Mine tanker på langt cry 3

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 13 Juni 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
Mine tanker på langt cry 3 - Spill
Mine tanker på langt cry 3 - Spill

Innhold

Jeg følte at det var en fin opplevelse å spille denne gutten som begynner å være redd, har ingen anelse om hva som foregår, men blir tvunget til en situasjon som gjør at han enten bestemmer seg for å være en sterkere person og kjempe tilbake eller løpe som helvete. Selvfølgelig å være hovedpersonen bestemmer han seg for å være en super badass.


Mengden innhold i spillet er imponerende. Jeg ble overrasket over hvor mye ting i spillet det var at jeg egentlig ønsket å gjøre. Jeg har aldri følt meg tvunget til det, men jeg vet at andre spillere gjorde det.

Oppdrag A-Plenty

Du har jaktoppdrag hvor du er tildelt for å drepe bestemte sjeldne dyr med et bestemt våpen. De sjeldne dyrene er bare alternative av de vanlige du kjører over på øya, men for det bestemte oppdraget har de forskjellige farger eller egenskaper for deg å jakte. Jeg trodde det var ganske pent. I ett tilfelle hadde et av dyrene jeg måtte jakte bare ett horn i stedet for to, som fikk meg til å le. Du belønnes med spesielle skinn av det sjeldne dyret du trenger for å lage den høyeste kvaliteten på dine oppgraderingsegenskaper.

Foruten jaktoppdrag er det utposter fulle av dårlige dudes som du enten kan gå inn for eller drepe stille og ta det over. Utpostene blir din opprørskvinne base, og gjør det også din, hvor du kan resupply på ammunisjon, selge dine loots, kjøpe nye våpen og til og med åpne nye oppdrag å utføre. Det er også skjelettdød mannjaktoppdrag, og alle oppdragstyper er rikelig!


Crafting System

Jeg likte utformingssystemet fordi jeg ikke følte at det var tvunget på meg. Visst, det er definitivt praktisk og det er et par ting du vil ha med en gang som en større lommebok og lagerplass, men det er helt unødvendig, og lar det være åpent for deg å gjøre når som helst. Selvfølgelig jo lengre du kommer i spillet, desto mer vil du begynne å oppgradere utstyret ditt gjennom utformingssystemet. Progresjonen av spillet følte seg naturlig for meg.

Du lager større lommebøker til å bære mer penger, slynger for å bære flere våpen på kroppen din. Du kan bare bære en pistol om gangen når du først starter. Det er flere ting å oppgradere, men ærlig talt følte jeg ikke et stort behov for å få de fleste av dem med en gang. Guns er rikelig fra alle de onde gutta du dreper, så jeg bryr meg ikke om å ha muligheten til å bære fire våpen på meg på en gang. Du må også lage poser for å kunne bære flere elementer. Alle disse oppgraderingene du håndverket er laget med dyrehud, så du må gå på jakt. Jeg har ikke jaktet haier i spillet i lang tid, men det var ganske freakin kul!


Jeg ble fullstendig nedsenket

På grunn av at øya var så stor og det var så mange ting å gjøre, fikk jeg faktisk tapt i det, og jeg likte det veldig godt. Innstillingen er det som gjorde det perfekt. En øy full av vakker natur som alltid belønnet leting. Hvis det ikke var så mange forskjellige utposter av fiender, så mange ville dyr som skulle komme over, grotter, radiotårn å klatre, det ville vært kjedelig.

Til toppen alt det der er skatter å finne, mystiske bokstaver (det var veldig kult!) Og relikvier spredte seg over alt. Bare å ha en øy som er pen ville ikke ha holdt meg underholdt uten mengden innhold det tilbyr. Det var alltid noe å gjøre, og jeg måtte ikke hvis jeg ikke ville. Det oppmuntret meg til å gjøre tilfeldige ting. Jeg elsker et par forskjellige åpne verdensspill, men dette er definitivt min favoritt når det kommer til åpenheten selv.

