Electronic Arts har annonsert det Speilens kant: Katalysator, den etterlengtede oppfølgeren til 2008 Speilets kant, har blitt offisielt forsinket. Sara Jansson, Senior Producent av Speilens kant: Katalysator skrev følgende uttalelse:
"Vi bygger det mest immersive action-eventyrspillet med væskebevegelse og kamp i første person," skrev selskapet også, "Speilens kantkatalysator vil bli en helt ny lekeplass med en dypere og mer engasjerende historie - og vi ønsker å oppnå alle disse målene til høyeste kvalitet. "
Spillet vil bli forsinket til 24. mai 2016, den opprinnelige datoen er 23. februar 2016. Jansson la også til: "Vi vil bruke disse få ekstra månedene for å sikre at når du går inn i den massive Glassbyen og opplever økningen av Tro, det er så underholdende, imponerende og minneverdig som det kan være. "Det er ingen offisiell teknisk grunn til hvorfor spillet blir forsinket, men vi antar at det fortsatt er bugs som flyter i spillet.
Det er godt å se at spillutviklere ikke er redd for å forsinke spill for å slippe et perfekt produkt i stedet for å slippe ut bug infested games bare for å lage en utgivelsesdato. Kudos til EA på denne avgjørelsen, forhåpentligvis vil tiden legge til resulterer i et komplett og fantastisk spill.