Magi og tykktarm; The Gathering Arena av Planeswalkers Review

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 26 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Magi og tykktarm; The Gathering Arena av Planeswalkers Review - Spill
Magi og tykktarm; The Gathering Arena av Planeswalkers Review - Spill

Innhold

Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers er et brettspill basert på - du gjettet det--Magic the Gathering. Som noen som spilte magi litt for mye i middelskolen og videregående skole, var jeg ivrig etter å ta dette brettspillet for et spinn.


Her er det jeg likte om spillet, sammen med noen få ting som jeg tror kunne ha blitt gjort bedre.

Pros:

Spillet føles som magi: The Gathering

Når du tenker på kortspillet, hva er din generelle ide om spillet?

For meg kalles det fantastiske skapninger og støter ondskapsformer for å ødelegge motstanderne dine. Noen ganger betyr det å bygge en horde av undead. Andre ganger betyr det at du løsner massive ildkuler.

Dette spillet lar deg gjøre slike ting. Du bygger opp armene dine, og bruker forskjellige sorcerier og fortryllelser til å enten buffe dine dudes eller gi fienden en vanskelig tid.

Kortene er også veldig lik de som finnes i kortspillet. Noen magi veteranen vil føle seg hjemme.

Flere måter å spille på

Basisspillet lar deg spille som lag eller ha en all-out brawl. Men hvis du investerer i utvidelsespakken, Kjemp for Zendikar, ting blir litt mer interessant.


Kjemp for Zendikar bringer i hovedsak inn i et spill en ny fraksjon kalt Eldrazi. Eldrazi-kommandanten er en sterk sønn av en-pistol, og spillet spilles med 2-3 tradisjonelle fraksjoner mot Eldrazi. Så i stedet for et 2v2 spill blir det 1v3.

... eller du kan bare sette dem opp og spille krig på skrivebordet ditt, som jeg gjør.

Utvidelsen inkluderer også noen få nye kort og skapninger for de opprinnelige fem fraksjonene, noe som er fint.

Vakre kunstverk

En god ting om å skrive en anmeldelse for noe som Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers det gir meg en unnskyldning for å spille med action figurer. Som voksen kan jeg ikke gjøre det veldig ofte.

Tallene ser fantastisk ut - spesielt Planeswalkers. Kunstverket på kortene er også vakkert, og minner meg om hvordan jeg noen ganger bare kunne se gjennom meg magi samling for å se på tegningene.


Ganske lett å forstå

Spillet anbefales i 10 år og eldre. Jeg har funnet at det noen ganger er misvisende, men da jeg vokste opp, spilte jeg spill som var rangert for eldre barn enn meg selv, og jeg gjorde det bra.

Det kan bare skyldes mitt geni, skjønt.

Selv om jeg har litt av en fordel med en bakgrunnsspill magi, du trenger ikke virkelig å spille dette spillet. Ligner på noe som Settlere av Cataan, vil du forstå det grunnleggende konseptet av spillet raskt, selv om det vil ta noen spill for å virkelig få det ned pat.

Når det er sagt, la oss snakke om noen negative aspekter av spillet.

Ulemper

Instruksjonene er forvirrende

Selv om spillet selv ikke er for komplisert (etter min mening), gjør instruksjonene at du føler at du forbereder å bygge en atomreaktor. På 18 sider lang er det definitivt det lengste instruksjonsheftet jeg noensinne har sett på et brettspill.

Gitt, noe av det viser deg hvordan du skal bygge brettet. Men når du er spent på å spille et nytt spill og deretter åpne det for å finne en hel roman om hvordan man spiller, er det litt motløs.

Og det kommer fra en fyr som alltid pleide å lese et videospill instruksjonshåndbok før du starter opp det. Jeg savner disse håndbøkene, forresten.

Mangel på variasjon

Du vet hvordan de fleste RPG har minst en kjæledyrklasse - enten det er en Necromancer, Ranger eller Summoner? Det er fordi folk som meg alltid vil velge den klassen først.

Derfor magi alltid appellert til meg. Jeg likte det faktum at jeg kunne tilkalle mange forskjellige skapninger, fra de vandrende døde med en svart dekk til en rekke engler med hvite.

Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers gir sjansen til å tilkalle skapninger ... men ikke veldig mange. I basisspillet får hver farge bare 2-3. For eksempel kan Green kalle Pummelroot Elementals eller Elf Rangers. Det er det.

Utvidelsen legger til 1 type enhet for hver fraksjon, men det er fortsatt ikke så mange.

Staver ikke lider av mangel på variasjon ganske så dårlig, men kommer fra kortspillet (hvor du har over 13.000 kort å velge mellom), vil du fortsatt føle deg begrenset.

Hva mener du, "Roll?"

I Magic the Gathering, Skaden som er gjort av armene dine er rettferdig. Utenpå påvirkning som trolldom eller fortryllelse, vil en skapning med 3 angrep drepe et skapning med 2 forsvar i 1 treff.

Brettspillet er ikke så enkelt.

I stedet bestemmer skapelsens angrepsnummer (sammen med ting som høydefordel, evner, etc.) hvor mange "angrepster" rulles. Basert på rullen kan du ødelegge fienden til biter eller, som franskmennene sier "whiff."

Jeg forstår at dette er et brettspill, men kom igjen. Hvis du spiller uten terning kan du jobbe med kortspillet, hvorfor kan det ikke fungere med brettspillet også?

Konklusjon

Totalt tror jeg Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers er et ganske morsomt spill. Det er ikke perfekt, men etter å ha lest gjennom romaninstruksjonene og gå gjennom noen få spill, får du tak i det og begynner virkelig å nyte det, espesielt hvis du er en magi fan som bare leter etter en annen måte å flykte inn i denne fantasiverden.

Vår vurdering 7 Tenker på å få Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers? Les dette først for å vite hva du kommer inn på!