Might & Magic Elemental Guardians Ultimate Farming Guide

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 16 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Might & Magic Elemental Guardians Ultimate Farming Guide - Spill
Might & Magic Elemental Guardians Ultimate Farming Guide - Spill

Innhold

Might & Magic: Elemental Guardians handler om gachapornen når du går på steder for bedre glyphs, flere seler å bruke, ekstra krystaller og potions for oppgraderinger, og bøker for å utvikle teamet ditt.


Med begrenset energiforsyning for hånden (for de som ikke bruker penger i sanntid), er oppdrett effektivt, absolutt viktig hvis du ikke vil kaste bort tiden din.

Nedenfor dekker vi alt du trenger å vite på gården Elemental Guardians områder og få mest mulig belønning for minst mulig innsats.

Elemental Guardians Region Farming

For å få mest mulig ut av oppdretten i regionen, ønsker du å tjene prestasjoner for å fullføre X antall stadier i en region med et lag bestående av 3, 2 eller bare 1 skapning, i stedet for et fullt lag på 4. På samme tid, kombinere disse med stadier som har bestemte fiender for drepe X antall skapninger prestasjoner å tjene dobbelt fordelene.

Mens du skal bygge opp en kjernegruppe med 4 skapninger for å låse opp avanserte og marerittstadier i hver region, bør fokuset være på 1 ~ 3 skapninger som kan solo et hvilket som helst stadium til gårdens prestasjoner.


Hvilken skapning du velger vil avhenge av tilfeldighetens tilfeldige karakter, men Dette er alle solide alternativer for solo oppdrettere (enten på grunn av kraftige debuff evner, selvskjerming, evne til å angripe gjentatte ganger, etc.):

  • Air Stone Guard
  • Vann Stone Guard
  • Vann Daimyo
  • Angel Zealot
  • Earth ninja
  • Vind Ebon Knight
  • Brann Deva
  • Earth Treant
  • Vanntrær
  • Vann Raksasha
  • Air Succubus
  • Brann Succubus
  • Vannspøkelse
  • Earth Ghost
  • Earth Minotaur

Hvis du leter etter helbredende buffing skapninger eller skapninger som kan redusere skade, er det spesielt steder å spille. Air Mini Golem er produsent i Sunken City avanserte stadier, mens Water Arcane Bird er oppdrett i Mystic Forest avanserte stadier. Dråpene er lave, men ved å dyrke disse områdene er du garantert å få dem til slutt.


Uten spørsmål, den Enkelt mest effektive scenen til gården er Sunken City scene 6 på normal, som det får deg 4 Masaru Monks, 1 Evolved Monk, 4 Ninjas, og 1 Samurai alt i ett slag for bare 5 energi.

Denne scenen gir mest bang for pengene når jordbruksprestasjoner

Ved å fullføre prestasjonene for disse skapningene, vil du tjene mer sel, skjær og innkalling enn på noen annen scene. Wasteland scene 6 på normal tilbyr også massevis av spøkelser og spekter på en gang for de kreative drapene, selv om Wasteland er vanskelig å fullføre solo.

Hvis du vil bære andre skapninger / scener, kan du bruke følgende tabell for å finne de mest effektive banene:

skapning plassering Antall utseende
Arcane Bird Flytende øyer Normal trinn 6 1
Arcane Eagle Floating Islands Nightmare Stage 2 1
Simurgh Floating Islands Nightmare Stage 3 2
Goblin Hunter Wastelands Normal trinn 1 6
Goblin Trickster Colossus Desert Normal Stage 6 3
Crossbowman Gnoll Fire Maze Nightmare Stage 4 4
Gnoll Mages Fire Maze Normal Stage 4 3
Lizardman Archer Sunken City Normal trinn 1 4
Lizardman Shaman Floating Islands Nightmare Stage 4 3
Lizardman Warrior Volcano Nightmare Stage 1 4
Lizardman Warrior Sunken City Advanced Stage 4 4
Elemental Fire Maze Normal Stage 2 5
Utviklet Elemental Sunken City Nightmare Stage 2 5
Djinn Colossus Desert Advanced Stage 3 3
Utviklet Djinn Colossus Desert Nightmare Stage 4 4
Harpy Flytende øyer Normal trinn 6 3
Furies Floating Island Nightmare Stage 7 2
øyenstikkere Ice Caves Mareritt Stage 7 2
Serpentflies Ice Caves Mareritt Stage 1 3
Snakeflies Isgrotter Normal trinn 4 2
Minotaurs Ice Caves Advanced Stage 5 3
Utviklet Minotaurs Ice Caves Mareritt Stage 6 4
Young Griffins Volcano Normal Stage 2 2
Griffins Volcano Nightmare Stage 3 3
Utviklet Griffins Volcano Nightmare Stage 6 2
Spirit Cubs Mystic Forest Advanced Stage 1 2
Spirit Foxes Mystic Forest Nightmare Stage 3 3
Kitsunes Mystic Forest Nightmare Stage 6 2
kentaurer Mystic Forest Advanced Stage 3 3
Utviklet Centaurs Mystic Forest Nightmare Stage 7 2
Ninja Sunken City Normal Stage 6 4
Samurai Sunken City Normal Stage 7 2
Utviklet samurai Sunken City Advanced Stage 7 2
Masaru Monks Sunken City Normal Stage 6 4
Unicorn Foals World Tree Mountain Advanced Stage 2 3
enhjørninger World Tree Mountain Normal trinn 5 4
Utviklet Unicorns World Tree Mountain Nightmare Stage 7 3
Shieldguards Fire Maze Normal Stage 3 4
Rune Sentinels Fire Maze Normal Stage 2 2
Ghosts Wasteland Advanced Stage 3 6
stalkers Wasteland Normal Stage 6 6
Spectres Wasteland Normal Stage 6 6
Soulless Striders Wasteland Normal Stage 3 4
Skeleton Warrior Wasteland Normal Stage 2 2
Skeleton Mage Wasteland Normal Stage 3 2
Wolf Cub Mystic Forest Normal Stage 1 3
Ulv Mystic Forest Normal Stage 4 4
silver Mystic Forest Advanced Stage 6 4

