Marvel's Spider-Man Review & colon; En spennende spenning-tur

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 5 Kan 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Marvel's Spider-Man Review & colon; En spennende spenning-tur - Spill
Marvel's Spider-Man Review & colon; En spennende spenning-tur - Spill

Den andre jeg startet, begynte å svinge på nettet Marvel's Spider-Man, Sa jeg til meg selv: "Gud, det har vært for lenge."


Jeg har savnet å svinge rundt New York, og jeg har savnet å spille en god Edderkopp mann spill. Sikker på Arkham spill har fylt tomrommet i open-world superhelte action spill, men bat-a-range fiende og gliding rundt Gotham som Batman aldri hatt samme appell som å spille som ole 'Webhead.

Da Sony og Insomniac Games annonserte at de jobbet på en Edderkopp mann tittel, alt de kunne gjort var bare å lage en HD-port av Spider-Man 2 og jeg tror at hver Spider-Man fan ville vært fornøyd. Men som med Rocksteady Arkham spill, Insomniac gikk den ekstra mile og gjorde ikke bare det beste Edderkopp mann spillet, men en av de beste superhelte spillene på lang tid.

Etter å ha tatt ut en viss skurk tidlig i spillet, begynner en ny gjeng som heter "The Demons" rundt Big Apple - og det er opp til Spider-Man å stoppe dem.


Mens mange av spillets plott vendinger er enkle å se, spesielt hvis du er en stor Spider-Man-mutter, er det fortsatt en fantastisk historie takket være fantastisk skriving og god bruk av Spider-Man's rogues galleri. Det jeg elsket mest var hvordan Insomniac virkelig gjorde denne versjonen av Spider-Man sin egen. I likhet med Rocksteady har Insomniac en fast forståelse av hva som gjør Spider-Man og hans støttende tegn bra, og selskapet er ikke redd for å endre veletablerte tegneserier "retningslinjer". Dette skinner gjennom med samspillet Spider-Man har med sine venner og familie, spesielt Mary Jane.

Med en gang, Edderkopp mann kaster deg inn i det han gjør best: svinger rundt Big Apple. Som Spider-Man sprang, kjører og svinger seg over New York City, hadde jeg øyeblikkelig Nostalgic flashbacks av å spille Spider-Man 2 og Ultimate Spider-Man på GameCube.

Kontrollerende Spider-Man er like spennende som det var før, men tilleggene til et parkour-system og evnen til å hoppe mens jeg landet på kanten av en bygning eller et gatelys skapte en følelse av exhilaration som jeg aldri har opplevd før. Spider-Man kan bare ha den absolutte beste traversal mekaniker i ethvert spill - og jeg kunne tilbringe timer bare svingende rundt.


Når du utforsker et digitalt Manhattan, kommer du over ulike samleobjekter og sideoppdrag. Mens samleobjektene bare er der for å hjelpe deg med å låse opp kostymer, er sidevirksomhetene litt mer varierte. Fra enkle kamputfordringer som stopper forbrytelser, gir spillet deg mye å gjøre. Jeg har aldri følt at jeg noen gang ble skrudd ned av disse utfordringene, og det var ikke en som var dårlig eller ødelagt. Noen av disse kan til og med betraktes som mer morsomme å gjøre enn hovedoppdragene.

Spider-Man kamp, ​​i mellomtiden, er like forbløffende som sin nettsvingning, men det tar litt tid å tilpasse seg. Ved første øyekast ser det ut og spiller som Batman: Arkham Knight, men med Spider-Man re-skinned. Imidlertid er kontroll av Spidy vesentlig annerledes enn Dark Knight. Spider-Man motvirker ikke bare fiendens angrep; han dodges raskt og hopper rett bak dem. Små ting som dette kan ta litt tid å bli vant til, men når du gjør det, er Spider-Man en enmans hær mot de kriminelle som han står overfor.

Enkle slag føler seg bra og bruker webområdet ditt for å bringe Spider-Man's knyttneve til et fiender ansikt blir aldri gammelt. Oppgraderingssystemet inneholder en stor mengde trekk og sjelden fant jeg en ny ferdighet som jeg ikke ville kjøpe.

Fra å trekke våpen fra innbruddstyvene til å slå opp og kaste forbrytere, følte nesten alle trekk nyttige. Det samme kan sies med de forskjellige gadgets du anskaffer. Fra Toser Webs og Trip Web Mines, kan gadgets Spider-Man bruke er gal og massevis av moro, selv om det ikke bør være overraskende for alle som har spilt noen av Insomniacs Ratchet og Clank eller Motstand spill.

Hvis jeg hadde noen problemer med kampen, ville mitt hovedgrep være at kameraet kunne blitt trukket tilbake litt mer, da jeg ble truffet noen ganger av en fiende jeg ikke kunne se. Kampene, spesielt med visse fiender, kan også bli litt for kaotiske, da jeg ville bli bombardert med ulike våpen, energiblokker og Spidys eget spider-sense-ikon.

Det kan være frustrerende å bli rammet av så mye og forventer å vite hva du skal gjøre i et så lite kamerautrymme.

Sammen med kamp, ​​er det også noen stealth deler i spillet. De fleste er valgfrie, men det er få som vil få deg til å unngå fiender til enhver pris. Dette gjelder spesielt i de få avsnittene hvor du kommer til å spille som en bestemt person med initialene M.J. Heldigvis er stealth for det meste tilgivende, og jeg har aldri følt at disse seksjonene ble tvunget som så mange andre spill.

Du kommer også til å gjøre litt lysdetektiv og puslespill som både Peter og M.J. De fleste av disse målene er ganske enkle å finne ut, og disse delene gjør en god jobb med å bryte opp handlingen og gi deg en sjanse til å puste.

grafisk, Edderkopp mann har en fin balanse mellom realisme og MCU-ness. Mens jeg som en fellow New Yorker ikke kan si at den digitale New York er 100% nøyaktig på den virkelige tingen, er det fortsatt en ganske jævlig god rekreasjon av den. Med de ulike NPCene som bor i de store bygningene å svinge fra, Spider-Man Verden er stadig full av personlighet og glede.

De ulike tegnemodellene ser like stor ut og går aldri inn i den ukjente dalen. Det eneste virkelige problemet med Spider-Man presentasjon var sporadisk tekstur-pop-in.

Lyden er også behagelig, med flotte weblyd effekter som bidrar til å fordype deg når du svinger av eller skyter en goon opp med litt webbing. Musikken er flott å lytte til, spesielt temaet som brukes når du starter web-swing. Det er en melodi som gjør at du føler deg både empowered og heroisk, og absorberer deg mer i hva det føles å være Spider-Man. Stemmevirkningen er stor i hele, med mange skuespillere som spiker hver av rollene.

Spillet har til og med en dynamisk dialog som ser Spideys stemmefarve om han utøver seg selv eller ikke.

Etter Disney kjøpte Marvel, virket det som videospill var ganske lavt på det prioriterte listen. Siden da var de fleste av Marvels helter fast med lame film-tie-ins eller kjedelig fri-til-play-titler - med mindre du er en LEGO fan, så er du dekket.

Men det synes endelig at Disney endelig har begynt å lytte til spillfellesskapet: Edderkopp mann er lett en av de beste spillene i året. Det er en fantastisk tittel som ikke bare fungerer som et fantastisk videospill, men en som også bare skjer med å stjerne ditt vennlige nabolag Spider-Man.

Her håper vi at vi får se mer av Spider-Man og Avengers på hjemmekonsoller ... Bare så lenge de ikke er den ellevte LEGO tittel.