Den 21. april offentliggjorde digitalt spillmarkedsundersøkelsesfirma Newzoo en ny markedsundersøkelsesprognose for ulike spillplattformers globale markedsandeler. Det forutsier at ved utgangen av 2016 vil det globale videospillmarkedet nå 99,6 milliarder dollar.
Rapporten sier at mobile enheter vil være ledende spillplattform i de kommende årene. Konsoller og PC følg andre og tredje. tabletter vil fortsette å forbli liten skala mens Onlinespill og håndholdt spillene vil avta. VR er inkludert i alle mobil-, konsoll- og PC-seksjoner som det kan spilles på forskjellige spillplattformer.
Skjermbilde av Newzoo, nåværende markedsandel av ulike spillplattformerNewzoo har to hovedgrunner til at mobilspill vil være den ledende plattformen for spill. Den første er nedgang av håndholdte spill. Ifølge forskning på video gaming plattformer utført av International Data Corporation, har salget av håndholdte spillkonsoller falt. Samtidig har markedsandeler på mobil økt. Den andre grunnen er det storskjerm-smarttelefoner spiser tavlespillers markedsandel. Mens PC- og konsollområdet vokser jevnt, vil mobil bruke sin fordel og bli ledende plattform i spill.
Nedgang i salget av håndholdte spillkonsoller i 2013 og 2014
Vekst av smarttelefoninntekter fra 2013 til 2014
Newzoo spådde spillmarkedets gjennomsnittlige vekstrate vil være 6,6% i 2015 til 2019
Ifølge Newzoo blir mobil den ledende spillplattformen mens andre plattformer slår av eller avtar. Til syvende og sist vil videospillmarkedet fortsette å vokse med en hastighet på 6,6% årlig mellom 2015 og 2019.