Major League Gaming (MLG) har alltid vært en av de største eSports-ligaene. Mens tidligere sesonger så en rimelig mengde seere, har 2012 vært ligaens mest vellykkede ennå.
Hvor vellykket snakker vi her? Tenk på dette:
MLG har vokst 636% de siste to årene.
Det er ikke en skrivefeil. Seks hundre og tretti seks prosent. 334% av veksten skjedde i år alene.
2010 har brakt 1,8 millioner unike seere til Major League Gaming. Dette virker som mye, men dette antallet dverger i forhold til 2012s 11,7 millioner unike seere. Det er mange mennesker som ser på mange spill.
MLGs plutselige vekstspurt er mer enn sannsynlig delvis på grunn av den stadig voksende interessen i League of Legends og sine profesjonelle turneringer. Det er ikke å undergrave populariteten til andre spill som spilles i ligaen. Fall-mesterskapet ble omtalt Halo 4, StarCraft II, Mortal Kombat, League of Legends, Playstation All-Stars, og Tekken Tag Tournament 2. Alle disse er populære spill med aktive og interesserte fanbaser.
Vil tallene fortsette å stige?
Etter hvert som flere mennesker blir kjent med profesjonelle eSports, kan titternummerene bare gå opp. MLG forventer enda flere seere for 2013-sesongen.