Metal Gear Solid 5 & colon; Stille er ganske enkelt kledd

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 24 September 2021
Oppdater Dato: 9 November 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 & colon; Stille er ganske enkelt kledd - Spill
Metal Gear Solid 5 & colon; Stille er ganske enkelt kledd - Spill

Hideo Kojima sa på sin twitter at det er grunn til Metal Gear Solid 5 s karakter Rolig å ha klesskapet som hun har i spillet. Utformingen av hennes uniform, hvis man kan kalle det det, har forårsaket ganske røre gjennom noen av meldingsbrettene. Tegnet kommer til å se slik ut, i hvert fall i deler av spillet:


Kojima forsøkte å forklare at Stille vil være en antitese av kvinnelige tegn og at det er en hensikt, men han sier ikke helt målet og vil bare at folk skal stole på hans dom.

Jeg vet at det er folk om "stille", men ikke bekymre deg. Jeg opprettet hennes karakter som en antitese til kvinnens tegn (forts)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_NO) 7. september 2013

dukket opp i det siste kampspillet som er overdrevet eksponert. "Stille" som ikke har et ord, vil bli rettsatt i historien også. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_NO) 7. september 2013

(Cont) Men når du kjenner igjen den hemmelige årsaken til hennes eksponering, vil du skamme seg over dine ord og gjerninger.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_NO) 7. september 2013

Temaet "MGSV" er "GENE" ⇒ "MEME" ⇒ "SCENE" ⇒ "FRED" ⇒ "RACE". Historie berører misforståelsen, fordommer, hat, konflikt forårsaket av (fortsettelse)


- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_NO) 7. september 2013

forskjellen mellom språk, rase, egendefinert, kultur og preferanse. (Cont)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_NO) 7. september 2013

(Fortsett) Reaksjonen på "Stille" avsløring for noen dager siden opptatt av nettet, er akkurat hva "MGSV" i seg selv er.

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_NO) 7. september 2013

Jeg sier ikke at han på noen måte forringer kvinner i spill eller noe sånt, men for å si at det er grunn til at en kvinne skal bære nesten ingenting i en skyting - et krigsslag? Det er ingen grunn til den slags antrekk på en kvinnelig karakter. Hvem i deres rette sinn ville gå inn i en kamp uten annet enn en bh og bukser? Hvis Quiet var en mannlig karakter, ville han være skjorteløs og ha på seg annet enn hundetiketter? Nei.

Det blir litt motløs for å ikke igjen kunne spille en realistisk kvinnelig karakter i et spill. Jeg tror at spillelivet vil ha en kvinnelig karakter som er kjent for hvordan hun kjemper og har faktisk karakterutvikling gjennom en historie, med tanke på at flere og flere kvinner spiller spill i disse dager. I tillegg vet jeg at mange gutter er enige også, så utviklere kan ikke bruke unnskyldningen til å "lytte til deres kjerne mannlige publikum." Kom på utviklere, la oss få noen ekte kvinnelige tegn snart!


Hva synes du om Kojimas karakterdesign og hans forklaring?