MS-DOS Retrospective & colon; Vask eller svømme & lpar; 1993 & rpar;

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 17 Mars 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
MS-DOS Retrospective & colon; Vask eller svømme & lpar; 1993 & rpar; - Spill
MS-DOS Retrospective & colon; Vask eller svømme & lpar; 1993 & rpar; - Spill

Innhold

Som en del av den nye gruppen sommerinterne her på GameSkinny, føler jeg at det er ekstremt viktig at jeg prøver å skille meg fra pakken og at jeg skriver om hva som virkelig er viktig i spillverdenen - så her er starten på en serie der jeg minner om spill som mange av dere aldri har hørt om.


I ettertid er det mest imponerende med det overveldende flertallet av disse spillene at mine ekstremt norske besteforeldre hadde dem installert på datamaskinen for meg å spille, spesielt når du tenker på at tjue år senere har jeg sett at ingen av dem gjør så mye som et tastatur. Enda mer mystisk for meg er det faktum at nesten ingen av spillene jeg valgte for denne retrospektivet gjorde Top 50 MS-DOS Game listene jeg sjekket ut.

Selvfølgelig er det noen få tydelige valg at alle av oss som kjente noen med Windows 95, ville velge, men forhåpentligvis vil den tilsynelatende uklarhet i noen av disse spillene tillate at noen virkelig verdi blir utvunnet fra denne serien - men hvis det bare er meg i alderen 24 forteller deg hvordan det er å spille gamesthat jeg spilte da jeg var i førskolen ... ja, det er greit med meg også.

Synk eller svøm (1993), Zeppelin Games LTD.

Synk eller svøm endte opp med å være et interessant valg av flere grunner, men for det meste fordi det er den ensomme forekomsten i mitt liv så langt hvor jeg er bedre i et spill nå enn jeg var da jeg var barn (jeg toppet ung tilsynelatende, jeg hevder legitimt Jeg er aldri satt i livs-eller dødssituasjon der jeg må slå noe nivå på et NES Mega Man-spill.) Jeg liker ikke å være spesielt bra på videospill-min første uke på XBOX Live back in videregående skole legger den tanken på å hvile - men jeg er absolutt ikke forferdelig, og Synk eller svøm alltid sånn fast i mitt sinn som min egen Moby Dick.


Jeg sparket meg opp for denne etterlengtede konfrontasjonen, men jeg fant ut at det ikke var den store vanskeligheten i spillet som holdt meg tilbake så mange år siden; det var det faktum at jeg spilte noen demo kopi som kastet meg midt i en situasjon som jeg tydeligvis ikke var i stand til å håndtere.

Også, jeg er ganske sikker på at joysticken som mine besteforeldre eide ikke fungerte på det tidspunktet.

For de som ikke er kjent med spillet, er det mindre spennende enn tittelen kan bety: du er en marine redningsmann kalt Kevin Codner (hvordan man ville vite at jeg ikke aner, men jeg fant den på et nettsted og jeg vil tillate den) hvem er oppdraget med å redde hundrevis av identiske mustachioed menn på en lekter som begynte å synke da skipets kaptein trakk gummi drenere ut av badekaret-Det er også mindre spennende enn den setningen kan innebære. Utstyrt med en latterlig mengde bomber, får Kevin oppgaven med å blåse opp store ståldører slik at skipets menn kan gå gjennom de litt mindre dørene som de store blokkene blokkerer.


Jeg spilte en stund, så så jeg en YouTube-video som viste at for å slå kampen måtte man spille et sted i nærheten av tre timer; det faktum at jeg straks slutter, burde nok fortelle deg nok. Grafikken er merkelig søt, og musikken er ganske høy kvalitet for et spill som kom ut i 1993, men etter at du har spilt ett brannnivå, ett isnivå og et romtemperaturnivå, er du sannsynligvis greit å hoppe over den andre 79 små variasjoner.

KJENNELSE: Hvis du spilte demoen som barn og vil føle at du er Gud nå, gå for det.