Gjør noe bare fordi du har lyst til det

Jeg fant meg selv bare for en glede tur på jet ski og båter og tar glidere for et fly bare fordi det var veldig freakin kul. Det er ikke noe jeg pleier å gjøre i et spill, men dette gjorde det bare så mye morsomt. Nydelig natur og en rikelig mengde valgfritt innhold gjorde dette til en virkelig fantastisk opplevelse. Dag og natt syklus gjorde det så mye mer fantastisk. Solnedganger og stiger er så vakre, natthimmelen er full av tusenvis av stjerner. Det er strålende.

En av mine favoritt ting om å utforske var tilfeldig komme over tigre og bjørne å spise mine fiender, det var ganske underholdende. En gang kjørte jeg bare sammen og fikk se en bjørn rive tre dudes.

Jeg trodde det var en fin mengde forskjellige fiendtlige typer. Selvfølgelig går du inn i de samme om og om igjen, men det var litt morsomt. De store dudene med super tung rustning ga meg alltid underholdning og ler. Jeg elsket å kaste granater på føttene fordi de var så sakte. Stealth dreper og kjededrabber, som vanlig har Ubisoft sin egen stil og bluss. Handlingen var veldig bra.

Jeg gjør mitt beste for å holde denne anmeldelsen kort, og det har ikke virket, lol. Så jeg går ikke inn i flere detaljer på kampen, det sparker rumpa.


Historien

Jeg har et dårlig minne og jeg tok meg tid til å gå gjennom spillet, så jeg husker ikke hvordan historien spilte akkurat fra start til slutt. Den eneste grunnen til at jeg rushed for å slå den nå, var at Raptr gjorde en giveaway-konkurranse ting for hvert bestemt spill du slo på sin liste i mai måned. Jeg ville nok ha satt tjue timer i dette spillet før du slo det hvis det ikke var det. Jeg har tretti og to fantastiske timer investert i det. = p

Det jeg husker på historien, er veldig bra. Det er veldig mange emosjonelt drevne deler i den. Det var veldig vakkert og musikken virkelig satt en god tone for det. Også blir det virkelig trippy noen ganger. Det er en dang kul, veldig interessant historie.

Far Cry 3 er som å sette Tomb Raider på nytt i en åpen verden som gjør det til et mye bedre spill. Jeg mener ikke noe forbrytelse ved det, Tomb Raider blåste tankene mine så da jeg begynte å spille dette spillet, tenk hvordan jeg følte meg! Hvis du har opplevd den nye Tomb Raider og elsket den så mye som jeg gjorde, og du ikke har opplevd Far Cry 3, stol på meg, du vil. Far Cry 3 er et mesterverk.

grafikk

Grafikken er helt nydelig, selv om det er middels til høye innstillinger. Jeg måtte tilpasse innstillingene mine opp ganske mye. Hvis du er interessert, tok jeg en rekke skjermbilder gjennom hele eventyret mitt. =) Mine skjermbilder

Avsluttende tanker

Det jeg hatet var helt overskygget av storhet

La meg fullføre dette ved å si hva jeg hatet om det, for selvfølgelig var det noen problemer. Jeg overdriver ikke når jeg sier, stort sett hver eneste trapp, hver eneste plattform som knapt berører over bakken, var umulig å bare gå på. Jeg måtte hoppe for å flytte opp trapper, hoppe for å flytte på plattformer fordi jeg holdt fast på litt usynlig tull. Det var galning. Lokkende legemer var også noen ganger en smerte, stående rett over dem og måtte justere posisjon for å kunne plukke dem, enda mer irriterende når deres våpen er i veien, noe som kan ende opp med et tilfeldig våpenbytte.

Spillet var utrolig, selv om det egentlig var, problemene jeg hadde med det, kjørte meg opp på veggen, men spillet er bare så bra. Det ville vært perfekt hvis Ubisofts testere ikke hadde sviktet dem så elendig. Det er skammelig hvor mye de slipper gjennom.

Vår vurdering 10 Den mest utrolige åpne verdensopplevelsen jeg har hatt i et spill.