Megaman 3 & colon; Den overordnede megamanen

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 5 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Megaman 3 & colon; Den overordnede megamanen - Spill
Megaman 3 & colon; Den overordnede megamanen - Spill

Innhold

Denne uken satte jeg seg og spurte min gode venn Dallas, hva hans favorittvideospill var. Selv om han elsker hans FIFA, kampspill, og noen ganger til og med Borderlands 2, han gikk på skolen med meg og sa Mega Man 3.


Ikke et loslitt valg, og en klar klassiker i serien. Du kan hevde at andre er overlegen, men han var fast i hans forsvar. Hans lidenskap fikk selv meg kløe å spille igjen.

Hva stikker mest ut om dette spillet til deg?

"Mens de fleste ville si det Megaman 2 s lydspor er den mest ikoniske, for meg, Mega Man 3 er den beste. Det er den mest hyped, og får meg alltid spent. Intro sangen vil alltid være min favoritt for alle spill. "

Hva gjør dette spillet bedre enn andre i franchisen?

"Gameplay klokt, dette spillet var et stort vendepunkt i Mega Man serie. For første gang var du i stand til å skyve under fiender og hindringer, noe som muliggjør flere interessante kamper med robotmestere og de grunnleggende fiender i spillet. "

På hvilke måter nøyaktig?

"Det legger til en helt ny dimensjon i bevegelse og planlegger angrepene dine. Det er også første gang du får rush som var en forbedring på elementene 1, 2 og 3 i Mega Man 2. Rush var en mer interessant måte å integrere elementene i spillet. Kampene mot robotmesterne er mer interessante fordi det ikke nødvendigvis er en god ordre for å bekjempe dem. "


Så hva var den mest avgjørende måten Megaman 3 var bedre enn tidligere innlegg?

"Det er noen robotmestere som eksisterer i sitt eget" svakhetstræ ". Det var litt grusomt å plutselig innse at robotmesterne jeg kjempet ikke var svake til alt jeg hadde i arsenalet. Det gjorde meg kreativ. Det er Protoman, enden av samtalen. "

Så hva gjør dette spillet din favoritt over noe annet?

'Mega Man 3 har en av de strengeste kontrollsystemene i serien, til Mega Man X, og det er alltid verdsatt i et spill, spesielt en som hengsler så helt og holdent på dine personlige ferdigheter og mønstergenkjenning. Bildene er klassiske Megaman. Bare en derpy ser robotdude som kan hoppe og skyte (aka super nostalgisk for meg). "

Så konklusjonen:

Dette var et kick-ass spill som spill blåste alle tidligere Mega Man spill ut av vannet. For Dallas gir det ham kjente følelser av nostalgi, men også det faktum at det klarte å forbedre seg med enkle, men dynamiske endringer i gameplay.


Godt valg, Dallas. Jeg godkjenner