utmerkede NBA 2K serie. De Legend Edition av NBA 2K17 har Kobe på forsiden, en stilling som ingen andre enn Jordan holdt i fjor. De Legend Edition kommer med et vell av Kobe-relatert innhold, både fysisk og digital, men fra og til har det ikke vært noen indikasjon på at spillet vil inneholde en dedikert modus. Imidlertid er det allerede satt en presedens i denne henseende, og en god på det: i NBA 2K11, et spill som igjen inneholdt Jordan på omslaget, 2K inkluderte to populære Jordan-tema spillmoduser.
Den første var "Jordan Challenge", en serie på ti ikoniske øyeblikk fra Jordans karriere hvor spillere ble utfordret til å matche sine prestasjoner eller overgå dem. Å fullføre "Jordan Challenge" (eller bruke en juksekode) låste den andre modusen, "MJ: Creating a Legend", hvor spillerne ble gitt muligheten til å ta kontroll over en rookie Michael Jordan og plassere ham på en hvilken som helst moderne liste av dem som valgte , så spill ut hele karrieren. I tillegg ble alle de gamle Chicago Bulls-rutene, sammen med de lagene de møtte i "Jordan Challenge", gjort spillbare i andre spillmoduser.
Disse spillmodiene resoneres med fans, og selv om antall klassiske lagrister som tilbys med hver påfølgende rate, har fortsatt å vokse, forblir de minneverdige. Når jeg vurderer alt dette, og Kobes siste pensjon, kommer jeg til en enkel konklusjon: Jeg vil se en "Kobe Challenge" i NBA 2K17. Jeg mener det føles som en no-brainer: den tredje høyeste scorer i NBA historie og et ikon har nettopp forlatt spillet; hvorfor ikke gi fans og alle spillere muligheten til å gjenoppleve sine beste øyeblikk og bruke noen gode klassiske lag i prosessen?
Og for å være sikker, det er mange øyeblikk å velge mellom: Spill 7 av 2000 Western Conference Finals, hans 48-poengsum mot Sacramento i 2001 playoffs, hans 81-poengsum mot Toronto i 2006 (den nest mest poeng scoret i et enkelt spill i NBA-historien), hans 62 mot Dallas i tre fjerdedeler i samme sesong, 2010-finalen, hans siste kamp i år ... listen fortsetter og fortsetter. Med tanke på at mesteparten av annonseringen for spillet har sentrert seg på Kobe - som den ovennevnte reklamevideoen demonstrerer -, vil jeg virkelig bli overrasket om det ikke er noen form for spillopptelling for ham i år, om det er noen klassiske lag ( Jeg fortsetter å vente på det 2009-2010 Lakers laget ...), en hel spillmodus, eller begge deler.
NBA 2K16 var et sterkt tilbud, og en annen grunn til å tro at NBA 2K Serier kan være den beste sportspons franchisen på markedet. Med tanke på hvor lidenskapelig og talentfull 2K-laget er, synes en Kobe Challenge-modus som det perfekte tillegget til årets iterasjon, og kanskje sjansen til å ta et allerede godt spill og gjøre det legendarisk.