Elemental Guardians Book Farming

Å få en jevn forsyning av bøker fra Elemental Towers eller Tower of Houses-områdene i Dragonmists Isles er avgjørende for å utvikle skapninger til deres neste nivå og deretter oppgradere sine ferdigheter slik at du kan få en kant i PvP.

Branntårnet og vanntårnet er ofte det enkleste å bo på fordi deres sluttbosser ikke bruker så mange spesielle evner som trekker kampene lenger. Du trenger vanligvis ikke et spesialisert lag eller spesifikke glyphkombiner for å bonde disse områdene.

På den andre enden trenger du absolutt heal blokkere (for eksempel Water Felicore eller Wind Gargoyle Whelp) for Earth Tower for å overvinne drageens konstante selvhelbredende. Høy motstands skapninger eller skapninger med full immunitets glyph sett er mer nyttige for Air Tower for å unngå de konstante negative statuseffektene i senere stadier.

Dekkfrekvensen for ferdighetsboken begynner på en mishandling 1% på stadion 3 av tårnene, noe som betyr at du vil få en bok om 1 av hver 100 slag, noe som ikke er nyttig i det hele tatt, vurderer energikostnaden til å bonde disse områdene. Dropphastigheten øker deretter til:

  • 2% på trinn 5
  • 3% på stadium 7
  • 5% på trinn 9
  • 6% på stadium 10

Med andre ord, Det er ikke noe poeng i å dyrke 4, 6 eller 8 stadier av Elemental Towers, siden de er vanskeligere enn tidligere stadier uten å gi noen økning i muligheten til å få en bok for oppgradering av ferdigheter og evolusjonerende skapninger.

Når du går tom for energi og trenger å gå til Arena, er det flere muligheter for bokoppdrett hvis du spiller nøye. Å få 25 påfølgende arena vinner resultater i en umiddelbar 3 ferdighetsbok bonus, som i hovedsak betyr at du automatisk kommer til å utvikle din beste skapning.

25 vinner uten tap mellom lyder som et nesten umulig forslag, med mindre du spiller systemet. For å få denne prestasjonen, gjør konstant bruk av evnen til bytt til neste spiller til du finner noen med et ekstremt svakt forsvar.

Vær på utkikk etter noen med alle 3-stjerners eller lavt nivå 4-stjerners skapninger, eller til og med noen som nylig har rangert opp sine skapninger, og har bare 1 skapning plassert i forsvaret. Hvis du er kresen og bruker noen seler til å oppdatere spillelisten etter å ha rotert gjennom 5 alternativer, får du til 25 Arena-gevinster ikke for lang tid.

Ved å bruke sel og søke ut svake spillere, kan du få til 25 vinnere enkelt

Mer Elemental Guardians Tips og veiledninger

Ønsker du å mestre hvert element av dette gacha-spillet og dominere i PvP eller hjelpe deg med din guild med aktiv ferdiggjøring? Sjekk ut vår Might & Magic: Elemental Guardians guider her:

  • Nybegynners tips og strategi Guide
  • Elemental Guardians Tier liste
  • Utviklende Arcane Eagles Guide (Brann, Jord, Vann og Luft)
  • Mest Kraftige Glyph Combos