Mangler innsatsens Zeitgeist var ikke et problem for meg

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Opprettelsesdato: 28 Mars 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
Statpedkonf18 // Christian Wendelborg - Rett til spesialundervisning eller rett til deltakelse?
Video: Statpedkonf18 // Christian Wendelborg - Rett til spesialundervisning eller rett til deltakelse?

Innsiden er et side-scrolling puslespill eventyrspill som følger en ung gutt som bare prøver å overleve i (det ser ut til å være), en post-apokalyptisk verden.


Når Innsiden ble først annonsert for flere år siden, var jeg litt interessert, men siden jeg aldri hadde fått meg til å spille Playdeads første spill, Limbo, Jeg forsto ikke stamtavlen som utviklerne hadde.

Rask frem til når spillet ble utgitt i fjor. Mange svømmer over Innsiden, med mange sier det var fantastisk, og at det var en GotY-konkurrent. Jeg ble overrasket, men jeg hadde ikke lyst til å betale $ 15 på Xbox One for å spille det. Så ventet jeg, og trodde det skulle bli til salgs i fremtiden, eller kanskje til PS4.

Og det gjorde det. Det ble utgitt på PS4 omtrent en måned senere, og det var straks tilbake på min radar. Men da jeg fortsatt hadde en betydelig mengde spill bare fra 2016 i min backlog, måtte jeg avstå fra å få det.


Heldigvis bestemte Sony seg for å kutte prisen i løpet av sin feriesalg. Det var bare $ 5 billigere enn normalt, men jeg hadde fått et gavekort til jul, og det var alt det tok.

Innsiden er et flott spill, full av vanskelige, men givende puslespill og super interessante hemmeligheter. Det er bare noen få ting gutten egentlig kan gjøre. Flytt, hopp og en handling, som å trykke på en knapp eller ta en boks.

Uten å gå inn i for mye av spoiler-sonen, er de fleste av oppgavene du vil gjøre enkle. Liker å slippe et safe i brutte gulvbrett eller bruke tyngdekraften til din fordel. Ingen av oppgavene du vil gjøre er urealistiske. De er alle fornuftige. Mitt største forslag er å alltid se etter de gule strømkablene.

Hele tiden jeg spilte, lurte jeg stadig på, "hva gjør jeg? Hvor skal jeg hen?" Spillet forteller deg absolutt ingenting, uten dialog i det hele tatt, så du må sakte stykke ting sammen selv, og selv da synes det ikke å være et definitivt svar.



Innsiden er også et brutalt spill. Hvor mange forskjellige måter du kan få den unge gutten drept, er gal. Uten å komme i spoilere, er det hunder, våpen, elektrisitet, og til og med drukning. Det var enda et poeng i spillet jeg gagged fordi en død var ganske ekkelt. Men dette har egentlig bare lagt til i dette spillet; det hadde meg sugd i.

Med alt dette blir sagt, ferdig jeg Innsiden og alt jeg kunne si var, "hva i helvete? Hva skjedde akkurat? Hva er dette spillet ?!" Jeg var faktisk frustrert. Spillet følte seg relativt jordet for et flertall av tiden, og ut av ingensteds blir det så absurd at jeg ikke kunne klare det.

Selv etter at jeg fikk hemmeligheten til spillet, var jeg fortsatt forvirret. Heldigvis bestemte jeg meg for å slå opp slutten og klarte å komme over en flott forklaring som fikk meg til å føle meg så mye bedre med å spille spillet. Alt gjort (relativ) følelse.

Men samlet sett, Innsiden er stor. Det gjør alt et godt puslespill bør gjøre. Det er topp hylle materiale og bør virkelig spilles av alle som kaller seg spillere. Du kan slå den om 4 timer, og føler at du har oppnådd noe fantastisk. Det kan bli utrolig merkelig til tider, og faktisk intens og skremmende.

Jeg kan se hvorfor alle har elsket det, og det er aldri for sent å hoppe inn og spille.

Hva tenker du på Innsiden? Elsket du det, eller gjorde det freak deg ut? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!

Vår vurdering 9 Mens mange spillere tror å være i den første bølgen av et nytt spill er viktig, var dette aldri et problem for meg. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr