Innhold
Monster jeger er et husstandsnavn i Japan, men det er også en serie som ennå ikke har sett mye bevegelse i Vesten. Selv om det går, er den vestlige fanbasen fortsatt liten, det er synd fordi det er en flott serie med flere hundre timers moro per spill. Serien er vanskelig, men du bør ikke forvente mye mindre fra Capcom, som har gjort en bedrift ut av å lage vanskelige spill. Den siste iterasjonen av serien er Monster Hunter 3 Ultimate, og det er sannsynligvis det beste i serien så langt.
gameplay
Jeg vil gjerne kaste ut en ide om hva Monster jeger Spiller som ved å sammenligne det med et annet spill, men ingenting annet spiller ganske som det, bortsett fra noen få copycat spill som er enda mer obskure.
Den beste beskrivelsen av spillet jeg noensinne har hørt er "sjefslag, videospillet", og det ringer sant. Selv om en ny spiller vil trolig ta to eller tre timer å komme til den første sjefen, vil Great Jaggi, når du kommer forbi ham, du bruke svært lite tid på å gjøre noe annet enn å kjempe mot spillets sjefsmonster. Kampen i spillet er utrolig dyp, strategisk og bevisst.
Kampene spiller for det meste av et "hit and run" sett med regler, selv om dette varierer litt avhengig av våpenet du bruker. Du må unnslippe angrep av monstre eller bli rammet for alvorlig skade. Mye som Mørke sjeler, mest sjefsmonstre vil slå deg for en ganske stor prosentandel av helsen din. Det er ikke uvanlig å bli drept i tre treff. Men du får lov til å bli slått ut tre ganger før du mislykkes oppdraget, så ikke bekymre deg for mye om å dø. Du har en Dodge-knapp, og lærer å bruke det er nøkkelen til å spille Monster Hunter. Du vil unngå Monster angrep og kapitalisere på åpningene disse angrepene forlater.
Etter bossen
Når du har slått en sjef, vil du ønske å skjære dem opp for å få monsterdeler. Hvert monster har ulike deler for carving, og disse delene er nødvendig for å lage nytt utstyr. Hvert sjefsmonster har en bruddbar del, en del av kroppen som, hvis den er skadet nok, vil bryte. Noen monstre har bare en, andre har 4, og noen har til og med 8+. Bryte deler kan svekke visse monsterangrep, og vil gi deg ekstra utskjæringer eller ekstra belønninger i skjermbildet for misjonsbelønninger.
Bryte deler har en tendens til å føre til gode belønninger, så når du har henger av spillet, anbefaler jeg definitivt å fokusere på det. Vær oppmerksom på at enkelte deler (nemlig haler) kun kan knuses av bladede våpen, så Hammers, Hunting Horns, Bows og Bowguns kan ha noen problemer i spillet, siden de beste monsterbelønningene har en tendens til å komme fra haler.
Gjenstandene
Spillet har også flere elementer for å hjelpe deg. Ulike helseutvinning og utholdenhet økende ting er et must for enhver jakt. Blademasters vil også ønske å ta med Whetstones for å skjerpe sine våpen, mens gunners vil ønske å ta ammo, hvorav det er mange og varierte typer. Det er også mange andre nyttige elementer. Pickaxes hjelper deg med å samle malm brukt i å lage utstyr, bugnets lar deg samle inn bugs som er nyttige for å lage noen nyttige ting. Du kan ta med feller og eksplosive bomber for å gjøre sjefsslagene lettere. Paintballs hjelper spore monstre på kartet, mens Flash Bombs kan blinde dem. Dette er bare noen av de mange nyttige elementene du finner på monsterjegeren din. Elementer kan samles i miljøet eller kjøpes, enkelte gjenstander er kun funnet i miljøet og et fåtall kan kun kjøpes. Det er også en gård som du kan bruke til å fiske visse varer til en pris.
Gearet
Spillet er veldig spill-sentrisk, det er lite eller ingen historie å følge, så du kan komme tilbake til å slå på et gigantisk monster ganske raskt. Det gir ikke tonn for å snakke om etter spillspillet, men jeg vil gjerne ta litt tid til å snakke om spillets store og dybdegående girsystem.
Det er 12 forskjellige våpentyper, som hver spiller helt annerledes (unntatt de lette og tunge bølger, som er like, men ikke det samme). Våpen blir kraftigere gjennom oppgradering. Du kan kjøpe og lage flere grunnleggende våpen, men for å gjøre dem virkelig kraftige må du oppgradere dem. Oppgradering gjøres ved byens smed, som vil kreve penger og noen monsterdeler. Jo mer avansert våpenet, desto bedre er de delene du trenger. Det er bare to byer, en frakoblet og en online, og derfor er det bare to smedere i spillet.
Det er også rustning i spill. Armor kommer i fem stykker: hode, bryst, armer, midje og bukser. Hvert stykke rustning har satt forsvar, motstand, gemspor og ferdigheter. Mens forsvar og motstander er fine, er det du virkelig leter etter, ferdighetene.
