Moon Hunters lanserer på PS4 i 2016 og komma; matlagingssystem detaljert

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 17 Mars 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Moon Hunters lanserer på PS4 i 2016 og komma; matlagingssystem detaljert - Spill
Moon Hunters lanserer på PS4 i 2016 og komma; matlagingssystem detaljert - Spill

I et nytt innlegg på PlayStation Blog, skapte Kitfox Games 'Creative Director, Tanya Short en stor kunngjøring og avslørte noen spennende detaljer om hennes kommende samarbeidsprosjekt RPG, Moon Hunters.


Den store kunngjøringen er det Moon Hunters vil bli utgitt på PlayStation 4 i løpet av våren 2016, noe som var et av de strekkmålene som ble oppnådd under spillets Kickstarter-kampanje, som ble lansert i august 2014. Korte attributter støtter PlayStation-fellesskapet for å gjøre Kickstarter-kampanjen så vellykket som det var, ordtak:

Dette forbedret vårt fellesskap - etter at vi kunngjorde vår støtte til PS4, gjorde ikke bare flere løfter seg, men positiviteten rundt spillet vokste. Jeg vet ikke om det er fordi det er noe spesielt med indie-lovende PS4-spillere, eller kanskje alle bare føler seg mer håpløse når det er konsollversjoner i mixen, men jeg er takknemlig for det.

Hun går også i detalj om spillets matlagingssystem, som var en av kampanjens strekkmål. Som spillerne reiser gjennom spillverdenen, vil de avdekke ingredienser på mange måter fra å tjene dem som skjult fra kamp til å handle for dem. Funksjonelt er matlagingsmekanikken ment å gi stat bonuser, men halvparten av moroa blander ingredienser sammen for å se hva som kan skje.


Det er veldig interessant å se en utvikler komme fram og oppsett akkurat hva slags innflytelse de løfter som folk gjør på en Kickstarter-kampanje, kan ha på formuer av et helt spill som Tanya har gjort her. Det er en ting å se listen over strekkmål så lite mer enn sjekkpunkter, men det er en annen å høre om dem, for å virkelig forstå hvorfor disse tingene var viktige for spillet som helhet.