Møt Mope & period; io & colon; The & period; io Game som trer noe annerledes og gjør det bra

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 25 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Møt Mope & period; io & colon; The & period; io Game som trer noe annerledes og gjør det bra - Spill
Møt Mope & period; io & colon; The & period; io Game som trer noe annerledes og gjør det bra - Spill

Ja, Mope.io er et annet .io spill. Det virker som om de er overalt i disse dager. Vi har tidligere diskutert kloner av lignende spill som Slither.io - men de er egentlig det samme, er de ikke?


Vel nei. Faktisk, Mope.io tilbyr så mye mer enn bare kontinuerlig å spise, vokse og spise andre ad infinitum som de fleste .io spill stole på. Det prøver noe annerledes - og ærlig, det gjør det veldig bra.

Spillet, selv om det fortsatt er veldig fokusert på å spise mat og andre for å vokse, introduserer nye mekanikker som forhindrer repetisjonen og gir et forfriskende nytt spinn på .io-spill.

Den unike egenskapen til Mope.io er at spillerne må mate og vann deres skapning slik at de kan trives. Du drar karakteren din over maten og drikker forsyninger for å skaffe dem. Hvis vannlinjen når null før spilleren har mulighet til å fylle den, dør tegnet. Runde blå symboler er tilfeldig tilgjengelig i spillets verden for å fylle opp vannforsyninger.


Vanligvis, i et .io-spill, vokser karakteren ved å spise mat. I Mope.io, ikke bare vokser karakteren, men de stiger opp og forvandles til sterkere tegn. Den grunnleggende matkilden er bær, og disse er identifisert som runde røde symboler. Når karakteren er oppe, kan de spise mer komplisert mat, for eksempel sopp.

Karakteren begynner som en liten mus - men når nok bær er blitt spist, forvandles karakteren til kanin som er i stand til å spise noen mus som reiser rundt. Til slutt er det mulighet for å bli større og sterkere dyr, for eksempel griser, løver og krokodiller som roper på de mindre, mer sårbare dyrene. Andre dyr kan ofte ses som forsøk på å spise den samme maten som spillerens karakter krever, og fremhever hvordan dyreriket konkurrerer om de samme matressursene.


Enkelt sagt, spillet handler om evolusjon, større og sterkere dyr spiser mindre og svakere, og det overordnede målet er å bli den fiercest rovdyr i Mope.io verden. Dyr som er større enn karakteren som kontrolleres av spilleren, vil aktivt jage tegnet, som om de jakter på byttet sitt.

Animal animasjoner er grunnleggende, men veldig søt. Spillet selv har blitt utviklet med en topp nedvisning av spillet, som viser at spilleren er veldig mye kontrolleren av tegnet og kan se verdensvisningen.

De varierte anlagte områdene er fordelaktige for enkelte dyr. For eksempel er grisene veldig raske i gjørme og små mus er lurete i å klemme seg gjennom små hull for å få mat og drikke, men også gjemme seg fra større rovdyr. Det er også ormhull som karakteren kan flykte fra og slå opp gjennom nærmeste ormhull.

Hvis tegnet dør, så holder spilleren en viss mengde XP, i stedet for å starte fra begynnelsen, som normalt sett tilsvarer det forrige dyret før den som døde.

Dette er et flott spill, med utmerket gameplay og nok variasjon for å sikre at spillerne fortsetter å komme tilbake. Det er en mer komplisert iterasjon av Slither.io stil spill - med en ressurs bygningsmekaniker, mens du blir nummer én i næringskjeden. Med flotte animasjoner, er det sikkert å være en stor suksess.

Mope.io er tilgjengelig for Android og iOS.