Magic Duels & colon; Tips for å dominere slagmarken

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 5 April 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Magic Duels & colon; Tips for å dominere slagmarken - Spill
Magic Duels & colon; Tips for å dominere slagmarken - Spill

Innhold

Så den nyeste digitale inkarnasjonen av Magic the Gathering har blitt utgitt og i motsetning til tidligere oppføringer i serien, er denne gratis å spille, oppmuntrende nykommere til endelig å gi det lange løpende kortspillet et skudd. Hvis du er nybegynner, vær ikke redd.Spillets opplæring gjør en ganske god jobb med å lære deg de grunnleggende mekanikkene i spillet, samt noen spesielle evner du vil se i det også. Siden opplæringen gjør en anstendig jobb med å forklare de fleste ting, er dette mer generelle tips for nykommere fra noen som har spilt det fysiske spillet i omtrent fire år nå.


Jeg er ingen ekspert, men jeg har sett noen solide strategier i tiden jeg har spilt. Kjære leser, bruk denne kunnskapen godt til å dominere motstanden din!

Få en solid hånd

Din åpningshånd kan gjøre eller ødelegge sjansene dine for å vinne. Mens du kan tegne i kort som du trenger senere i spillet, trenger du en solid åpningshånd for å tide deg over til dine kort eller for å holde motstanden i sjakk. Så hva gjør en solid hånd?

Jeg har vanligvis tre mana i min åpningshånd for alle dekk. Hvis du har måter å mana rampe (få mer mana raskt) i ditt dekk, kan du kanskje starte med bare to i din åpne hånd. Jeg oppfordrer å prøve på tre skjønt. Dette gir deg muligheten til å spille staver tidlig, og forutsatt at du trekker inn mer mana, har du tilgang til de dyre staver senere.


Se på mana

Hold alltid øye med din åpne mana, så vel som motstanderen din. Hvorfor? Vel, avhengig av fargen din fiende bruker, kan du spare deg for mye sorg. Hvis fienden din spiller med blå mana, er det generelt et trygt alternativ å anta at de har noen motstandsformer i dekk. For å unngå å få essetkortene dine motvirket, vet du prisen på tellerne. Hvis fienden din ikke har noen åpen mana eller en måte å produsere mana på, kan du sannsynligvis komme unna med det fantastiske kortet du vil spille uten å måtte bekymre deg for en motvirkning. Hvis fienden din har alle sine mana uutnyttet, vil du kanskje holde fast på det.

Det samme prinsippet gjelder for de andre farger også. Jo mindre manen din fiende har åpen, jo mindre trickery og shenanigans de kan utføre.


Kjenn fargene

Hver av de fem fargene i Magic har et sentralt tema og stavebruk. Dette er de generelle temaene i hver farge.

Blå handler om å motvirke staver, trickery, tegningskort og fresing (forårsaker kort fra toppen av fiendens dekk for å gå til kirkegården) motstanden.

Svart bruker å ofre skapninger for å ødelegge motstandere, drepe staver (som umiddelbart fjerner skapninger eller andre permanenter) og reanimerende kort i kirkegården.

Hvit dreier seg vanligvis om livets gevinst, kontrollerer fiendens skapninger og fortryllelser.

rød handler om å brenne staver (liknende å drepe staver, men gjør vanligvis en mengde skade i stedet for å fjerne et skapning), ødeleggelse av jord og ødelegge alt motstanden bryr seg om å spille.

Grønn handler om mana rampe, store skummel skapninger, og skaper token skapninger.

Mens det er noen variasjoner og unntak, faller fargene generelt inn i dette mønsteret. Å vite hva hver av fargene gjør kan tillate deg noe å forvente hva motstanderen din vil spille, spesielt når de spiller fargekombinasjoner som du kan lese om her.

Studer styret

Når fienden spiller et kort, les dets effekter og prøv å finne ut grunnen til at du spiller kortet. Oppretter de en kombinasjonsbok? Er det bare en fantastisk skapning? Er det misdirection? Hvis du kan finne ut hva motstanderen din er opp til eller i det minste en generell ide, kan du kanskje forhindre dem i å bygge opp sine krefter som er nødvendige for å vinne.

Hold opp med alle effektene på brettet også. Jeg har vunnet mange spill fordi motstanderen min glemte effekten ett kort hadde som svingte kampens tidevann. Når du spiller et kort, vil du ikke bli overrasket av en effekt som utløses fra et kort som allerede hadde blitt spilt og du hadde kunnskap om. Gjør ditt beste for å holde tritt med alt som skjer med bordet ditt.

