Innhold
- Hva håper Kickstarter å oppnå?
- Hva vil 'Enemies Within' være om?
- Nei, Nintendo støtter ikke det.
- Dette er det krypende problemet med disse fanfilmene, ikke sant? Altfor ofte blir de trukket før de kan oppnås, uansett om fansen støttet dem fullt eller ikke.
Hvis du hadde en Nintendo som barn, er det sannsynligvis at du spilte (og elsket) Metroid. Spillet har smidd noen ganske ikoniske trekk: Samus's dress, den kjente musikken, tucking inn i en liten ball mens du spinner inn i områder av spillet. Vi husker dem alle.
Når hjelmen endelig kom, og sjokket med å lære Samus var a pike Hele tiden slo oss - det gjorde ikke engang noe for fansen. Metroid hadde allerede skutt et hull inn i våre hjerter, og rullet seg der pent inn. Samus kom på scenen som en av de første kvinnelige ass-sparkende hovedpersonene for å få et videospill, og mange elsket bare spillet mer for denne uforutsette plot-twist.
En gruppe kreative og talentfulle mennesker, som også er fans av Metroid, har bestemt seg for å dyppe inn i hvem Samus er enda lenger. Massiv stat og Moxie Lady Productions er vert for en Kickstarter-kampanje for å lage en Metroid-fanfilm med tittelen Metroid: Enemies Within.
Hva håper Kickstarter å oppnå?
Kampanjen ønsker å øke $ 90 000 innen 8. september. Dens skapere har sagt ganske klart dette er en film kort med totalt bare 10 minutter. Noen av dere der ute leser dette, hengiven fan eller ikke, kan gjøre en dobbel ta med den ene.
Spør deg selv dette. Tenk på hvor mye det koster å lage en gjennomsnittlig filmlengdefilm, og forholdet virker ikke så ille.
De fleste filmer koster mer og noen er enda lenger. Så når du bryter det ned (eller opp i dette tilfellet), ser det ut til at hvis ingenting annet er på nivå med kvalitetsfilmen, er det massive staten som foreslår at de håper å oppnå.
I tillegg hevder laget at de skal gjøre ingen fortjeneste på dette prosjektet. Alle midler fra Kickstarter vil bli brukt til filmens produksjon, og de bidrar med litt penger og mye svette og blod inn i prosjektet.
Teamet forklarer på Kickstarter-siden:
"Det vi skal gjøre er å gjøre forskjellen som vil bli trukket fra budsjettet vårt ved kickstarter, kredittkortbehandlingen, og oppfylle alle belønningene, det vil bli $ 15.000 til $ 18.000. Vi vil bidra med det forut for ikke å nevne en reserve av kontantstrømmen vi trenger for uforutsetninger. Den slutter ikke der skjønt. "
Teamet vil også arbeide hardt for alle nødvendige etterproduksjonsbehov og kostnader.
Hva vil 'Enemies Within' være om?
Det er mye godt innblikk i hvordan filmen vil panorere ut på kampanjesiden, og en av de beste delene av dette er storyboardvideoen. Det gir deg virkelig en følelse av hvordan laget planlegger å utføre plottet og utformingen av filmen. Du vil gjenkjenne mange av de ikoniske funksjonene til Metroid du elsker.
Regissøren Christian Cardona og andre mener dette prosjektet er noe ikke bare for fans av Metroid, men også av SyFy og storytellers. Deres ambisjon er å skape noe verdig av Metroid sagaen, samt en film som kan stå tå-til-tå med topp dollar kommersielle prosjekter.
Plottet av filmen går slik:
Samus Aran, en bounty hunter for den galaktiske føderasjonen, våkner på et ukjent skip etter å ha blitt gjort ubevisst i et slag med et kraftig navn som heter Gorea. Hun oppdager at hun blir holdt som gidsel på skipet til en rivaliserende bounty hunter kalt Sylux , og lærer om hans tomt for å ødelegge føderasjonen mens hun impliserer henne i prosessen. Samus kjemper for å unnslippe for å redde seg selv og Forbundet før det er for sent. "
Selv om andre fiender kunne blitt valgt valgte Cardona og teamet å gå med Sylux på grunn av sin humanoide form og mysteriet rundt sin historie. Noen av ledetråder om Sylux foreslo noen ganske spennende historier, og den menneskelige form betydde at det ville være lettere og mer mulig å tegne et tegn.
Samus selv vil bli spilt av Rebecca Marshall, som har vært i en rekke ting, inkludert filmer rasere (premiered i år på Tribeca Film Festival), Life Tracker, og Så 3D. Hun dukket opp i TV-programmer The West Wing, CSI: Miami, og mer.
Marshall har selv valgt å gjøre alle sine egne stunts, noe som er uvanlig. Hun hevder at hun er en fan av Metroid - Samus spesielt - med henvisning til hvordan hun beundrer karakteren. Hun tidligere gjorde sine egne stunts på rasere, og den opplevelsen pluss naturen til Samus karakter har gjort henne begeistret for å fortsette dette for Metroid: Fiender Innenfor.
Nei, Nintendo støtter ikke det.
Dette er det krypende problemet med disse fanfilmene, ikke sant? Altfor ofte blir de trukket før de kan oppnås, uansett om fansen støttet dem fullt eller ikke.
Massive staten har ingen vrangforestillinger i dette. De gjør det kjent på toppen av kampanjen deres:
'METROID: ENEMIES INNEN ER EN IKKE FOR PROFIT FAN FILM OG ER IKKE ENDORSERT AV ELLER AFFILIATED WITH NINTENDO. ALLE NAVN OG REFERANSER AV METROID ER COPYRIGHTER AV NINTENDO.'
De går enda nærmere forklarer at de vil - etter Kickstarters policy - tilbakebetale alle backers sin fulde beløp hvis de får en opphør og desistre rekkefølge fra Nintendo.
De håper dette ikke vil skje, men. Videre håper de til og med at dette prosjektet, når det er fullført, vil være et bevis på at Metroid er verdig til å overføre til storskjermen.
De har et ganske bra team for å gjøre denne korte filmen skje også. De fleste involverte har jobbet med store navneprosjekter, inkludert filmer som Kaptein Amerika og TV-programmer som Bones. De har til og med allerede fullført en fanfilm før, basert på grafisk roman Y: Den siste mannen som IGN postet på sin YouTube-kanal.
"Hvis vi tillater oss å drømme enda større, tror vi det ville være fantastisk hvis vår kort på en eller annen måte inspirerer Nintendo til å ta en titt på å lage en Metroid-film ... Vi ønsker det, enten vi er involvert eller ikke. Vi vil bare elske å se Metroid på skjermen. Vi vet at vi ikke er de eneste som føler denne måten. " - Massiv stat
Metroid: Enemies Within er verdt risikoen for Nintendos vrede, fordi laget og spillet selv bare se så bra ut. Alle involverte er engasjert på et kunstnerisk og fannivå, og det er en flott kombinasjon for å skape en kvalitets Metroid-film.