Ferdigheter forandrer din kampytelse. Du kan øke angrepskraften, gjøre deg immun mot statuseffekter, gjøre monsterdelene lettere, og mye mer med rustningskompetanse. Du kan også lage edelstener å holde seg i spor på rustning, våpen og sjarm for å legge til ferdighetspoeng. Charms er biter av utstyr som du kan finne ut i naturen (vanligvis ved gruvedrift eller i questbelønninger) som vil gi noen ekstra ferdighetspoeng og av og til perlehull.
Det er viktig å merke seg at ferdigheter bare aktiveres når du har ti poeng mot ferdighetene, mindre enn ti poeng gjør ingenting. Enkelte ferdigheter blir også sterkere på femten eller tjue poeng. De fleste rustningssettene fokuserer på tre eller fire ferdigheter om gangen, vanligvis er en eller to av disse ferdighetene faktisk ganske nyttige og resten er ok, i beste fall. Når du kommer inn i lategame ting, kan blandede rustning sett føre til å ha mange kraftige ferdigheter på samme sett, så eksperimentering med rustningskombinasjoner virker til din fordel.
Feilene
Spillet har to store feil, og noen ting som kan slå noen spillere av.
Den første og største av manglene er mangelen på online multiplayer på 3DS. 3DS er fullt i stand til å ha på nettet, men det var ikke inkludert. Det er en tunneling funksjon gjennom Wii U, men hvis du har en Wii U kan du også bare kjøpe den finere Wii U versjonen av spillet. Wii U-versjonen har full online multiplayer-funksjonalitet, og kan samhandle med opptil tre lokale 3DS-versjoner, men ikke samtidig.
Den andre store feilen er historien. Det er ikke helt fraværende, men det legger veldig lite til spillet. Målet ditt er å stoppe jordskjelv i landsbyen Moga ved å jakte på monsteret som forårsaker dem. Det handler om det. Det er ikke spesielt, og du kan ignorere det og fortsatt ha en morsom gameplay-opplevelse, men en historie ville være hyggelig. Hvert jaktmisjon har også en liten blurb om hvorfor du jakter på monsteret du jakter, men mens disse er noen ganger humoristiske, knytter bare noen få oppdrag til det overordnede plottet.
Til tross for disse gir jeg fortsatt spillet ti, da jeg pleier å ikke bry meg å spille solo og bryr meg ikke om historien uansett.
De tingene som kan slå noen mennesker av, er lange hunter, stor slipe og de langsomme og bevisste animasjonene. Mange nye spillere har en tendens til å sette spillet bort før de kommer inn i det fordi de synes det føles klumpete. Og når du kjemper små monstre i begynnelsen av spillet, kan det definitivt.
Imidlertid er brød og smør av spillet den store sjefskampen, og de langsomme animasjonene er designet for disse. Mens det tar litt tid å konsumere en potion, skarpe et blad, eller spis en utholdenhetsøkende biff, er disse animasjonene tidsbestemt for å gi et risikobelønningssystem til sjefskampen og få det til å føle seg, om ikke realistisk, intenst og nedsenkende . Jeg vil oppfordre deg til å tøffe dette ut og komme inn i kjøttet i spillet.
Den andre sperringsfunksjonen til mange spillere er hvor mye tid du investerer i en enkelt jakt. En gjennomsnittlig jakt tar omtrent 15 til 20 minutter, selv for en erfaren spiller. Hvis du er ny i spillet, kan enkelte sjefer ta oppover en halv time. og det er noen massive sjefer som er laget for å ta en halv time eller mer. Spillet er morsomt, men noen spillere kan ikke bli bedt om å bruke så mye tid på en kamp, spesielt når du sannsynligvis må kjempe mot monsteret 20-30 ganger når du går på dyr for sjeldne gjenstander. Disse elementene presenterer et annet sperringsmerke: den lange slipe for sjeldne gjenstander. Når du prøver å slå opp et våpen til det maksimale, kommer du sannsynligvis på tvers av elementer som heter "Plater", "Gems", "Rubies", og så videre. Dette er spillets sjeldne gjenstander, og de har en veldig liten sjanse til å slippe. Det vil trolig ta flere jakter på et enkelt monster for å få bare en av disse, og du vil sannsynligvis trenge flere av hver gang over tid. Mens grinden ofte blir spilt av langjegere jegere, kan det være sperring for nye spillere.
Samlet sett er Monster Hunter 3 Ultimate et utmerket spill, en jeg tror er vel verdt et forsøk av noen fans av hard action-spill. Gi det et forsøk, og definitivt gi det fordelen av tvilen de første par timene. Det er mye moro å være i spillet.
Vår vurdering 10 Monster Hunter gir lange timer med spill og mange utfordrende sjef kamper, Med utmerket og morsom 4-spiller co-op.