Vet når du skal være aggressiv og passiv

En av de viktigste nøklene til en vellykket Magic duell bruker dine skapninger klokt. Noen ganger lønner det seg å gå for blod og nådeløst svinge vekk på fiendens liv. Andre ganger til, vil du være bedre å provosere et angrep til du har en spillplan eller en fordel. Dette gjelder spesielt når du står overfor flere enn en motstander og er usikker på hva som spilles. Bide din tid, og gjør ditt beste for ikke å male deg selv som et mål ved å stikke inn i kamp.

Prøv å bygge kombinasjoner

Kombiner er brød og smør av Magic. Et godt bygget dekk vil ha et tema og synergi mellom kort for å spille av hverandre og sette opp kamper for å rive fienden din. Ikke bare vil du bygge kombinasjoner i dekk, du vil også bygge dem på banen. Er kortet du spiller kommer til å komplimentere et annet kort du har spilt eller videre din kombinasjonsboksen? Å bygge en combo på feltet vil gjøre deg motstanden, noe som bringer oss til et av de viktigste punktene jeg kan dele.

Vær oppmerksom på rekkefølgen du spiller kort

Ordren der du spiller kort kan slå tidevannet av kamp på et øyeblikk. Når et kort spilles, går det på bunken. Hvert ekstra kort som spilles før det første kortet trer i kraft eller evnen utløses, vil gå inn i spill først før det første kortet kommer inn i spill.

For eksempel: Du spiller en skapningstroll.

Din fiende tapper mana for å aktivere en evne på hans skapning som teller en stave.

Som svar spiller du et kort som sender kortet tilbake til motstanderens hånd.

Kortet ditt løser først. Siden telleren ble spilt av en skapning ikke lenger på slagmarken, får du til å spille ditt første kort og rote opp motstanderen din i ett fall!

Ved å spille kortene dine riktig kom du fremover i situasjonen. Dette tipset gjelder imidlertid også for spillkort for å utløse en kombinasjonsbok. Se for eksempel på dette kortet.

Legg merke til evnen? Når dette kortet eller en skapning kommer inn i slagmarken under min kontroll, kommer jeg til å trykke på fiendens skapning, og effektivt fjerne en blokkering eller angriper. For å få mest mulig ut av denne evnen, ville jeg være klokt å spille dette kortet først, etterfulgt av noen andre skapninger for å sikre at jeg kan trykke så mange av fiendens skapninger som mulig. Som nevnt tidligere vet du at styret ditt vil hjelpe med kort som når sitt maksimale potensiale

Enkelt ut trusler

Jeg vet at dette virker åpenbart, men folk ser hele tiden på store trusler uten å gi dem en ny tanke. Selv om et kort kanskje ikke er en første trussel, hvis det er det minste potensialet for at det kommer tilbake senere, og får deg til å angre på eksistensen, vil du fjerne det kortet så snart du muligens kan. Ikke la det være en trussel å sovne med mindre du har en måte å snu bordene eller til og med stjele trusselen.

Vet når du skal spille "Ace" -kortene dine

Du er litt klemt, og du har nettopp tegnet et fantastisk kort. Det store spørsmålet nå er å spille eller lagre for senere? Selv om det kan være fristende å spille esset du trakk, kan du være bedre å spille det senere. For eksempel, se på dette kortet "Psychic Spiral" nedenfor.

Flott kort riktig! Du kommer til å mølle fienden din for hvor mange kort du er i kirkegården på Umiddelbar hastighet! Hvis spilles riktig, kan dette kortet vinne deg spillet. Men da jeg trakk dette kortet, hadde jeg bare to kort i min kirkegård.

Det ville ikke være til stor nytte for meg på det tidspunktet, og jeg ville være bedre å redde det. Tre svinger senere, min kirkegård var overfylt med 24 kort, og jeg hadde bare ett kort fra mitt dekk for å tegne. På slutten av min tur spilte jeg "Pyschic Spiral" og fikk min fiende til å mølle 24 kort fra dekk og frese ham ut. Da de gikk for å tegne et kort i begynnelsen av neste tur, kunne de ikke, og jeg vant spillet.

Å vite når du skal spille dine beste kort er forskjellen mellom seier og nederlag.

Ikke bli kåt

Anta aldri at du har vunnet spillet. Så snart du gjør, vil du la vakt ned. I et spill av magic, Tabeller svinger uten advarsel og tilbakebetaling er en mulighet. Jeg har selv vunnet mer enn noen få spill, mens jeg bare har ett liv igjen. Slapp aldri av til spillet er fullført.

Ha det gøy!

Dette er uten tvil det viktigste å vite. Hvis ingenting annet stikker med deg, håper jeg dette gjør. magi er et fantastisk spill, og det kan føre til mange historier og til og med vennskap. Husk at det bare er et spill og nyt deg selv.

Nå har du det moro og lær å spille Commander (EDH) neste!