Min Kjærlighet & Sol; Hate Relationship With Gaming Industry

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 18 Desember 2024
Anonim
Min Kjærlighet & Sol; Hate Relationship With Gaming Industry - Spill
Min Kjærlighet & Sol; Hate Relationship With Gaming Industry - Spill

Innhold

I lengst tid har jeg hatt et kjærlighetsforhold med spillbransjen. Selv om min kjære side vinner over, derfor hvorfor jeg er her og fortsatt skriver om det dag etter dag. Dessverre kan hat siden vokse, selv om vi går inn i neste konsoll og spill. Så, her er en kjærlighet og en hater en del av forholdet mitt med spillbransjen


Jeg elsker absolutt at det så mange fantastiske titler fortsetter å komme ut år etter år.

Disse edelstenene kan bli ødelagt med de konstante plattformen indie-titlene som ser ut til å løsne hver uke, men de skinner gjennom det samme. Utviklere kan utnytte visse sjangere som er populære for øyeblikket (overlevelsesgenre), men spillene utgitt har en tendens til å være toppklass.

Jeg spiller de fleste av dem med glede og vil fortsette å gjøre det. Bare sjekk ut min Rust veiledning for bevis. Den nylige kunngjøringen av Den indre ondskapen Utgivelsesdatoer er et enkelt punkt mot hvorfor jeg elsker bransjen. Jeg må kanskje vente lenge, for spillet skal komme ut. Men tilbakeføringen av overlevelses-horror-sjangeren vil være utrolig over alle forventninger. De neste konsollene har reignited min kjærlighet til spill, selv om det aldri helt gikk ned, og jeg gleder meg til alt de neste årene må bringe oss.


Dessverre er alle disse flotte utgivelsene lagt ned med årlige titler.

Plikten kaller er i forkant som skyldig i dette. Hvert år blir en annen kopi utgitt med liten eller ingen endringer. Assassin's Creed er en bedre serie, men årlige utgivelser vil bli slitsomt, faktisk gjorde de det. Jeg nektet å røre de første utgivelsene etter den første, jeg spilte litt av originalen, og tok ikke opp serien til det tredje spillet kom ut. Noen flere og ideene kan bli korte, det er bare så mye du kan komme opp med i løpet av et år.

Sportsspill pleier å være årlig, jeg har gitt opp på dem for lenge siden. Hvert år er det eneste som endrer boksekunst, et nytt år legges etter tittelen og et nytt tegn er fremstilt på forsiden. Spillet er nesten nøyaktig det samme som før, med noen mindre tweaks og noen grafiske endringer og $ 60 prislappen. Jeg er usikker på hvordan fansen fortsetter å spise disse årene etter år; det forvirrer meg. Men til hver sin egen.


Mitt kjærlighetsforhold med spillbransjen fortsetter frem til dagen jeg dør.

Det vil alltid være ting jeg ikke liker, akkurat som det alltid vil være ting jeg liker. Å være realistisk, jeg sitter på utsiden av næringen, min oppfatning endres ikke mye i denne verden. Det kan sikkert hjelpe noen brukere med å finne de riktige spillene for seg selv.

Hva elsker du / hater i spillbransjen i dag? Jeg vil gjerne finne ut, gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.